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第1312章 上下半场转换(1 / 1)

“嘿!这个游戏除了画质之外,剩下的全是垃圾!”

niko一脸难以理解的表情,看向旁边的0nesy,问道:“不用人拉枪线点亮,直接跑出来直接找人杀。这对吗?伊利亚。”

毕竟niko也是当步枪头车的,刘风所表现出来的打法,让他的认知有点颠覆。

要说在csgo比赛里谁活儿最细,那肯定刘风无疑啊,他恨不得每一粒石子都计算在内。

现在刘风在cs2中给大家整这种糙活儿,niko能不懵逼嘛。

他一直坚持的步枪打法,本来就是走精细路线的。

近乎苛刻的预瞄,最好在有辅助掩体的情况下,半步横拉或者整步蹲拉对方。

哪怕做到极致,这也算冒险的打法了。

碰上高阶狙击手的话,几乎没有什么成功率。

他和0nesy在训练跑图的时候,这是经常被测试的课题。

0nesy在十次peek当中,至少能架死niko七八次,狙击手的天然优势一览无余。

可今天的刘风呢,粗糙到没办法看。

有没有掩体似乎无所谓,几乎就是给着对手信息往点里硬撞,可对面还偏偏就拦不住他。

话又说回来,尽管处处透着不合理,但这种打法竟然还真是有点精彩呢。

“今天更新后,我只研究了几个道具投掷,对于团队进攻,还没来及研究。”说完,0nesy两手一摊,表示他也没办法解释。

旋即,0nesy继续说道:“是不是他们都不在乎输赢,所以才这么玩?”

niko点点头:“应该是这样。”

cs2刚上线的时候,几乎所有人都是吐槽的。

到后来呢,尽管它还有这样那样的问题需要调整,但大家反而越玩越上头。

不得不承认,在观众层面上讲,cs2比csgo更有趣。

在普通玩家的眼里,cs2又拉近了他们与高手之间的差距。

csgo的比赛中,如果低阶选手被高阶选手完成位置锁定,几乎没有反抗的可能。

在cs2里面,低阶选手在对枪环境中,反杀高阶选手的可能性大大增加了,有了很多亮剑的空间。

大部分的玩家,可能在生活中没有那么强的侵略性。

但是cs2明显高于csgo的侵略性,让大家仿佛找到了宣泄口。

谁不想找点机会出去猛攻啊,对吧。

不管是csgo还是cs2里,都是道具占大头。

一两颗道具就能衍生出一套战术,一个进攻或者防守的生态体系。

在cs2里,仅仅多了一个手雷炸烟特性,让道具运用的丰富度又上到了一个新的层次。

当然了,cs2射击手感过于颗粒又略显黏糊,不如csgo丝滑清爽,这也是不争的事实。

csgo的比赛里,有一些时间段内,双方是根本不会产生交火的。

因为步枪主动peek的风险很大,明显和收益不成正比。

所以,一般都是靠大狙推镜干这种攻坚的活儿。

而cs2里面呢,peek的成本变得很低,不止进攻方可以主动,防守方主动peek的机会也是对等的。

攻防双方在地图上你一下我一下的,展现着侵略性之美,比赛观感自然就上去了。

刘风有点喜欢上这种简单直接,并且充满不确定性的感觉了。

自大家按照刘风的意愿来打进攻之后,整个表演赛的观赏性一下就上来了。

刘风要么就是直接给一个区打通关,要么就是一换二,一换一个半,撕开防守的口子。

剩下的事情,就交给临时队伍里的其他人发挥。

apex喜欢打补枪,以siple为首的navi三人组,又特别喜欢打中后段的局面。

vitality和navi联队,一整个合理起来了,解决了进攻端角色冲突的问题。

他们竟然一路将比分反超,打成了6比5。

可是,faze和ouz联队,也不是什么弱鸡阵容。

ra、ropz、istzz、frozen、torzsi五个人组合到一起,只要能解决指挥问题,他们甚至可以成为超顶尖强队。

当然了,指挥兼队长,是坚决不能让istzz来当的。

他就没有领袖气质,故意留小胡子也不行。

但这是表演赛,等同于天梯比赛,对指挥角色的要求,也不是那么高。

在vitality和navi联队近乎明牌的进攻方式之下,faze和ouz联队一共防下来两分。

上半场的比分,最后也落在了6比6平。

r12就有这样的好处,在刘风他们一直提速的情况下,整个上半场一共不到二十分钟。

这要是换成csgo的话,从前期扔道具,然后落位控图,到最后的集合总攻和残局,一个上半场没半个小时以上根本下不来。

双方攻防互换,来到下半场。

防守角色的分布,是vitality和navi联队的一个新难题。

因为他们五个人中,有四个人都是擅长守大区的,只有perfecto一个人擅长小区。

所以,就必须要有人做出牺牲。

五个人中,唯一一个正牌指挥apex还没发话呢,siple又提前开口了。

“呃…那个…大家应该提前分配一下防守站位。”

刘风一听siple的话,暗道:哎呦,转性子了,上半场被拷打之后,他学会谦逊了呢,学会提建议了。

“我认为我应该给大家安排一下。”

我就知道!电脑前的刘风,直接抬手扶住了满是黑线的额头。

siple下一句话,直接给刘风嘴里塞了个苍蝇。

“你特么……能不能别统筹了,说你自己想守哪就行!”

“唉?这话说的!我是狙击手,防守中轴。你是狙击手吗你?就乱发言。”

siple可算又抓到机会了,继续说道:“怎么跟最佳狙击手说话呢,注意你的身份。”

“嘻嘻哈哈哈!”vitality和navi联队的语音频道里,瞬间笑成了一片。

“呃…行行!最佳狙击手,你快分配吧,时间不多了。”刘风也不想跟siple多掐,只能先暂时认怂了。

“出来混总要还的。大家上半场按你的方式进攻了,下半场你就应该牺牲一下,去守b区吧,和伊利亚做搭档。”

“行行!没问题,我守b区。”为了不让siple再找到装逼的tig,刘风只能故作无奈的答应。

其实不用siple分配,刘风也是打算这样的,他其实很想试试b区游走位。

“唉!对咯!还算你懂事。”

得!刘风这甚至都不算是牺牲,被siple给定性为懂事了。

“还有啥分配?你最好一口气说完。”刘风又问一句。

“没啦!主要就是解决你这个刺儿头。”即便刘风认了怂,siple还不忘再呲哒他一句。

然后他转而对apex说道:“丹和我打配合,看看我比zywoo怎么样,哈哈哈。”

相比于vitality和navi联队,faze和ouz联队这套阵容,在进攻端更显得犀利。

谁都知道ropz会单走a二楼,毕竟楼主可不是白叫的。

frozen呢,既可以单走a1,又可以单走b二楼,是个可以单玩多点位的高手。

ra打第一枪位,有爆发力的istzz打第二补枪位。

torzsi呢,当个维护阵型的狙击手,那肯定绰绰有余的,因为这本就是狙击手的基本功课。

所以,下半场对于vitality和navi联队来说,其实更难打。

……

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