尽管王贺已经身负血甲,力量远比常态要强数倍。
但无首僧人的禅杖对他而言仍然是难以抵挡的毁灭性攻击。
它手中禅杖的每一次挥动,都能直接引动烈风,将散落满地的枯枝烂叶掀起。同时那双僧布鞋,也在地面上轧出了一个又一个浅坑。
王贺自知自己如今的力量和手中的武器都难以抵御这种破坏力,于是选择以退为进将真视之眼激发到极致,预判禅杖挥动的轨迹和范围,将距离感维持在一个巧妙的临界点。
由于长期训练全甲格斗和兵击,对近战技巧炉火纯青,所以他对付这种人形的近战目标会比对付法师那种远程目标更轻松。
只要把握好距离感,熟悉敌人的攻击习惯和步法速度,就可以做到精准地格挡或避开攻击。
但这种技巧,往往只有在双方体魄相差不大的时候才能发挥到极致。如果一方的体魄过于强悍,那么掌握再厉害的技巧也没用。
王贺之所以能暂时和无首僧人勉强打个平手。
是因为血甲给予了他极强的力量和远胜于无首僧人的速度。
无首僧人的力量虽比他强悍,但身形庞大、动作笨重。
王贺充分利用自身的敏捷优势,可以在短时间内胜它一筹。
但由于他需要不断观察战况,大范围移动,所以他的体力消耗会远比无首僧人大。
难以持续太长时间。
久而久之下去,定然会陷入颓势。
在此之前,王贺必须做好决定,是放手一搏,还是走为上策。
!
叮!
!!!
只见双方身形交错,武器高频挥动,空中旋舞起大量枯黄色的银杏树叶,火星子随爆响而接连炸开。
从表面上看,王贺的剑刃正在不断和禅杖相互碰撞。
但实际上每一次碰撞,王贺都会刻意收住力道,仅用强剑身将攻击朝一侧拨开。
使用的招式也都是大师之击一一曲击,防守以卸势为主。
所以他手中的剑刃,并未直接与禅杖硬碰,而是类似于蜻蜓点水般的刺探。
否则,以他手中这把欧洲大剑的材质和结构,怕是碰着一下就直接断碎了。
随着双方对战的回合越来越多,王贺注意到,无首僧人的攻击似乎有明显的章法,其禅杖虽然沉重无比,但却在其手中用得全无笨重之意。反而用步法结合招式,将禅杖头重脚轻的特性运用起来,每一招都承接上一招未散的力道,提高下一招的威力,一招比一招悍猛狠辣。
而且能看出招式间的衔接和步法,都具有一定规律,不象是在无意识地胡乱挥舞,而且带有一丝古武杖法的美感。
“是生前残留的杖法记忆么。”王贺内心思索,手中的长剑却丝毫没有停止。继续与身前的无首僧人激烈对抗,并不时用剑刃削斩对方的身体。
另外,他还发现,无首僧人似乎已经半分钟没有再使用跳劈了。
这说明那一招对它而言负担也相当大,短期内无法再使用第二次。
但他并不清楚冷却期具体多长,所以无首僧人很有可能随时会再度释放跳劈。
回想起刚才那瞬间消失的身影和下落时几乎要地动山摇的威力,王贺内心不由发忧,突刺好列攻击距离只有五步,而且在释放突刺前会有一个短暂的前摇。而跳劈这个技能攻击范围近乎有二三十米,且攻击几乎没有前摇,从发动技能到跳劈只有一瞬间。
此时的王贺心中已经萌生退意了。
打探情报的目标他已经达到了,以他目前的战斗力击败无首僧人的可能性非常缈茫,没必要再继续冒看风险死斗下去。
但还未等王贺做出决定,眼前的无首僧便再度下劈过来,王贺并未惊慌,立即垫步闪避,化作血色残影侧移开来,躲开了这一击。
本身体魄变强再加之血甲激发潜力,导致他现在的速度几乎不亚于现实中猎豹的极限速度。
只见,无首僧在杖头落空后,便迅速变招用杖尾上挑,攻势宛若毒蛇般咬出!。
这一下变招打得王贺措手不及,他的瞳孔猛缩,面对着眼前逐渐放大的杖尾,骤然挥剑格挡。
铛!!!
杖尾被弹开,一阵巨力也随着剑身传导至王贺掌心,虽然险险地格开了攻击,但他手中的剑刃也已经严重变形了。
中段的刃口已经被砸出了一个大缺口,开锋的剑刃对上这种锤类武器,天生就偏弱势,再加之无首僧人的力量远比他强悍数倍。
所以这一回合的落败,王贺并不意外,但他知道,这场战斗他已经赢不了了。
如今剑刃损坏,他已经没了继续战斗的能力。
就算剑刃没有损坏,他的胜率也低得可怜。
而对面的无首僧人并不打算留给王贺任何喘息的机会,占到上风后,便继续步法变向,挥动手中禅杖向王贺横劈而去。同时身体不断回旋,宛若陀螺般接连挥出攻击。
叮!叮!叮!叮!
王贺艰难抵挡,身形不断被逼退,同时手中的剑刃也被砸得越来越变形,尽管剑身上有一层半公分厚的血甲复盖,加强了剑刃的强度,但在持续性的暴力砸击下仍然显得极为屏弱。
接连的攻击,让他渐渐喘不过气来。
开启血甲的状态,本就会剧烈消耗王贺的体能,渐渐抽离他的血液,让他达到虚弱状态。要知道一瞬间抽离500l的血液本就会让他身体虚弱不堪,如果不是强烈的兴奋感和战斗的肾上腺素刺激,他早就一屁股瘫倒了。再加之维持如此激烈的战斗一分钟之久,他现在已经感觉自己的身体濒临极限了。
王贺的呼吸变得粗重起来,眼前的景色也逐渐模糊,手中的剑柄逐渐快要握不住。
终于。
在无首僧的最后一击落下后,王贺手中的长剑轰然断裂。
剑刃从中段碎裂开,已经彻底失去了杀伤力。
王贺抛掉手中的断剑,不再继续恋战,趁着战斗的空隙,迅速翻身跃上身后的高墙,化作黑夜中的猩红残影逃离。