“不……不是两把钥匙入手,目标直指最后,也是最诡异的一件——宁静熏香。
“根据日记那晦涩的提示,熏香…需要极致的静…可这里只有永恒的闹…除非…闹到极致,方能窥见一丝静的缝隙…”林渊攥着手中的那枚戒指,思绪不断。
以及前世的经验,林渊知道,这件物品的获取方式与前两件截然不同。它并非存在于某个固定的地点,等待被取走,而是需要在特定条件下,被催化出来。
这一点不知道有没有发生变化,林渊心里也没底。
“上辈子获得坟场主称号的那个杀戮者,说他取得宁静熏香的地图是血痂沼泽,那么,这个地图还是首选。”
林渊沉吟了一会,便定下了目的地——血痂沼泽。
而这个地图,则是荒芜坟场中痛苦最为沸腾、怨念最为喧闹的局域,自然,也是最为危险的地方。
离开沉寂墓园区,踏入枯骨林地的边缘,空气中便开始弥漫起一股铁锈与腐肉混合的甜腥气息,令人作呕。
脚下的土地逐渐变得泥泞,颜色也由灰黑转为令人不安的暗红。
扭曲的枯木在这里绝迹,取而代之的是一些如同坏死血管般凸出地面的、缓慢搏动着的暗红色藤蔓。
血痂沼泽,到了。
眼前是一片望不到边际的、如同巨大伤疤般的暗红色泥沼。
粘稠的仿佛掺了血水的泥浆缓慢地冒着气泡,每一个气泡破裂,都释放出一小股浓缩的痛苦记忆与绝望的哀嚎。
沼泽中,可以看到半沉浮且扭曲变形的不明生物骸骨,以及一些如同溺水者般伸出的、由怨念凝固而成的苍白手臂,在空中无意识地抓挠。
这里的“闹”,是精神层面无数痛苦意识永恒挣扎、永不沉寂的沸腾!仅仅是站在边缘,那汇聚了无数溺亡、窒息、被溶解者最后时刻的极致痛苦,就如同无形的潮水,不断冲击着林渊的意识。
若非他的本身职业是杀戮暴君,杀戮之眼的注视度,对负面情绪有着极高的抗性,只怕瞬间就会被这无尽的痛苦洪流冲垮心智。
“极致的闹……”
林渊感受着这片沼泽散发出的、令人灵魂战栗的喧嚣,沉吟了起来:“那么,如何才能让这闹达到极致,从而窥见静的缝隙?”
这一点,那个杀戮者并没有仔细说明。
但【坟场主】这个称号,效果足够逆天,堪比一件无级别限制的红色装备!
那杀戮者也因此而成为了杀戮者联盟之中排名第六的强者——坟场主·逆星!
只是有些可惜逆星,在自己重生之前就已经死了。
而此时的逆星,还不知道在哪个场景里苦苦煎熬,直到他获得那件【感应度】装备。
林渊看着眼前的沼泽,尝试着向前迈出一步。
暗红色的泥浆立刻如同活物般缠绕上来,一股强大的、向下拖拽的力量传来,同时更浓烈的痛苦情绪如同针扎般刺入他的心神。
他催动噬魂者的力量,将泥浆震开,但更多的泥浆立刻涌来,仿佛整个沼泽都是一个饥饿的、渴望吞噬一切活物的巨口。
“力量逐渐增强直接深入显然不明智。”林渊试探了一下,就很清楚的知道了这种力量根本不可能粗暴无比的莽过去。
最重要的一点,那就是这个沼泽本身就是一个巨大的、无法被杀死的“生物”,或者说,是一种痛苦现象的集合体。
“跟前面的祈祷者、族群怨灵完全不同,但情绪是一样的”
“痛苦所以才需要宁静熏香么”
林渊仔细观察,沼泽中并非只有无序的痛苦。
那些暗红色的、搏动着的藤蔓,似乎构成了某种…网络,它们像神经一样遍布沼泽,将无数个体的痛苦连接、传导、放大。
而在沼泽的某些局域,痛苦的情绪尤为集中、剧烈,甚至形成了肉眼可见的、扭曲的痛苦旋涡。
旋涡中心,隐约有一些更加凝实的、由纯粹痛苦构成的阴影在蠕动、嘶嚎。
它们是沼泽痛苦的节点,是【闹】的放大器。
“无法被杀死…能够对付它们的只有它们自己…”规则再次浮现于林渊的脑海。
这些痛苦旋涡,这些沼泽中的节点,它们本身就是“痛苦”。
直接攻击,只会给它们带来新的痛苦,让它们更加“喧闹”。
他需要做的,不是平息痛苦,而是…引导痛苦,让痛苦与痛苦之间,产生足以撕裂自身的冲突。
他想到了日记中另一个隐含的线索,关于这片土地本身的秘密。获取“宁静熏香”的过程,或许正是揭开【荒芜坟场】真相的关键。
林渊开始行动。他没有踏入沼泽深处,而是沿着边缘移动,【灵魂低语】全力展开,不再仅仅是感知情绪,而是尝试去理解这些痛苦的“源头”和“性质”。
他发现,这些痛苦并非完全同质。
有的痛苦源于溺水的窒息感,有的源于被沼泽中未知生物啃噬的恐惧,有的源于缓慢沉沦、眼睁睁看着自己消亡的绝望,还有的…更加古老,似乎源于某种战争的创伤和大规模死亡的集体记忆。
这些不同性质、不同来源的痛苦,在沼泽的网络中交织,但它们之间,似乎存在着某种…排斥性。
溺水的痛苦与被啃噬的痛苦,在本质上并非一体,只是被强行糅合在这片沼泽里。
一个大胆的计划在林渊脑中成型。
他要做的,是充当一个催化剂,放大不同性质痛苦之间的排斥和冲突,让它们内部产生剧烈的化学反应,
从而在某个临界点,因为极致的内部冲突和对立,短暂地…湮灭出一片绝对的静!
他选中了两个相邻的、性质迥异的痛苦旋涡。一个旋涡散发着浓郁的、冰冷窒息的绝望,另一个则散发着灼热撕裂的恐惧。
“试试看”
林渊心神一动,噬魂者附带的技能直接触发。
痛苦并不只有一种,它有无数种!!!