随着空灵声音出现的,是它的老搭档古朴画布。
这一次的开场画面,是林佑刚刚晋升二阶领地的时候。
一座黄金王座立于领地中心,散发冷峻光耀,大量史莱姆穿梭在建筑群中,或进化或防御工事。
而在领地一角,史莱姆池边上,一位人类少女抱着一只蔚蓝色史莱姆,其面前是铺的满地都是的青铜宝箱。
【伟大的领主,我们度过了一个璀灿的黄金时代,从愚昧原始,使用强酸刀盾猎杀怪物,到如今史莱姆们已经展现出了初步的智慧,万物在我们的粘液中变成凝胶,坚韧城墙与高耸建筑由此而立】
开场白过后,接下来就是完成的各种事件为领地增加隐藏分,从而触发黄金时代。
林佑心里这样想道,但接下来的事情出乎了他的预料。
或许是有【系统指引加强】效果的缘故,出现的画面都在角落处标注了分数。
在虚幻的画笔下,各种活灵活现,仿佛又一次经历的画面出现在面前。
首先,是进阶领地后就面临的第二次测试。
一共九副图画,每一个都细致描绘出了,史莱姆们对抗兽潮的英勇身姿,以及林佑在指挥史莱姆的特写大镜头。
在这九副画面的角落,都标注了一个黑色的“1”,视为得一分。
下一副画面,是莫戈尔带领族人跪倒在地,向高坐在黄金王座上林佑表示臣服,该画面的角落有一个银色的“2”,视为得两分。
接下来的画面,是一副霞光宣誓图,画面上方是林佑立于黄金王座上,下方被线条切割成三份,指的是三次不同的演讲。
第一次,林佑使用净化圣泉,让血石史莱姆归心领地。
第二次,林佑于晨曦下讲述史莱姆大英雄“噗咿”的功绩,下方是无数义愤填膺的史莱姆。
第三次,林佑亲手为三只猎隼史莱姆颁发二阶魔核,王座下是无数憧憬的史莱姆。
这副画面采用独特的构图,林佑的全身照在画面上半部分被霞光笼罩,如同太阳的加冕,其占据画面整体的四分之一,馀下三分则被三次演讲所占据,因此。
该画面的角落,是金灿灿的“3”,视为得三分。
另外,还有莫戈尔、骑兵队、猎隼史莱姆于野外剿灭和收服怪物群,五幅画面共六分,其中猎隼史莱姆剿灭旋钢地龙得两分。
接着,是林佑点亮科技,创造建筑,存活天数,异种族满忠诚,领民数量的得分。
粘液土地、凝胶加工厂、能生产兵种的粘液土地一共三分。
斥候史莱姆、狂战士史莱姆、猎隼史莱姆,这三个具备不同种族要素的兵种,共三分。
自从晋升二阶领地到如今,过去了四天,一共四分。
伊斯绮依在还是人类时,忠诚度达到一百,提供了一分。
史莱姆领民数量突破一千,提供了一分。
至此,是二十六分。
接着最后一个画面随着空灵声音,缓缓浮现。
【伟大的王,您完成了自己的诺言,带领我们消灭了卑鄙可恨的魔灵,让大英雄“噗咿”的亡魂得以安息,但是……请您于下次告诉我们敌人的强大,没有任何一位史莱姆,愿意看到您负伤】
画面描绘的格外缓慢,直到空灵声音落下,才得以完成。
这副画面的构图同样奇特,它竟然专门为所有史莱姆,以及噗咿留了个位置,画面是一张狭长而宽广的俯视图。
画面中最显眼的,是一道近乎跨越了整个画布的雷光。
这长长的雷光在暗沉的背景下,显露出无匹的耀眼光耀,哪怕其画师没有为其添加任何特效,但其跨越画面,仿佛要将天地撕裂成两半,无声间就展露出毁天灭地的气势。
而在这道雷光的尽头,是神色古井无波的林佑,其身边还有六只目光坚定的分解史莱姆。
在画面左边,是林佑的领地,其内所有史莱姆都看向他的位置,神色担忧。
其中一个在奔跑的,由粘液凝聚的人类少女,和一只在狼群史莱姆中,圆滚滚长着狼耳狼尾的史莱姆,格外引人注意。
在画面右下角,是两个在奋力奔跑的粘液兽人,汹涌血气在其周身缠绕,奋力提升着自己的速度。
而在它们身后的强酸史莱姆中,有一只体型更大,颜色更加黝黑的史莱姆,正全速向魔灵领地前进,它每一次起跳都会尽力拉长自己的身体,甚至夸张到只有一两细丝连接上下身,企图用这种方式,快速跳到魔灵领地。
这副画面,描绘出了林佑遭遇袭击时,史莱姆们的反应。
画面只到这里,没有继续描绘出,林佑安然无忧,史莱姆们或震惊,或哭泣的场面,着重表现出了雷光的强大,和在暗沉天空下史莱姆们担忧的心情。
而在画面角落的分数,则告诉了所有人,这场对碰的胜者是谁。
一个霞光四溢,冲破了暗沉天空的数字于此标注——5!
至此,林佑这四天所有事件的隐藏分是——31!
下一秒,无数史莱姆的声音在他脑海中出现。
【伟大的王,五十三年的时间,我们已经来到了这个世界一百多年,并度过了一个如黄金般璀灿的时代,而在您的领导下,这黄金般的时代必将持续下去,而且更加璨烂!】
“我们的王,更加璨烂的时代即将到来,请为我们选择两个方向吧!”
【繁荣之邦:可视化“领地繁荣度”、“领民幸福度”、“时代历程”,可使用五十个领地建筑搭建“城邦”,城邦享有“城邦光幕”,城邦可以分封“城主”时间,允许收服……获得奇观“巨大史莱姆”】
【英雄崇拜:可视化“冠军单位进化条件”并降低难度,兵种转职等阶要求降低一阶,领民中更容易出现“英雄”,加强……获得奇观“领主雕像”】
【知识萌芽:提前解锁“制度”和“思潮”,提前解锁兵种“学士史莱姆”点智力属性,领民更容易具备“魔法天赋”,研发科技……“科技树”】
【文明屠夫:领民战争欲望增加,战争不会降低“领地繁荣度”和“领民幸福度”……提前获得“强酸兵营”建筑,提前获得“种族追踪”建筑,获得奇观“战争嚎鼓”】
【水德充沛:搭建在水源旁边的种植类建筑提升50的效果,水下适应科技路线的史莱姆兵种在水面上增加20战斗力,招募消耗和冷却时间减半,在水源旁边搭建“航海”消耗和时间,提前解锁兵种“火炮手史莱姆”及建筑,获得奇观“伊比利亚号”】