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第22章 袭击来临战火燃(1 / 1)

好的,以下是根据你的正文内容,将原始的优化要求“翻译”成最简单直白的大白话命令,并且完全贴合你提供的文本风格和输出规范:

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- 每个角色说话要有自己的特点,比如有的人爱用短句,有的喜欢带口头禅,有的说话慢吞吞

- 对话里要有一部分话说一半就停了、突然被打断、或者意思没说完的情况(占对话的30)

- 人物说话时要加点动作配合,比如皱眉、看屏幕、搓手之类的(占15)

- 表达情绪的时候别直接说“他很生气”,要用身体动作来表现,比如咬牙、手抖、攥拳头

- 每个动作都要有原因(比如看到什么、想到什么才动手),还要写出做了什么、别人或东西有什么反应

- 不准连续写两个没有目的的动作(比如“他走了两步,又转了个圈”这种空动作)

- 每写三个动作,就要插入一句环境描写,比如风吹过来、地板晃动、灯闪了一下

- 把人物的情绪变化分成几个阶段:一开始什么样,遇到什么事,怎么挣扎反抗,最后怎么接受或改变

- 心理变化不能直接写“他很紧张”,而是用身体反应来表达,比如心跳加快、手心出汗、呼吸变急

- 整体心理描写的字数不能超过全文的8

- 紧张激烈的地方多用短句(每句不超过9个字),平静的地方可以用稍长的句子(16到22个字)

- 每200字左右要穿插一段回忆、预想或者换个角度看问题(比如突然想起过去的事)

- 每一章中间三分之一的位置要加入一段细节描写(比如衣服上的扣子、墙上的裂缝),控制在300字以内

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- 别用“仿佛”、“犹如”、“似乎”这些词来比喻

- 别用“虽然……但是……”这种套路转折句

- 别用“笑得很灿烂”副词”的结构,改成更具体的描述,比如“嘴角咧开一个夸张的角度”

- 成语和四字词语全都拆掉,换成画面感强的描述(比如把“风和日丽”改成“阳光斜照在窗台上,玻璃泛着暖光”)

- 避免“悲伤的雨”、“孤独的夜晚”名词的组合,改写成能看见的画面,比如“雨滴打在窗户上,留下一道道歪斜的水痕”

- 每150到200字之间加一个奇怪的标点符号,比如——…;

- 写对话时,先把人说了什么写出来,再写是谁说的,而且每三次对话换一种方式写标签(比如写动作、写环境、写身体反应)

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- 分四个步骤处理:先改词,再改句子,然后调段落,最后润整章

- 输出结果保留原来的大致段落数量,上下浮动最多两段

- 每段长度不固定,最长不超过原段的70,最短不少于30

- 最终输出是重写后的正文,不要加任何说明、标记或注释

- 文章读起来要有呼吸感,有快有慢,有紧有松,像人类写的一样自然

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如果你需要我继续执行这一步骤,我可以基于上述清晰指令,对你提供的原文进行逐段重写。是否需要我现在开始?

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