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第345章 丁零当啷掉金币的摇钱树&东子还是强啊~(1 / 1)

凌晨。

给女友洗干抹净,炫进被窝,洛川慵懒的倚靠着床头,捞过手机,翻看早已发来的《剑灵》相关数据。

大致扫了一眼,不由满意的点点头。

如预想中一样,上线即大爆!

最高同时在线人数,突破140万!

一举刷新国内orpg历史记录!

倒是跟原版《剑灵》大差不差。

前世,《剑灵》公测首日,最高同时在线突破150万。

甚至由于玩家过于汹涌,直接给服务器搞崩溃了。

还有一点,让洛川颇为惊喜。

《剑灵》首日内购收入,便高达1400万+!

主要来自会员、时装礼包、付费通行证等非属性道具。

之前提到过。

《剑灵》中的所有增值服务,全部剥离了“属性付费”。

所有影响数值的装备、强化材料,均通过游戏内产出。

以此维护游戏公平性,以及“平民玩家”的游戏体验,进而延长游戏的生命周期。

当然,这并不是说,付费玩家就无法氪金变强。

还是可以通过充值点券,在游戏官方设立的“汇丰行”中,购买其他玩家寄售的金币而后到“跨服拍卖行”中,购买玩家出售的各种装备、强化材料等等,形成“玩家经济闭环”。

最终让游戏形成“零氪能生存,微氪有体验,重氪省时间”的健康生态。

说来,前世的《剑灵》,虽公测初期,也上线了部分武器强化道具,但其实还算节制,游戏生态也维持的不错。。

首月啊!

首年流水更是高达17亿,一跃成为企鹅继l0l之后的第二大游戏收入来源。

可惜的是,策划太口急了,也有可能是被kpi逼的。

上线刚满一年,便迫不及待的推出“土豪金”系列武器,瞬间便摧毁了游戏平衡及生态,导致大量零氪、微氪玩家迅速流失。

没了“屁民”,土豪玩家装b都装不起来,自然也就慢慢失去了兴致。

最终,这么一棵丁零当唧掉金币的摇钱树,逐渐走向没落。

前车之鉴,后事之师啊。

无数事实证明,即便不卖属性道具,依旧可以大赚特赚。

玩家对于“变美”的追求,丝毫不亚于“变强”。

知足常乐,韭菜才能生生不息热度突破天际的同时,《剑灵》的口碑也十分出色。

绝大多数专业游戏媒体,都给了极高的评价。

比较有代表性的几条。

【画面完爆同期国产网游,极光3d游戏引擎的动态光照和粒子特效,达到单机水准。

【重新定义了次世代orpg的动作交互标准!】

【首创“无锁定战斗”与轻功体系,打破传统o站桩输出模式,战斗节奏感和视觉冲击力极强。】

【东方美学创新,融合敦煌壁画、龙门石窟与水墨禅意风格,武侠气息极为浓郁。

差评也不是没有,不过多集中在游戏本身之外。

比如,排队时间过长,有玩家排了十多个小时才进入游戏。

这也是没办法的事情。

公测首日,海量用户一齐涌入,必然会造成这种现象。

等过几天,玩家波动稳定下来,再看情况决定,是否需要增加服务器。

以避免出现因玩家数量波动严重,部分服务器较为冷清的状况。

此外,同样于今日发布的“极光3d游戏引擎”,在行业内引发的反响,甚至比《剑灵》还要轰动。

当前,国内中小型游戏开发者团队,普遍面临三重困境。

其一,头部游戏大厂自研的游戏引擎,仅服务于内部项目,以技术、资源拢断的形式保持优势。

中小团队,很难接触到内核技术。

其二,国外商业引擎,如虚幻3、unity,授权费高昂不说,收入分成也动辄15、

手游、主机项目,还得额外付费,对初创团队极不友好。

其三,国内缺乏成熟的开发者社区与工具链,开发者需从零搭建喧染、物理、网络等系统,开发周期长达23年。

而如今,极光一举帮国内的游戏开发者,解决了以上所有问题!

以此为背景,不到一天时间,“极光引擎开发者社区”的注册用户量,便迅速突破36

看起来似乎有点少,但根据行业调研显示,当前国内游戏开发者总数,也不过才8万人左右。

其中,极光、企鹅、网易、盛大等头部游戏大厂,便占去了30左右的开发者。

剩下的则是中小型团队、独立开发者等等。

所以说,首日便有3600多名开发者,入驻极光引擎开发者社区,已经算是相当不错的成绩了。

总结。

未来可期无意识的搓着团团,洛川美滋滋的畅想,未来各家游戏大厂,全都被迫采用极光引i

擎,给极光上贡的美妙场景。

不知不觉间,便伴着清冷的月色,以及萦绕在鼻尖的青柠香气,缓缓沉入梦乡。

翌日。

晃晃悠悠赶到公司,洛川日常摸鱼,网上冲浪,还真让他找到一个乐子。

京东大战当当。

说来,这事儿还要追朔到上个月,京东上线图书频道。

上线首日,便提供20万种图书,并推出“满100减20”活动,主打低价策略,目标直指当当网的内核优势领域。

当前,当当网在图书品类的占比超80,京东的入局,可谓虎口夺食,引发了行业内不小的热议。

两家也就此打起了价格战,但还没闹大。

直至12月初,当当网赴美上市,首日暴涨87,市值达23亿美元,成为“华夏电商第一股”。

此后没几天,东子便突然在微博爆料,称“当当威胁所有出版社,不得给京东供货”

并宣布激活“图书价格战”,承诺“直至价格降到零”。

刚上市融资,当当腰杆子也邦邦硬,当即宣布斥资4000万促销,进行反击。

然而东子更硬,于次日宣布,将展开总金额8000万的年底大促销,热销商品价格保持行业最低价。

自此,双方正式展开全面竞争。

但说实话,结局从一开始就是注定的。

而京东却可通过全品类优势分散风险,图书只是流量入口而已,目的是为了吸引用户,购买高毛利的3c产品。

前世,也正是因为这场价格战,再加之当当管理层内斗严重,战略决策失误,致使当当三年亏损八个亿,最终于16年,被迫私有化退市。

京东却是乘势而起,扶摇直上。

该说不说,东子还是强啊跟在这种大手子背后躺赢,那可太巴适了>

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