闭关的第三天,我从入定状态中醒来,继续我的修炼之旅。实际上,我的修炼更多地转向了对其他职业六阶技能的领悟,目前仅剩刺客技能尚未掌握。首先是刺客的一阶技能,“流星箭影,这是弓箭手类刺客的基础技能。。
追魂疾刺,作为一项基础的近战攻击技巧,需注意:必须配备短刀或短剑方可施展。。
困兽陷阱,通过挖掘陷坑让敌人陷入其中,一旦中招,敌人将无法进行攻击也无法被攻击。此技能的等级需求为先天一重;真气消耗为1成;有效时间为10刹那(+3)。
陷地毒签是刺客木系的陷阱技能,它能对站在陷阱上的单个敌人造成持续的伤害。使用此技能需要满足先天一重的等级要求,且会消耗一成的真气。。
金睛火眼,扩展视野并具备侦测陷阱与隐身技能。与乾坤挪移、噬骨之毒、无情冰刃等技能不同,同一时刻只能激活其中一种。。
遁地无形,让使用者能够隐形,随着技能的提升,还能增强隐身状态下的移动速度。然而,一旦对敌人发起攻击,隐身效果便会消失。在攻击敌人后的一段时间内,将无法再次进入隐身状态。该技能的等级需求为先天一重;真气消耗为1成;有效时间为120刹那;移动速度可提升至+40%(基础+10%)。”
然后是二阶的,“乱箭齐发,可以一次射出多支箭矢,呈扇面状辐射,是刺客典型的大范围攻击技能。。
连珠快箭,一次性发射三支箭矢,集中攻击单一目标。该技能的等级需求为先天二重,真气消耗量为两成。攻击力提升0%(基础值+5%),五行攻击力同样提升0%(基础值+5%)。
疾电,是一项匕首冲刺技能,仅限于敌人未近身时使用。。
乾坤挪移,能在特定时段内提升个人的闪避能力。。
毒气陷阱,这是一种陷阱技能,能够对指定范围内的敌人造成伤害。该技能具备三次攻击判定,不仅能够附加木系攻击效果,还能提升武器的木系攻击力。。
爆炸陷阱是一种陷阱技能,能够在指定范围内对敌人造成伤害。该技能具备四次攻击判定,除了能附加普通攻击力外,还能提升武器的普通攻击力。它的等级要求为先天二重,真气消耗为两成。。
引蜂术,一种陷阱技能,能够降低指定范围内敌人的攻击力。该技能的等级需求为先天二重,真气消耗为两成。。
在精通了一阶和二阶技能之后,我继续挑战三阶技能的掌握,“流星箭影ii”是“流星箭影”的升级版,它带来了更为显着的攻击力提升。。
追魂疾刺ii,即追魂疾刺的强化版本。使用须知:此技能仅限于使用短刀或短剑时发动。。
怒箭,一种蓄力型弓箭技能,能够对一条直线上的敌人造成伤害,附带普通攻击力的加成。技能等级要求:先天3重;真气消耗:3成;攻击有效距离:11咫;普通攻击力提升300%(+25%)。
!迅雷,攻击一条线上的敌人时附加五行攻击力。使用须知:此技能仅限于使用短刀或短剑时激活。等级要求:先天3重;真气消耗:3成;有效攻击距离:4咫;五行攻击力提升120%(基础值+15%)。
金睛火眼ii,它不仅提升了射程和视野,还能侦测隐藏的陷阱。。
遁地无形ii,这是一种隐身技能,它能在提升攻击力的同时,一旦命中敌人,隐身效果便会消散。该技能的等级要求为先天三重境界;使用时会消耗三成精气;其有效持续时间为60柱香;普通攻击力可提升至原来的200(每升一级额外增加25);五行攻击力同样可增强至200(每升一级额外增加25)。
噬骨之毒,能在限定时间内提升自身及周围队友的木系攻击力。。
无情冰刃,能在特定时段内提升自身及周围队友的水系攻击力。。
陷地毒签ii是陷地毒签技能的强化版本,其威力更加强劲,对单一敌人的杀伤力极高。。
无情箭阱是一种陷阱技能,能够射出多支箭矢,对一定范围内的敌人造成物理攻击。。
捆仙索,能够使指定范围内的敌人暂时丧失行动自由。等级要求:先天三重;真气消耗:三成;持续时间:8柱香(+2)。”