第63章 动态射击(1 / 1)

在去烂尾楼的路上,王贺顺便在路边的玩具店里,花了五十块,买了几十个儿童用的塑料飞盘。

他准备在研制爆炸箭的同时,在烂尾楼里进行动态射击的训练。

经过昨晚和血蝙蝠群的那场战斗,他意识到了自己现在还需要着重加强自己的动态射击能力。

平日里他虽然会在射箭基地里尽可能地提高射速,加强自己在实战情况下的远程战力。

但毕竟他用来训练的靶子都是静态的,而且环境也大多是无风静止环境。

所以动态射击这一块,算是他的大短板。

他先前之所以能精准射中尸鬼和猩红战甲,主要的原因还是尸鬼和猩红战甲的身体体积非常大,

尤其是尸鬼,移动速度极为缓慢,几乎相当于死靶子。

而现在,随着他对战的怪物移动速度越来越快。

他那依靠真视之眼强行提起来的射箭技术,也逐渐显得有些不够用了。

如果能提高这方面的能力,那么接下来他对战更强怪物应该也会变得更加游刃有馀。

要是在技术提高的同时,再继续通过杀怪提高体魄,提高弓箭的磅数。

那到将来的某个时刻,他说不定真的能成为人形加特林。随手射出的数箭,就能瞬间将一栋房屋击穿。

从某种方面来讲,射箭的威力和攻速综合上限,可能远比那些手持枪械和复合弩要强得多。

毕竟现在对王贺而言,人体的强度是近乎无上限的。

片刻后。

王贺来到烂尾楼处,签收了老板运过来的五箱烟花。

看老板落车搬货的眼神,似乎也已经猜出了王贺这些天频繁购买烟花的目的,并不只是单纯为了玩烟花。

不过老板对此也只是睁只眼闭只眼,他作为烟花批发商,平日里也没少遇到过这种客户。

现在的烟花玩具威力管控太严格,有不少人都会暗悄悄收集黑火药或其他易爆物来制造一些更刺激的小玩具。或者用这些爆炸物制造弹弓丸子,去野塘里炸鱼玩儿。

在此之中,几乎没有人会真的用提取出来的黑火药去做危害社会的事情。

这个社会中,游走在法律边缘的人不在少数,但真正的亡命之徒并不多。

如果他每一单都那么斤斤计较,那他的烟花批发店也不可能运营到今天。

王贺道过谢后,将这五箱烟花逐箱搬到了三楼,稍作休息后,便直接开始拆解烟花箱,准备从中取出黑火药。

这种烟花的结构并不复杂,通常是通过外部引线点燃最底层的黑火药,释放大量的气体,在直径只有数公分的渠道中形成压力。

导致上方的烟花弹丸急速升空,并点燃烟花弹丸上的延迟引线,

致使其升空到一定的高度后才爆炸开来,形成人们所看见的彩色烟花。

制造出好看的烟花,最难的其实如何结合金属化合物的焰色反应和星体结构设计,最终达成升空、绽放色彩及形成特定图案的效果。

但这些和王贺无关,他想要的只是最底层具有极强爆炸威力的黑火药。

他用随身带来的小刀,一步步将其拆解开来,先是将表面的纸壳划开,然后将一根根细管掰开,取出烟花弹丸,这才找到了最下层的黑火药。

他将这些黑火药收集起来,以同样的方式使其和摔炮粉末包裹住医用脱脂棉球,塞进了箭头中。

最终将箭头安装在箭杆上,用电工胶带缠好。

费了一番功夫,终于又制造出了一支新的试验爆炸箭。

王贺擦了擦汗,重新站起身,眼里闪铄着期待,

准备实验一下这支新加了黑火药的爆炸箭威力究竟如何。

他取出灵云,搭弓拉弦,瞄准一旁用于建筑的废旧泡沫板射出一箭。

嗖!!!

刹那间,箭头瞬间贯穿了泡沫板,同时内部的摔炮粉末受到撞击,直接产生了反应,引发了黑火药的爆炸。

只听“轰”的一声,烈焰竟然从内部猛地腾开,直接炸碎了这块泡沫板!

“成功了!”王贺欣喜不已。

虽然这块泡沫板的硬度并不高,普通人用脚使劲踢也能将其踢断。

但刚才的爆炸声势,显然不是普通的拳打脚踢能做到的,

王贺相信,就算刚才那一箭对准了石砖,也能借助箭矢的动能加之爆炸的瞬间威力将其炸得四分五裂!

如此一来,第一版的爆炸箭算是彻底制成了。

接下来几日,只需要再调整一下比例,提高爆炸的成功率和稳定性即可。

至于挑战爆炸鬼和噬魂法师的事情,王贺打算等这几日在镜中世界里多刷怪,将体魄提升到再无进境的时候,再去正式挑战。

毕竟爆炸鬼好解决,但它身后的那只噬魂法师就不好说了。

紧接着,王贺将其他五箱烟花全部拆开,取出全部黑火药用容器装好,放进了登山包里。

然后将残局收拾好,用水浸湿了剩馀的易燃易爆物,丢到了附近的垃圾箱中。

做完这一切后,他才重新返回烂尾楼,准备继续锻炼动态射击的能力。

王贺找来了几个和刚才差不多的建筑泡沫板,在前方堆栈成了三层当做缓冲的靶子,以免射中墙体损伤破甲箭头。

然后左手持弓,右手持飞盘。

眼神微微凝聚起来,猛然将手中的飞盘甩出。

咻!

只见橙红色的飞盘在空中高速旋转起来,转眼飞出去了十馀米远。

而王贺的动作丝毫没有停顿,以最快的速度从右侧箭筒袋中抽出一支箭,骤然射出!

啪!!

箭矢和飞盘擦肩而过,扎进了后方的泡沫板当中。

王贺皱了皱眉,没有迟疑,继续投掷出更多的飞盘。

由于在这种速射且高速移动的情况下,目标的位置是不可控的,

它有可能出现在十五点一米外的左前方局域,也有可能出现在十一点八米的右后方局域。

所以静态射箭的技巧,在动态射击的领域中几乎是适用不了的,需要培养出另一套“心瞄”的射箭手法。

在目标进入你前方扇形局域的刹那,就要知道自己的弓应该抬高到什么位置、什么角度,才能精准命中目标。

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