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第5章 新要素(1 / 1)

清点完收获。

徐非的目光,落回到剩馀的文明点上。

【文明点:91】

“抽奖!这次来个痛快的!”

他直接梭哈。

九连抽,走起!

唰唰唰!

抽奖界面再次光芒闪铄。

连续的莹白光影跳动,接连浮现。

一袋五公斤的优质小米。

好久没吃精粮了。

今晚高低整一顿。

一大块新鲜羊腿肉。

可以放开吃肉了!

一枚防风打火机。

一块多功能军用手表。

有夜光效果,有指南针,还有气压计。

一盒便携式净水片。

一个保暖睡袋。

都算不错的生活用品。

忽然。

光芒一闪。

这次……似乎有点不同?

扑棱棱!

一团影子跳了出来!

活的?!

只见一只毛茸茸,黄澄澄的小东西凭空出现。

掉在床上。

发出“叽叽喳喳”的惊慌叫声。

徐非愣住了。

凑近一看。

是只活蹦乱跳的小母鸡!

似乎刚出生没多久。

绒毛柔软。

眼睛黑亮。

“活物……?这也能抽到?!”

徐非哭笑不得。

小心的把小鸡捧起来。

小鸡瑟瑟发抖。

但很快安静,歪着头好奇的看他。

“如果能养活长大,也许……能稳定下蛋?”

在地下城。

新鲜鸡蛋,是绝对的奢侈品。

只有大商行的高档肉畜养殖场,才能产出,而且产量极其有限。

需要高昂的【信用点】。

定额出售。

以原主之前的收入。

只能买得起一日三餐的营养膏和合成餐。

现在。

秒变小康。

但,问题来了……

地下城这污浊,憋闷,缺乏自然光照的环境。

能养的活普通家禽吗?

看着这只新的小生命。

徐非决定试试。

他拿出些许淡水,又舀一小撮刚抽的新鲜小米。

放在小鸡面前。

小鸡警剔看看。

试探的啄食起来,发出欢快的“叽叽”声。

“目前看还行。”

徐非松口气。

一只小活物的出现。

似乎为他枯燥的地下城生活,添了点温度。

“给你取个名吧,就叫,鲲鲲!”

“希望你以后能长得壮实点。”

徐非笑笑。

最让他惊喜的。

并不是这只小鸡。

而是物品栏内,闪铄出的绿光与蓝光。

又出货了!

将该要素添加推演。

可使文明人类在初始阶段,便拥有基础的农业意识与知识。

可更快辨识各类植物,作物,尝试播种耕作,并引导文明以“农业发展”作为主要演进路线。

(新)【兽化】

将该要素添加推演。

可使文明人类个体在诞生过程中,有33概率的诞生“兽化”能力,可使身体部分或完全变化为某种野兽形态,获得该野兽的部分特质与力量。

“两个新要素!”

徐非大喜过望。

很好理解。

民以食为天。

稳定的食物来源,是文明度过长期灾害的关键!

如果有足够的粮食储备来源。

那么,后续文明,对抗29万年寒潮的底气,就足多了。

而【兽化】要素。

更让他心跳加速。

“超凡!这是超凡的异能要素!”

徐非兴奋搓手。

虽然。

按照他的了解。

人类超凡谱系中。

【兽化】异能,被划分在第三梯度(t3)。

属于很基础,成长性也较为有限的一档。

但异能者本身。

在地下城。

就是稀有且尊贵的存在。

被尊称为“上古遗泽传承者”。

享有特权。

“哪怕是最差的异能,那也是人上人啊!”

徐非眼神火热。

“如果,在文明推演里添加这个要素,发展出一个全民都有三分之一概率觉醒兽化的文明……”

“那结算的奖励,会不会让我也……”

他心中充满期待!

……

……

三天后。

徐非坐在床上。

享用着一小块烤得焦香的鸡肉,蘸着自制的巧克力酱,往嘴里送。

味道嘛……

诡异中带着点奢侈的满足感。

就一个字。

壕!

这三天。

他基本都在睡觉。

精神也完全从上次推演的消耗中恢复,神清气爽。

可以开始下一轮了。

唯一让他有点遗撼的是。

小鸡“鲲鲲”在顽强且艰难的生存三天后。

还是没能挺过去。

在今早死了。

地下城污浊的空气。

缺乏自然光照,与适宜菌群的特殊环境。

果然不是这种未经任何变异进化,脆弱的普通家禽能长期存活的。

根本没有合适的养殖条件。

他叹口气。

“鲲鲲,你的牺牲不会白费。”

“那些淡水和小米,还有你本身,都不会被浪费。”

于是。

徐非含泪……给鲲鲲举办了一场风风光光的仪式。

一鸡三吃。

烤鸡翅。

炒鸡丁。

煎鸡架。

没有姑负这小小生命到他身边一趟的情分,以及身上的丰富蛋白质。

沉痛的饱餐一顿后。

徐非再次唤出界面,准备激活新的推演。

【要素:【人口繁荣】】

“这次把要素都加进去试试。”

他心念一动。

但当他把第三个要素拖入时。

唰!

界面忽然发生一些变化。

【开始推演】(本次推演消耗:10文明点)

“恩?两个以上的要素一同添加,会增加推演的消耗?”

“相当于……门票?入场券?”

徐非愣了下。

随后醒悟。

果然。

文明推演从不是毫无代价的。

初始免费带两个自选要素槽位。

但如果想承载更多,更复杂的文明要素安排。

就需消耗文明点。

来支撑后续推演。

且随着添加的要素不断增多,文明点的消耗,并非缓慢递进,而是大幅增加。

他看看自己的馀额。

【文明点:1】

刚才九连抽。

梭哈了。

“……”

徐非无语。

就挺尴尬的。

看来,下次抽奖得留点底。

不能全部花光。

不过……

这也让每次推演前的要素搭配,多了更多的策略性和取舍的考量。

不是无脑堆砌所有的要素就好。

还得考虑性价比,要素之间的适配性,和文明点储备。

否则。

最后也许会亏本?

经过一番深思熟虑。

他做出选择。

【兽化】要素虽然诱人。

但他更期待农业主线的发展,毕竟这是唯一一个确定发展路线的要素。

让文明的推演方向更明确。

很新鲜。

值得一试。

农业发展辩识植物的过程中,是有可能更早发现各类药材,并更早的总结出“药浴配方”之类的。

和练武之间有隐性关联。

相辅相成。

练武线的后续进展,于他而言。

也很诱人。

另外。

首次添加明显偏向“超凡”的要素。

文明发展的不确定性太大。

还是先选更稳妥,更有可能直接应对寒潮期间可能带来的“食物危机”的农业发展路线。

于是。

他最终选定。

【要素:【人口繁荣】,【练武】,【发展路线·农业】】

初始配置完成!

【正在全方位加载本土世界模型……】

【正在加载文明起点:史前纪元……】

【文明编号:003】

【加载要素:【人口繁荣】,【练武】,【发展路线·农业】】

唰!

眼前的景象再次变幻。

广袤原始的史前大地,又一次在徐非的眼前徐徐展开。

【推演开始!】

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