第360章 红包活动(1 / 1)

雷君提的建议果然奏效。

当陈天通过远在美国的魏坤放出准备抵押贷款的风声后,迅速引起了多家美国银行的浓厚兴趣。

其中包括花旗、摩根大通等行业巨头。

陈天简单征求了魏坤的意见后,顺势表示愿意将这笔大单交给其中一家,或者由两家平分合作。

从魏坤那得到陈天的答复后,两家银行迅速在当天就派出了专业团队奔赴华夏,跨国上门为陈天提供贷款服务。

不难理解这两大“巨头”的迫切。

二十四亿美元的质押贷款,对当前全球任何一家银行而言都是一块诱人的“肥肉”。。

这是笔多么丰厚的利润,一单抵得上普通客户百单千单都不止。

别说陈天身处交通便利的华夏,就算他在鸟不拉屎的荒岛上,银行也愿意划着小船找上门去争取这笔业务。

当然,如此大额的贷款通常会附带一定的利率优惠,但幅度并不会太大。

利益固然诱人,银行方面也需谨慎权衡风险。

对陈天来说,选哪家银行并无本质区别,反正都是来“送钱”的。

至于高额的贷款利息,他更不放在心上。

在他手中完成合并重组后的“苹果”,市值年增长率必将远远超过这点“微薄”的利息。

几分钟后,马画藤的到来打断了陈天的思绪。

他是来汇报公司年会筹备进展的。

这是橙天成立以来的首次年会,也是陈天在上个月就交代给他的重要任务。

成立于1998年底的橙天,即将迎来两周岁生日。

一周年时因公司事务繁忙未能举办庆典,而今年,橙天系已成为具有全球影响力的企业,再不举办年会实在说不过去。

因此,陈天当初吩咐马画藤筹办年会时就定下了明确基调:规模要大,气氛要热,不怕花钱!

没等马画藤开口,陈天已经猜到了他的来意。

“年会的方案我看过了,整体没什么大问题不过我再补充几点。”

见陈天要提意见,马画藤像变戏法似的迅速掏出纸笔,准备记录。

最近陈总和雷君越走越近,马画藤嘴上虽不说什么,心里却多少有些危机感。

此时他只想好好表现,重新夺回陈天心中“第一宠臣”的位置。

“陈总您说。”

“第一,抽奖环节那个最小的100元安慰奖取消,去和雷君对接一下,全部换成价值1999元的最新款ipod。

“没问题,”马画藤连连点头,顺势建议:“末等奖调整了,其他几个级别的奖品我也相应更新,下班前重新列一份清单给您。”

陈天脸上露出欣慰的笑容。

这就是他的左膀右臂,每个人都擅长举一反三,替他省了不少心。

“第二,”他接着说道:“在公司内部群做个调查,看看大家有没有想邀请的明星嘉宾,通过投票选出前三名。”

“只要对方有档期,我们就尽量请过来。”

“大家辛苦了一年,借年会这个机会,也让所有人都放松开心一下。”

“没问题,我这就去安排。”

见陈天没有其他补充,马画藤利落地转身离开。

他清楚,争宠不是靠整天在老板面前刷存在感,而是要看能不能把事情办得漂亮、办得稳妥。

马画藤走后,陈天也开始思考年会终极大奖该设什么规格。

送一辆法拉利或保时捷?

不行。

这些超跑不仅车价昂贵,后续保养、保修、油费等开销也不小,普通员工根本养不起。

送一套豪华别墅?

这同样面临类似问题,高额的后期维护成本并不实际。

就算真有幸运儿抽中了豪车或豪宅,大概率也不会自用,最终只能折价转手。

这样的话,奖品就失去了意义。

还不如直接把终极大奖定为一百万现金,省得员工为难,也省去后续麻烦。

不通过银行转账,而是在现场直接摆出百万现金,让中奖者拿麻袋当场装钱带走。

想想那个画面,视觉冲击力确实很强、很带感。

但这样做也有一个问题:陈天是爽了,可中奖的员工恐怕会成为众矢之的,被同事们刀子般的目光“千刀万剐”。

不患寡而患不均是人性。

哪怕平时关系再好的哥们,看到一方突然发达,心态怕是也会失衡。

既怕哥们过得苦,更怕哥们开路虎。

陈天不可能给每人发一百万,终极大奖注定只能属于一个人。

可如此高调地发放现金,很可能让这位“幸运儿”陷入被同事孤立、甚至被排挤的境地,最终大概率只能离职收场。

这样一来,发奖不仅让公司损失一名员工,还可能引发内部矛盾,简直是两边不讨好。

陈天一时陷入了选择困难。

公司发展上的大事从未让他如此头疼,反倒是在“给员工发奖”这件事上左右为难。

难怪都说打江山容易,守江山难。

对外竞争时可以手段尽出、全力破局,但对内管理时,因为都是自己人,反而容易束手束脚。

一时没有头绪,陈天索性不再多想,决定把这个问题丢给马画藤去头疼。

闲下来之后,陈天忽然想起早上和魏通电话时对方汇报的一件事情:

随着facebook、等产品在美国的用户规模持续扩大,终于引起了美国有关部门的注意。

互联网的快速发展使得用户隐私和数据安全逐渐成为监管关注的焦点。

美国相关部门此次联系魏坤,主要是想了解橙天对美国用户数据的存储和处理方式。

魏坤反应迅速,当即明确表示所有涉及美国用户的数据均存储在位于美国本地的服务器中。

经监管方核实后,此事也就没有进一步升级。

事实也的确如此,橙天在这方面并未耍任何花招。

早在出海计划启动之初,陈天就将海外服务器部署作为首要步骤,尤其在美国布局了大量服务器节点。

这不仅是为了降低网络延迟、提升用户体验,更因为来自后世的他非常清楚一件事:

将储存本国用户数据的服务器本地化,将是世界各国在互联网监管中的基本底线。

尽管当前的互联网监管环境远不如2025年严格,但陈天从未想过触碰这条红线。

他想到了前世的谷歌,早期进入华夏市场时,监管尚较宽松,谷歌也一直将华夏用户数据存储于美国。

而随着华夏互联网法规逐步完善,相关部门明确要求谷歌将境内用户数据迁移至华夏服务器——这是不容妥协的要求。

这是底线!

然而谷歌竟然拒绝了。

不同意的后果,大家也都知道,直接滚出去!

当然这只是谷歌离开的原因之一,还有其它各种复杂因素。

但连最基础的红线都不愿遵守,其它的也没得谈了。

魏坤的这次汇报,适时地为陈天敲响了警钟。

他意识到,必须未雨绸缪、主动布局。

facebook和已是真正的全球性互联网产品,用户遍布多个国家和地区。

与其被动等待各国加强数据监管、强制要求本地化存储,不如从现在起就主动推进全球服务器部署。

这一策略不仅能够将合规压力转化为先发优势,还能赢得当地政府对橙天的好感,同时进一步改善产品在各地区的使用体验。

化被动为主动,既赢得认可,又提升服务,何乐而不为?

微软的ns和以色列的icq为何在的竞争下节节败退?

一方面,它们在产品功能上已经落后。

但更关键的一点在于,陈天愿意在服务器基础设施上不计成本的大力投入,全球遍地开花。

ns和icq在美国本土的使用体验尚可,但海外用户的体验却相当糟糕,不借助代理工具几乎难以正常使用。

原因很简单,它们的服务器主要集中在国内,缺乏全球化布局。

这种架构缺陷,对一款立志服务全球的即时通讯软件来说,无疑是致命的。

何谓即时通讯?

我这边发送消息,好友那边能马上收到,而不是看着自己发送的消息不停在对话框转圈圈,无法送达。

在没有强大竞争对手的时候,海外用户或许还能勉强忍受。

可一旦出现了这样一个强劲的挑战者,局面就彻底改变了。

凭借科技感十足的ui界面、丰富便捷的功能,以及低延迟的流畅体验,实现了全面领先。

更何况,此世的is上线时间并不比早太多,全球用户尚未形成强烈的使用依赖或建立复杂的社交网络。

在这种情况下,用户有什么理由不选择更流畅、更好用的呢?

可笑的是,is似乎始终没有真正意识到服务器问题的重要性。

又或者,即便意识到了,它们骨子里的傲慢也让其不愿做出改变。

甚至直到2025年,微软仍然没有重视在海外部署服务器的重要性,导致其微软应用商店体验极差,下载软件异常缓慢,甚至不挂代理根本无法使用。

这种对用户体验的漠视,最终并没有让微软付出实质性代价。

因为它在操作系统领域几乎没有遇到真正意义上的竞争对手。

用户在安装操作系统时,面对的选择无非是wi10、wi11,甚至退回到wi7,并没有其他真正可替代的选项。

无论用户如何抱怨、如何不满,最终仍然只能继续使用widows系统。

正是这种几乎垄断的市场地位,助长了微软日益加深的傲慢。

不仅如此,微软凭借数十年在计算机操作系统领域的统治,已在软硬件生态中构筑起一道道极高的壁垒,形成了令人绝望的护城河。

在计算机底层架构未能出现像汽车行业那样根本性变革之前,没有任何个人或公司能够动摇2025年时微软已经稳固的霸主地位。

微软一家独大的局面,仍将持续很长一段时间。

想到这里,陈天不禁惊出一身冷汗。

他的目光蓦地落在桌上的台历:

2001年1月10日。

距离春节还有14天。

他缓缓呼出一口气。

幸好,时间还在他这一边。

一切都还来得及。

陈天拿起桌上的座机,分别致电橙天全球五大洲的负责人,下达了同一项指令:

明年开年,在各自负责的大洲完成服务器机组部署,并务必在2001年公司年会开始之前返回深城总部,向他当面述职。

处理完所有事务后,陈天难得有了一段清闲时间。

他打开自家的火狐浏览器,进入了“橙天”贴吧。

这是他收集用户声音的一个重要渠道。

不仅自己经常浏览,他还要求马画藤、雷君、刘强东等分公司负责人有空也要多去贴吧看看,直接感受用户的反馈。

陈天仔细地翻看着网友们留在“橙天”吧里的各种建议:

《橙天好久没出新游戏了,《传奇》后面升级太慢,有点砍不动了,不出新游戏的话更新一下《传奇》版本也行啊。》

第一条就很有价值。

陈天拿出笔和记事本,认真记了下来。

《陈天你会看贴吧吗?能不能出一款对女生友好点的游戏?《石器时代》有点玩腻了,《传奇》和《率土之滨》又不太玩得来。》

又是游戏相关的建议。

看来目前网民上网主要还是为了玩游戏。

陈天再次动笔记下。

“明年上线的开放世界《三国》和《梦幻西游》应该能覆盖大部分玩家的需求。”他在心里默默想着。

玩家频繁提到游戏,也提醒了陈天:不能一直只盯着软件产品,游戏才是当前网民最核心的需求之一。

从商业角度看,陈天对此乐见其成。

游戏行业无疑是当下的“现金奶牛”,是互联网中最赚钱的领域,几乎没有之一。

他也意识到,是时候开发一些周期较短的中小型游戏了。

不能让玩家等待太久,否则难保他们不会“移情别恋”。

陈天快速浏览着网页,大部分帖子都是关于游戏的建议或吐槽。

忽然间,一条不起眼的帖子吸引了他的注意:

《能不能在游戏里上线一个发红包的活动?快过年了,没人能拒绝压岁钱吧?》

这个提议让陈天眼中一亮。

他不禁想起前世支付宝“集五福”“抢红包”等几乎全民参与的盛况。

“要不要也来一场‘大撒币’呢?”他暗自思忖。

春节,对大多数在外打拼的人来说,是一年中最难得的休闲时刻。

推出红包活动,既能赢得大众好感、提升企业形象,还能吸引大量新用户注册。

简直是一举多得。

陈天把这条建议快速记下,还担心过年太忙忙忘了,还着重在这句话上画了个圈,时刻提醒自己。

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