“醒来了吗,旅法师?”
赵不二迷迷糊糊地睁开眼,映入眼帘的是坐在木桌对面的黑袍人。那袍子膨胀得恰到好处,帽檐投下的阴影将面容彻底遮蔽,仿佛袍中空无一物。
可声音确实是从那儿传来的。
“你是谁?我又是谁?”
赵不二只觉头脑昏沉,零碎的记忆如频闪般掠过脑海——大学、卡车、穿越、似是而非的蓝星、旅法游戏?文字游戏?旅法师
他还没来得及消化这一切。
“没时间解释了,快坐下,游戏马上开始。”黑袍人一挥手,赵不二的身体便不受控制地跌坐到椅子上。
哧啦——
木桌四角倏地亮起四根蜡烛。
同时,一张古朴的羊皮纸在桌面上铺开。一枚与赵不二相貌无二的棋子,轻轻落在羊皮纸的起点位置。
“很好,看来你已经准备好了。游戏开始——让我看看你的天赋是什么。”
黑袍人自言自语:“嗯?金色天赋【奇特过去】——游戏开始时,从你的过去抽取三张命运卡。灰白绿蓝紫金红啧啧,金色天赋,这可不常见。”
他抬手一指,赵不二胸口一阵灼热,一副流光溢彩的卡组从中飞出。
唰啦啦——
三张卡牌迅速分离飞出,其余卡牌则重新没入他的胸口。
三张牌依次翻开。
【三只松鼠】
蓝卡
效果:获得三只具有【不灭】特性的松鼠随从,它们将永远跟随你。
不灭:死亡后不会消失,而是化为卡牌回到你手中。
说明:“你这松鼠怎么是过期的?退货都退不了,烦死了。”
黑袍发出一阵低沉的怪笑:“呼呼随从!很好。没有随从的旅法师脆弱不堪。即便是三只弱小的松鼠,也是不错的保护。”
赵不二表情微妙。他总觉得自己的命运卡似乎不太正经。
第二张命运卡翻开。
【百事可乐】
蓝卡
效果:所有事件都将使你感到愉悦,任何扣除理智的效果都将转为提升理智。
说明:“百事可乐给了你多少钱?我可口可乐出双倍!”
“哦?”黑袍语气中透出惊异,“很强的效果。这么强怎么会只是蓝卡?就算评为金卡也不为过。”
赵不二没有接话,只是盯着卡面上那熟悉的可乐瓶,眼神愈发迷离。
第三张命运卡翻开。
【先天抽象圣体】
紫卡
效果:
你遇到的每个选择都将增加一个“抽象选项”。
说明:抽象是一种天赋。你的灵光一闪,往往胜过他人一辈子的绞尽脑汁。
“这张卡嗯有点意思。你的过去很丰富?”
黑袍似乎一时也不知如何评价,只能轻轻一挥手。
【三只松鼠】应声碎裂,三只懵懂的小松鼠落在木桌上,左右张望一番,迅速爬上赵不二的肩头和头顶。
另外两张命运卡则悬浮在他胸前,持续生效。
“好了,游戏开始。”
话音刚落,蜡烛齐齐熄灭,房间陷入一片黑暗。
只有赵不二面前的棋子在羊皮纸上幽幽发光。
黑袍的声音再次响起,这一次化作悬浮于空中的文字:
这一次,你接到了一桩古怪的委托。
奥秘之国边境的蓝莓村出了怪事——
明明正值盛夏,村里却冷得能冻死人。
为了丰厚的报酬,你乘坐传送阵来到此地。
此地距蓝莓村尚有一段距离,想要进村,还需穿越诸多险地。
勇敢的冒险者,为了金币,出发吧。】
随着黑袍的叙述,羊皮纸上逐渐浮现出道路、森林、湖泊、山脉与村庄的图案。
赵不二审视地图,目前唯一能走的路线清晰可见。
桌上的棋子从起点轻轻一跳,落入森林格中。
【你进入了森林。
幽静的森林中潜藏着危险与机遇。
风声呼啸,带来树木的低语。
严寒使森林凋零,你几乎找不到可食之物。
幸好你的三只小松鼠为你搜集到了一些食物。】
咔哒。
十几个松果凭空出现,掉在赵不二面前的木桌上。
【你继续在森林中徘徊,试图寻找线索。
在一棵冻僵的枯树上,你发现了一个幽深的树洞。】
【你选择:】
1、将手伸进树洞一探究竟。
2、谨慎离开,不作冒险。
3、这里刚好有个洞,刚好我有个能把洞堵住的东西。这是天意!是时候奖励一下自己了。
赵不二:???
等等,第三个选项是怎么回事?
到底是要把什么东西塞进去啊?!
这恐怕就是【先天抽象圣体】带来的“抽象选项”没错了
赵不二清了清嗓子,故作严肃地开口:
“事先声明,我可不是什么变态。纯粹是想测试一下命运卡的效果——
我选三!”
【你比对了一下松果和树洞的大小,发现刚刚好。】
【于是,你将三个松果塞了进去。】
赵不二大失所望。
哦原来只是塞松果啊。
【松果惊动了在树洞中沉睡的毒蛇,它猛地窜出!】
【这一刻,你无比庆幸自己没有贸然将手伸进去。
【战斗开始!】
赵不二只觉眼前一花,羊皮纸上的画面骤然变换。
一条毒蛇盘踞在树洞口,朝他的棋子弓起身子,嘶嘶作响。
他肩头的三只松鼠立刻跃下,护在棋子前方。
【战斗开始】
特性:剧毒
剧毒:攻击造成伤害后,目标将持续受到毒素侵蚀。
战斗回合:每回合损失1点生命。
行动回合:每回合损失10点生命。
持续至解毒或死亡。
【对战单位】
嘶——
赵不二倒吸一口凉气。
这毒蛇的特性也太凶险了。
要是被咬上一口,那还得了?
【毒蛇发动攻击,咬中一只松鼠。】
【松鼠反击命中,但未能造成伤害。】
【松鼠生命值-1,已死亡。】
【不灭特性发动,你获得一张带有不灭特性的松鼠卡。】
【其余两只松鼠尝试攻击,未能对毒蛇造成伤害。】
【轮到你行动】
【你选择:】
1、攻击毒蛇
2、使用松鼠卡召唤松鼠
3、掏出你的宝贝,跟毒蛇比比谁更长。
赵不二:“”
不是,这又是什么抽象选项?也太离谱了吧!
他迅速冷静分析:
“选项1不行。松鼠被咬会反击,说明毒蛇也有反击机制。我现在没有解毒手段,被咬中必死无疑。
选项2可行。毒蛇一回合只能攻击一只松鼠,用‘死一只召一只’的战术,可以形成拉锯。
黑袍说过‘没有随从的旅法师脆弱不堪’,这说明在有随从的情况下,我应该不会成为优先攻击目标。
至于选项3太抽象了,还是算了。
选2最稳妥,先拖住再说!我选2!”
【你召唤了一只松鼠随从。】
【新的回合开始】
【毒蛇发动攻击,再次咬死一只松鼠。】
【不灭特性发动,你获得一张松鼠卡。】
【其余松鼠攻击未造成伤害。】
【轮到你行动】
【你选择:】
1、攻击毒蛇
2、使用松鼠卡召唤松鼠
3、你对自己的长度并不自信,得想想其它办法。
赵不二:“”
谁不自信了?!这选项怎么回事!它在诽谤我啊!
赵不二压下心头的不爽,继续选择2拖延。
【第三回合】
【毒蛇又一次咬死了一只松鼠。】
【轮到你行动】
【你选择:】
1、攻击毒蛇
2、使用松鼠卡召唤松鼠
3、你捡起一根树枝,这根树枝可比毒蛇长得多,能跟它好好比比。
好!
赵不二心中一喜。有树枝在手,远距离攻击毒蛇,它应该就反击不到自己了。
我果然机智。
“我选3!”
在他做出选择后,黑袍似乎愣了一阵,解说的声音也带上了一丝古怪:
【你捡起树枝,裤裆藏树枝。】
【毒蛇被你的举动震慑,误以为你的裤中藏有强大的同类。】
【毒蛇逃跑了。】
【你获得了战斗胜利。】
赵不二:“”
这合理吗?树枝是这么用的吗?早知如此,我还捡什么树枝?区区半米毒蛇,我直接咳,算了。
【战胜毒蛇后,你检查树洞,发现一条幼蛇正在瑟瑟发抖。】
【为求活命,它选择臣服于你,成为你的随从。】
【获得随从——幼蛇。】
白色品质
特性:成长
成长:进入战斗两回合后,进化为更强的形态。(幼蛇可进化为毒蛇)
看着眼前突然出现的小绿蛇,赵不二眼前一亮。
虽然过程是曲折离奇了点,但结果倒也不坏。
“有意思,真有意思。”黑袍的声音带着几分玩味,“你的天赋真是与众不同。在当前挑战者中,你的进度是最快的。或许,你能给我带来更多惊喜。”
赵不二敏锐地捕捉到了关键词:“当前?除了我之外,还有其他挑战者?他们在哪?”
黑袍并未解答他的疑问,而是继续推进剧情:
【获得新随从后,你对探索这片寒冷森林多了几分信心。】
【你继续前行。】
【你突然感到一阵危机——森林的黑暗中,似乎有什么东西正盯着你。】
【你停下了脚步。】
【你选择:】
1、点起火把,看个清楚。
2、假装没发现,继续前进。
3、我怕它,难道它就不怕我吗?我的大蛇未尝不利!直接过去!
赵不二略作思索,选择了1。
黑袍解说的声音忽然轻快了几分:
【你点燃火把,跃动的火光映亮了前方的黑暗——一只可怕的生物现出了身形。】
【那是一具形似狼骸的怪物,显然已死去多时。它半边脸颊已然腐烂脱落,露出森白的头骨;另一只眼眶中早已没有眼球,唯有蛆虫不断从空洞中钻出,在布满尸斑的皮毛上蠕动。
腐败的恶臭扑面而来,你甚至能看清那些蛆虫在它裸露的肋骨间钻进钻出的细影。】
【你被眼前景象吓得魂飞魄散,理智-10。】
就在这时,赵不二胸口的命运卡【百事可乐】忽然泛起微光。
“啧。”黑袍咂了下舌,语气复杂地继续解说:
【出乎意料,目睹如此恐怖的存在,你非但没有畏惧,反而兴奋了起来。】
【你的理智并未下降,反而上升了10点。
【僵狼朝你扑来!】
【偷袭!】
【由于你的理智高于80点,偷袭失败。】
【僵狼陷入动摇。】
【你的部队获得先手攻击权,且第一回合内僵狼无法反击。】
【战斗开始!】
特性:快速
快速:主动攻击时,敌人无法反击。
【对战单位】
【三只松鼠攻击僵狼,未能造成伤害。】
【幼蛇攻击僵狼,造成1点伤害。】
【轮到你了】
【你选择:】
1、攻击僵狼
2、一边高喊“闪电五连鞭”,一边抄起你的幼蛇抽向僵狼
赵不二一脸问号。
什么年代了还闪电五连鞭死去的老梗正在攻击我。
难道所谓“五连鞭”是指拿着幼蛇连抽九下?那岂不是能造成五点伤害?
他仔细想了想,还是压下了好奇心。
抽象选项可不能想当然,什么情况都有可能发生。
反正僵狼只剩1点血了,稳妥点干掉它就好。
【你选择了攻击,对僵狼造成1点伤害。】
【僵狼已死亡。】
【你强忍着恶心搜索了僵狼的尸体,获得材料:僵狼的牙齿x24。】
【理智-10。】
【理智扣除失败。】
黑袍解说的声音里透出一股咬牙切齿的意味:
【令人震惊的是,在百事可乐的效果下,你压根没有强忍恶心——你解剖僵狼时异常愉悦!】
【你抚摸那些蛆虫时,轻柔得如同抚摸爱人娇嫩的肌肤。】
【收获牙齿后,你意犹未尽地将手探进僵狼高度腐烂的腹腔——】
【从中掏出了一枚六面骰子。】
【你当前理智已达130点。】
【你获得临时特性:英勇(持续至理智低于130点)】
【僵狼的牙齿】
效果:十分坚硬的牙齿,不知有何用途,或许你可以找人问问。
【幸运骰子】