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第64章 优势在我,心中预兆(1 / 1)

污染值!

这是从一开始,便直接公布给所有玩家的【世界规则】。

卡牌之间的契合度越差,那么卡组的【污染值】就会越高!

不同种族的卡牌契合度,往往是很差的。甚至,同一种族不同流派的卡牌,契合度也不算高,往往也会带来不小的【污染值】。

这一规律,卡牌世界初期,便已经算是人尽皆知了。

那个时候,但凡击杀了别族玩家,获得了它们的卡牌的,绝大多数卡组污染值都会陡然上升一大截,甚至有玩家一下子就上涨了20!

为了解决掉这个问题,玩家们只好等到卡组全部塞满卡牌之后,将导致整个卡组污染值升高的卡牌析出,才能使得【污染值】下降。

这也是目前发现的唯一一种降低【污染值】的办法。

郁野此前没有获得【任务卡牌】,不清楚[领主]可以通过“战争”接吞噬掉战败[领主]的卡位。

但自从知晓这一点之后,他便立马明白了江风所提及的三个分区之外的虫族[领地]为何不继续向外开拓了。

最大的问题,便是【污染值】!

“在虫族的观念中,并没有‘臣服’的概念。”

郁野道:“因为所有的生命源质,都是它们发展的养料。”

“这就注定了,它们的对外关系是极为单一的。”

“只有吞噬!哪怕留着不吞噬,也只是在进行‘圈养’!”

米诺赫斯听到这里,也笑了,点头道:“你说的不错。”

“吞噬,的确是最快壮大的办法。”

“虫族一次性如果全都将其给吞了,那么它们的[领地]必须面对极高的【污染值】问题!”

“战斗系玩家想要降低【污染值】,其实很简单,只要将某种不契合卡组的卡牌消耗掉,或者将卡组全部填满之后,再加入新的卡牌,将不需要的卡牌‘析出’,就可以做到替换了。”

“但实际操作起来,却并非那么容易。”

“那么,它们最快解决【污染值】问题的办法,其实还是用虫族[建筑]填充卡组,然后将多余的[建筑]卡牌进行析出替换!”

“这就要牵扯到另外一个问题了。”

“想要在卡牌世界里,收集卡牌不算难。”

“难的其实是,是该如何获得自己需要的卡牌!”

这一点,米诺赫斯深表赞同。

可“时空法”流派,在圣所都没有几个为其打造的建筑,更遑论在这个需要靠一点运气才能刷出卡牌的卡卡牌世界呢?

换句话说,米诺赫斯想要在卡牌世界里当[领主],走“时空法”的道路,绝对是不可行的。

若是换做走其他流派,则对于早就成为时间系冠位的他来说,更是没有任何的裨益。

不管从哪个角度,他其实都更适合做战斗系的玩家。

“但我可以按照我的领地发展速度进行对比。”

可即使如此,郁野目前手上都没有凑出什么优质的[建筑]卡牌!

这三个建筑甚至分别来自三个不同的职业!

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“我可以断定,虫族领主哪怕吞噬了多个[领主],拥有了大量的卡位,也没有足够的虫族[建筑]去将这些位置给填满!”

“极限快攻,就要讲究快!”

“但【污染值】的规则,却让它们不得不慢下来!”

“这么一看,优势其实在我们这边。”

这一番分析有理有据,米诺赫斯之前还担忧虫族势大,脑海里有了数个思路。

如果不是郁野的话,他都已经准备要去尝试联络几个其他种族的“老家伙”,或者在人族玩家之间号召等等方法,来一同抗击虫族。

但现在这么一番梳理,却是觉得虫族的确要警惕,但却未必要过于紧张。

他们还是按照自己的思路发展即可。

“普通的虫族领主可以不用担心,但”

郁野话锋一转,却是担忧地看着弹窗上那个名为[昆特]的虫族玩家,他早已经从米诺赫斯口中知晓,[昆特]便是虫族最古老的主宰,是当年虫族母虫获得[奇观·基因之树]后诞下的第一只虫!

“可能会惹出一点事情来”

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