说干就干,田牧花了一天的时间,在盆地岛屿上一处相对偏僻的角落,用霜寒剑硬生生开辟出一个一亩大小、深约三丈的规整大坑。
接着他心念一动,操控血囊。
只见袋口张开,粘稠猩红、蕴含着浓郁煞气的血液汹涌而出,灌入大坑之中。
血液不断注入,直至液面上升到离坑口约一丈的高度,才缓缓停歇,形成了一个小型的血湖。
随后田牧接着操控那三具血尸,令其步入血池,缓缓沉入池底,进入函养状态。
最后,他将那搏动不休的血囊,放置于血池最中央,让其半浮于血水之上。
做完这一切,田牧想了想,又找来一块木板,亲手刻上“血池”两个大字,将其立在池边。
随后坐在旁边静静等侯,果然不一会儿,系统界面出现了熟悉的选项:
【未附灵的血池(可升级)】:
当前血池未附灵,只是普通装有血液的土坑。
升级预览:
血池 (lv1):将血囊与当前血池绑定,作为血池的内核。
注意!作为拥有特殊附灵属性的生产建筑,血池一旦升级,将永久绑定在此地,升级后不随宿主的转移而转移。
效果1,血能内核:血池的效果与池内存储的血液总量息息相关。
血液越多、品质越高,血池各项功能效果越强。
具体加成:池内血液每达到一个“单位量”,最高可提升50。
血液品质越高,所需的单位量越小,加成效率越高。
效果2,血尸温床:放置于池中的血尸将得到持续滋养,可以修复损伤,并缓慢地提升其肉身强度与修为。(效果受【血能内核】加成)
效果3,血精产出:血池可自动提纯投入的妖兽或修士血液,去除杂质,保留精华。
基础产量为每日可形成一两“血精”。
实际产量受【血能内核】加成影响。例如,当血液总量达到最高加成时,每日产量可提升至一两五钱。
升级须求:下品灵石 (500)、附灵内核(已满足)、10具练气期妖兽或者修士的新鲜尸体。
田牧仔细打量着血池的系统信息,对于“升级后不随宿主的转移而转移”这一条有所明悟。
合著这种特殊建筑不象制符室、练功房那样,可以打包带走,随时随地在新的地方触发效果,它更象是真正扎根于此的“不动产”。
“不过这也问题不大。”
田牧很快释然。
“反正我未来很长一段时间,都会把这座盆地岛屿当做自己的秘密基地和根基所在。”
至于更遥远的将来,若真到了必须离开的那一步,届时再想办法处理或者查找替代方案也不迟。
而1级血池的升级条件并不复杂,灵石他有很多,唯独缺少十具练气期妖兽或修士的新鲜尸体。
当然这个要求自然也拦不住早有准备的田牧。
他快步来到兽栏,目光扫过里面那些膘肥体壮、皮毛乌黑油亮的蒙特内哥罗豚。
这些灵兽在兽栏的滋养下,虽灵智不高,但气血旺盛,实力稳定在练气一层,正是最合适的材料。
他手起剑落,干净利落地宰杀了十头蒙特内哥罗豚。
随即祭出百魂幡,黑气一卷,将十道懵懂、微弱的兽魂抽取出来,纳入幡中。
这些生魂虽然品质低微,但蚊子腿也是肉,正是积攒“千魂之基”所需的最基础单位。
接着,他将十具尚带馀温、气血充沛的蒙特内哥罗豚尸体一一投入翻涌的血池之中。
“噗通!噗通!”
尸体沉入粘稠的血水,浓郁的气血精华立刻开始融入池中。
虽然蒙特内哥罗豚只是最低级的练气一层妖兽,但它们是系统认证的灵兽,气血旺盛,作为材料完全符合血池升级的要求。
随着十具妖兽尸体的投入,血池仿佛被注入了最后的“钥匙”,系统界面光芒一闪:
【血池 (lv1)】升级条件已满足,是否升级?
“升级!”
田牧毫不尤豫地确认。
刹那间,整个血池仿佛活了过来!
“咕噜咕噜!”
池中央的血囊剧烈搏动起来,如同一颗苏醒的心脏,发出沉闷的声响。
道道暗红色的光芒从血囊中迸发,化作无数繁复诡异的符文,沿着池壁飞速蔓延、烙印,将整个血池内部染成一片暗红。
投入池中的十具蒙特内哥罗豚尸体以肉眼可见的速度消融,化作最精纯的血肉精华,与原本池中的血液彻底融合。
血池里边的血液开始缓缓旋转,形成一个巨大的旋涡,中心正是那搏动的血囊。
整个过程持续了约莫一刻钟。
当最后一道符文隐入池壁,血囊的搏动渐渐平稳,血液旋涡也缓缓停止,全新的【血池 (lv1)】正式成型!
与此同时,在血池底部靠近中心的位置,一小团暗红色的血液仿佛受到了无形的牵引。
开始缓缓脱离周围的血液,自行旋转、凝聚。
它不断压缩、提纯,颜色越来越深,质地也越来越粘稠。
最终,它凝固成了一小团约莫拳头大小、呈现出深邃暗红色的胶状物,静静地沉在池底,散发着比周围血液精纯数倍的血气波动。
“这便是血精了么……”
田牧感受着那团小东西蕴含的精纯能量,微微点头。
虽然每日产量只有一两,但积少成多,这血精服用之后可以恢复修士损失的精血,正好可以弥补田牧施展“血遁术”的后遗症。
田牧仔细观察血池的属性,发现这个特殊建筑最大的特点就是强度跟投喂的尸体息息相关。
投喂的尸体越多,血池转化的精血越多。
精血越多,各项能力的增幅也越强。
也就在血池稳定下来的瞬间,田牧脑海中关于血池的系统信息也随之更新,lv2血池的升级预览地浮现出来:
【血池 (lv2) 升级预览】
内核效果强化:
血尸温床:滋养效果提升,血尸修复速度加快,并以较快的速度提升其肉身强度与修为。
血精产出:每日基础产量提升至三两,且血精品质小幅提升。
新增特效:
血源同化:可将投入的妖兽或者修士的尸体(需练气后期及以上,并且肉身完整)缓慢同化,有一定概率将其转化为新的、受血池控制的血尸。
同化速度及成功率与血池等级、血液总量相关。
升级须求:
下品灵石(1000)、100具新鲜的妖兽或者修士尸体(需尸身完整,血液充足,修为在练气三层及以上)、血煞晶石(5)。
2级的血池升级之后,除了基础属性的提升,居然还多了一个血源同化的功能!
这效果让田牧眼前一亮,那样的话,自己岂不是可以打造一批血尸大军?
反正这东西只要把尸体往血池里边一扔,它就可以自动生成,简直如同一个全自动血肉兵工厂。
“看来得找机会驯养一批体型大、修为高的品种专门投喂给血池了。”
田牧暗暗分析道。
练气一层的蒙特内哥罗豚虽然说不错,但是已经有点跟不上自己的须求了