第172章 第一个玩家副本(1 / 1)

林恩伸出手,在虚拟界面的【副本蓝图库】中,选择了他目前唯二拥有的、也是最熟悉的副本蓝图。

他准备先给那群测试玩家设计一个定制副本。

一是试验一下副本制造能力的效果,二是收集玩家们在副本内的真实反应,以进行批量生产前的优化。

【亡者试炼(第一关)】

【可自定义内容:副本怪物、副本机关、副本奖励……】

【注意:自定义内容应符合副本的主题,建造完成后进行难度评级。副本难度越高,玩家可能的探索奖励越多。】

【若玩家在探索副本过程中死亡,您可获得奖励——经验、魔王币、战败cg(可选)。】

【玩家进入副本的人数越多,您的奖励系数越高。】

【副本未被玩家完全探索前,副本入口不会自动消失。相同的副本可同时存在10个,可花费100魔王币主动收回或移动位置。】

随着林恩的选择,一道光芒闪过,錾制石砖平台之上,瞬间出现了一个由蓝色特效构成的小型3d沙盘模型。

那是一个古罗马斗兽场一般的巨大圆形建筑,正是林恩之前通关的那个亡灵试炼场。

【副本主题】:亡灵、骸骨、试炼(已锁定)

【副本结构】:单层竞技场

【核心玩法】:生存、抵御波数攻击

【可选机关模块】:摔落陷阱、箭矢发射器、移动墙壁、火焰喷射口、毒气陷阱……

【可选怪物模块】:骸骨战士、骸骨法师、灵魂骷髅、僵尸、精英僵尸、小僵尸、苦力怕……

【可选奖励模块】:魔王币、灵魂残渣、破烂的铁器、玩家技能升级卷轴……

【本副本特殊效果:可以与其它“亡者试炼”不同层级的副本相连接。】

林恩看着眼前的沙盘,开始了他作为副本设计师的第一次尝试。

“第一步,先来确定一下副本的主题和难度。”林恩摸着下巴。

既然是给那群测试玩家准备的第一个副本,难度就不能太高,不然把人吓跑了,他上哪儿找那么多免费的劳动力去?

但是,也绝对不能太简单。

得让玩家们感觉到挑战性,让他们在无数次的失败中,感受到胜利的希望,这样才能让他们对这个副本欲罢不能。

林恩伸出手,在虚拟沙盘上划动着。

“首先,副本的结构不能是这么一个一览无余的竞技场,这样太容易被摸清机制了。”

原本的圆形竞技场结构,在林恩的操作下,迅速被拆解,重组成了一个复杂的地下通道。

曲折的通道狭窄昏暗,满是岔路和死胡同,就像一个迷宫。

“这样一来,玩家就不能抱团站桩输出了,必须得分头探索,增加了不确定性。”林恩满意地点了点头。

下一步,是迷宫的机关。

林恩的手指在“可选机关模块”上快速点击着。

光线一定要暗,但不能完全没有。在一些关键的拐角,放上几根忽明忽暗的火把,营造气氛。

地面上,可以铺上一些伪装的压力板,但是,不是所有的压力板都会触发陷阱。

十个压力板里,九个是安全的,只有一个,会触发脚下的tnt爆炸,把幸运儿炸飞。

这种随机性的恐惧,才是最折磨人的。

“还有,箭矢发射器,这个必须要有。但不能直接射箭,那样太容易被反制了。”

“要在发射器前面,放上一堵墙,墙上留一个一格宽的缝隙。玩家看不到发射器,只能看到箭从墙缝里射出来,让他们去猜发射器的位置。”

“对了,还可以在通道的地面上,挖一些两格深的坑,上面用取消「虚拟化」的地面盖住。”

“玩家一脚踩上去,就会掉下去,然后一群僵尸会从四面八方围上来……”

林恩一边自言自语着,一边在沙盘上兴致勃勃地布置着他的迷宫陷阱。

通过一次次生死边缘的挣扎,那群测试玩家们的反应速度、对危险的预判、甚至团队间的配合,都会快速得到提升。

未来,这些被林恩亲自训练出来的强大玩家,才能更好地为他所用,去替他攻略那些真正危险的区域。

当然,这一切都建立在一个大前提之上——

“羊毛出在羊身上,我这也不是做慈善。怎么说,我也得回本吧?”

玩家在副本里死亡,林恩便能获得经验和魔王币,玩家死得越多,林恩赚得越多。

这样一来,既能增强他们的能力,又能让林恩回本乃至盈利,简直是一举两得。

“至于怪物配置嘛……”

林恩的目光,移到了可选怪物模块上。

前几波,就用最普通的骸骨战士,让玩家建立自信。

从中间开始,加入一些移速快的小僵尸,打乱他们的阵型。

再往后,可以放几只实力更强的普通僵尸,从玩家的身后刷新出来,给他们一个惊喜。

至于最终boss……

林恩的目光,落在了【亡灵恶魔(幼年体)】的模型上。

他想了想,然后摇了摇头。

这个不行,太弱了,而且已经被林恩抓出来了。

他需要一个新的、有压迫感、又能体现出c特色的boss。

林恩的视线在怪物列表里扫视着,最终,停留在了两个特殊的模型上。

一个是手持长弓,全身穿着铁甲的【骷髅射手】。

另一个,则是全身绿色、没有双臂、表情带着一丝忧郁的……【苦力怕】。

虽然现在的林恩还无法在领地兵营中直接制造苦力怕,但是,副本空间提供的怪物模块里,却有这个选项。

“如果……把这两个组合一下呢?”

一个更加大胆的想法,在林恩的脑海中浮现。

他伸出手,将那个铁甲骷髅射手的模型拖到了沙盘的最终房间。

然后,林恩又将苦力怕的模型,拖到了骷髅射手的模型上,进行组合。

【是否将单位‘苦力怕’设置为单位‘铁甲骷髅’的骑乘单位?】

“是。”

林恩毫不犹豫地选择了确认。

下一秒,沙盘中,一个堪称究极缝合怪的全新boss——一个骑着苦力怕的铁甲骷髅,诞生了。

林恩想了又想,从一个精英僵尸的模型背后取下一把铁剑,装备在骷髅射手的背后。

嗯,这样骷髅射手就是完全体了。

这个组合,兼具了近战格斗能力(大剑小白)、远程伤害能力、以及苦力怕的范围伤害。

“名字嘛……懒得想了,就叫‘死亡骑士’好了。”

林恩对自己目前的第一个副本,还算比较满意。

他甚至已经能想象到,当玩家们千辛万苦地打到最终房间,看到这么一个玩意的时候,脸上会是何等精彩的表情。

可惜他现在的魔王币还是太少了,不然高低给玩家们捏一个副本小世界出来。

“最后,是奖励和核心规则的修改。”

林恩打开了奖励模块,他当然知道“打一巴掌给个甜枣”的道理。

林恩并没有设置什么太过珍贵的装备或者道具。

因为他很清楚,对于那批测试玩家来说,最吸引他们的东西,只有一样——

钱。

因此,林恩将副本的奖励,设置为了“金锭”。

在所谓世界规则的影响下,林恩的金锭可以变为现实世界的真实钱币,他便可以间接给那群测试玩家们“发工资”。

足够的金钱激励,正好能吊足玩家的胃口,让他们有动力一遍又一遍地来挑战(送死)。

副本核心规则的修改要消耗大笔的魔王币,因此林恩只设定了两条最重要的:

1、所有源于c的物品不可被玩家利用探测技能解析。

2、副本中的一切皆为虚幻,玩家无法带走这里的一沙一石。

做完这一切,林恩看着沙盘中那个已经大变样的、满是陷阱的亡者试炼副本,满意地点了点头。

不远处,沙盘室的门口。

库莉帕和白娅,看着那个对着一堆发光的线条,时不时发出“桀桀桀”的奇怪笑声的林恩,都有些不解。

库莉帕是单纯的好奇,她不知道aster在做什么,但她觉得,aster做的事情,一定都非常厉害。

而白娅,则是真的困惑。

她那双空洞的眼睛里,写满了“这个魔王是不是又疯了”的疑问。

她完全无法理解,为什么这个新任魔王,会对着一堆半透明的虚拟光线,露出那么开心的表情。

难道,这就是一千年后,魔族新的娱乐方式吗?

真是奇怪。

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