又重新被自己那完美的变异技能——尸体爆炸·尸山血海所彻底吸引,实话实说,无论看了多少遍,他还是满意的,不能够占满意了,至少比那个未来画大饼的幽冥附魔强大到不知道多少,原版一级的尸体爆炸·尸山血海仅仅一次使用就升级了,可见这个技能相对能力比较升级,可以说,可以作为他未来的核心技能去使用。
描写:使用者引导地狱能量,将指定区域内尸体转化为「黑色地狱火」(死亡之火),火焰优先追逐生命反应强烈的单位,造成持续灵魂灼烧+物理撕裂双重伤害;地狱火无法被常规水系\/土系法术熄灭,仅神圣净化或高强度能量隔绝可中断燃烧;引爆单具尸体会触发「火径蔓延」效果,自动向最近3个敌人跳跃引燃(跳跃距离≤15米),最多连锁15次。
核心改变:利用「火径蔓延」特性使虫族包围圈自乱阵脚(地狱火对生命体的优先追逐性)。
若一次性引爆超过30具尸体,地狱火将汇聚为「死亡火域」,对地狱火所在区域的所有敌对单位追加最大生命值15的真实伤害(对机械\/亡灵单位减半);同时附带燃料特性:被地狱火击杀的单位会立即转化为新燃料,延长火焰持续时间并扩大燃烧范围(可重复触发连锁)。使用者可主动引导火焰流向和形状(需持续专注),如形成类似于火能的塑能性怪物,但过度引导可能导致精神反噬(每秒损失1最大精神值); 技能结束后,所有被燃尽的尸体会转化为「焦黑残渣」,部分道具\/技能可能无法再利用尸体素材。
核心改变:以尸堆为「燃料库」强行开辟通道,规避了常规突围的体力消耗。