石窟镇虽然和铁钉镇有很多的不同之处,但是最基本的运行逻辑依然是相同的。
区别就是,这里的高净值任务不是以铁钉镇那里的,那种比较有活力的拍卖方式来进行分配的。
大部分的高级别任务就被挂在公会内的牌子上,每当一个任务被人接取,这个任务的牌子也会被摘下。
贺卡在等待公会协调任务的时间里,找了一间位于那人造的山头中的房间,暂时安定了下来。
这里的住宿费用几乎比得上铁钉镇中心区的费用了,不过之后几日就要进入地下城了,贺卡并不准备为了省这几个钱就奔波在那拥挤的山路之上。
房间不算大,屋内还带着一股淡淡的清香,房间的光线不算明亮,唯一的窗户只有小臂长,远处则是那对面山涯上的灰白色岩石。
贺卡将自公会借阅来的资料摊开在了房间内的桌上,一边进行着今日的锻炼法,一边看着其上的记载。
石窟镇的地下城实际上已经进入融合期的后期了,它也患上了和大部分融合期后期地下城相似的病。
中高层怪物的收益极速下降,中高层的冒险者数量因此也在快速的流失,直到此刻,就连公会指定收购的物品都已经无法安排人进行稳定的获取了。
仅存的那些有油水的高级别任务,则是被一个最终留下来的大型冒险团所把握。
再加之本地冒险者公会的管理者似乎并没有改变这一切的想法,虽然放出来的七八级,乃至于超凡级别的任务都有不少,但是真正活跃的高级别冒险者却并没有多少。
不过这正是贺卡选择这里的缘故,虽然对于冒险者们来说,油水不高但是挑战等级偏高,这就是不折不扣的赔本生意。
但是对于贺卡来讲,充足的高级别任务本身就是一种资源,至于钱,这玩意积少成多也是一种攒法。
若是类似于铁钉镇那样运转良好的地下城地区,七级以上的任务大都需要添加冒险团才能拿得到了,要不然就要等到拍卖的时候花钱进行购买。
孤狼除非长期驻留,否则很难稳定的接取到高级别的任务。
贺卡将桌面上的几分材料剪切下来了部分,随后将其贴在了自己的笔记本上,将那些他钟意的猎物挨个标记了下来。
他的要求和正常冒险者的要求大体类似,钱多,怪弱,流程快,损耗小,危险低,不过他还有一个附加的考虑指标,那就是获得的奖励点数目。
在再次扫视了一遍面前的清单之后,贺卡便将一只五级的食尸鬼骑士,以及一只六级的人面蛛给圈了起来,首先,他要先确定自己的职业等级。
完成了今日的任务,贺卡将笔记收好,随后躺倒在了后面那松软的床铺之上。
和房间那略显局促的空间以及光线不同,这房间内不论是软装还是硬装都是极好的。
通铺的木地板,两侧洁白的石膏墙,以及那手感温润的木制家具,这一切都和此刻闭塞的空间形成了一种微妙的反差。
贺卡点开了自己的面板,新的锻炼法也有了新的进展,虽然贺卡比较想要增加的属性是力量和体质。
但是奈何,他现在的体质属性作为唯一一个结束了第一兑换阶段,进入了第二阶段的属性,反而是最高的。
因此在贺卡同尤金沟通之后选择的锻炼法,只能继续以力量、敏捷和速度为主要方面。
坚持锻炼总是有收获的,新的锻炼法还在最开始的快速增长期,这段时间为贺卡带来了千分之二的力量,以及速度与敏捷各千分之一的增加。
此刻贺卡的面板也变为了……
【姓名】贺卡
【属性】
力量:3496
体质:4720
敏捷:3286
速度:2955
智力:1178
贺卡看着那捉襟见肘的力量,用力拍了拍自己的脸颊,此刻力量已经加点了三次,也就是说,力量的基础值直到目前为止依然没有达到二分之一。
如果按照他对加点规则的揣测,也即每个阶段单位奖励点可兑换的属性点数量减半。。。
不过这也是没办法的事情,之前贺卡并不知道兑换阶段有这样的机制在里面,甚至就是之前知道了,他也没有什么选择的馀地。
至于体质,现在根本无法加强,它已经远远的超过其它属性了,即使使用了专项针对体质的锻炼法,以此刻贺卡的属性点分布情况,估计也是事倍功半的徒劳之功。
实际上当贺卡再三和尤金确定了自己的属性分布之后,尤金脸上的表情可谓是十分的精彩。
他大概实在是有些无法理解,为什么一个半身人会有如此高的体质。