如果说,方羽的那封信。
是在一片干涸的土地上,点燃了星星之火。
那么,冯骥的这条朋友圈。
就是往这片火星之上,浇上了一整桶的航空汽油。
“代码之神”冯骥。
这个在企舍我其谁的技术领袖。
这个被无数猎头用天价都挖不动的定海神针。
竟然真的走了。
而且,是第一个。
如此决绝地,奔向了那个前途未卜的神话互娱。
这个消息,如同一道惊雷,劈醒了所有还在尤豫和观望的游戏人。
榜样的力量,是无穷的。
冯骥的率先奔赴。
成为了压倒无数人心中那头名为“现实”的骆驼的,最后一根稻草。
杭城,猪场大厦,美术部。
顶级原画师陈墨,正被他的主管堵在办公室里,进行着“苦口婆心”的劝说。
“阿墨啊,你再考虑考虑!”
“s级项目的美术总监啊!”
“多少人挤破头都拿不到的机会!”
“那个方羽,他能给你什么?”
“一个虚无缥缥的饼吗?”
陈墨看着还在喋喋不休的主管,平静地说道:
“总监,谢谢您的好意。”
“但我意已决。”
说完,他没有再理会主管错愕的表情,转身走回自己的工位。
他关掉了画了半个月的,那个“可爱q萌”的猪八戒。
然后,切换到了另一个文档。
那是他用最擅长的水墨笔法,完成的一幅画。
画中,一个画师,被无数看不见的丝线操控着,象一个傀儡。
而在他的身后,他用尽全力,挣断了所有的丝线。
奔向了远方一座,燃烧着熊熊烈火的山峰。
做完这一切。
陈墨潇洒地离开了,这个他工作了六年的地方。
……
冯骥和陈墨的相继离职,像推倒了两块巨大的多米诺骨牌。
一场华夏游戏史上,前所未有的“大出走”,正式拉开了序幕。
国内最顶尖的3d动作设计师王海。
一个以脾气火爆和对动作设计要求苛刻而闻名的行业大神。
解散了自己苦心经营多年,但只能靠接外包小活儿勉强度日的工作室。
他在微博上,发了一张工作室成员的合影,配文道:
“兄弟们,不为那碎银几两了。”
“咱们去干一票大的,去实现咱们吹了这么多年的牛逼!”
“带着我这帮兄弟,够不够分量?”
这条微博下面,神话互娱的官方账号,只回复了两个字。
“欢迎。”
业内公认的关卡设计鬼才李哲。
一个刚刚拒绝了东瀛某知名游戏公司天价offer的顶尖策划。
也在自己的社交媒体上,转发了方羽的那封信,并写道:
“最好的故事,就在我们脚下的这片土地里,何必舍近求远?”
“用我们的技术,讲我们自己的神话。”
“这件事,我想了很久了。”
神话互娱官博,同样回复了两个字。
“恭候。”
资深音效师,张亚洲。
一个曾为多部好莱坞大片制作音效的大师级人物。
顶级特效美术,刘源。
一个以“象素级”的细节把控而闻名的视觉狂人。
金牌叙事编剧,秦老。
一位年过花甲,曾创作过多个经典影视剧本的国宝级编剧。
……
在接下来的一周内。
十数码,在华夏游戏行业各个领域。
都堪称如雷贯耳,泰山北斗级的大神人物。
纷纷通过各种渠道,高调宣布。
他们将辞去原有的高薪职位,放弃稳定的工作。
全职加盟那个刚刚成立,前途未卜的神话互娱。
这一幕幕,看得整个行业都目定口呆。
这已经不是简单的挖墙脚了。
这是釜底抽薪!
这是对企鹅和猪场,这两个庞然大物的人才根基,进行的一次毁灭性的打击!
更重要的是,这些大神的出走。
还带动了一大批,他们各自团队里的内核骨干。
王海带来了他整个动作设计工作室。
李哲带来了他手下最得力的几个策划。
一时间,“离职去琴岛”,成了企鹅和猪场内部,最热门的话题。
整个华夏游戏圈,都陷入了一种癫狂的状态。
一家知名的游戏媒体,用一个极具传奇色彩的标题,报道了这一壮观的景象。
《华夏游戏圈的“梁山聚义”:一个理想主义者的胜利!》
文章里,将方羽比作了那个“替天行道”的宋江。
将神话互娱比作了那个汇聚天下英雄的梁山泊。
而那些被“换皮氪金”压迫了多年的游戏人。
则成了被逼上梁山的“一百单八将”。
这个比喻,虽然不那么恰当,却精准地戳中了所有人的爽点。
一时间,方羽的声望,在游戏圈内,达到了一个前所未有的顶峰。
他不再是那个被嘲笑的“外行”。
而是成了无数游戏人心中。
那个敢于挑战不公,敢于为理想振臂一呼的,真正的“带头大哥”。
神话互娱的招聘邮箱,被彻底塞爆了。
一周之内,收到的简历数量,从一万,飙升到了五万,十万……
马浩雄看着后台那恐怖的数字,激动得手都在抖。
他知道,老板又一次,创造了奇迹。
他用一封信,就撬动了整个行业。
而此时,方羽却早已不在燕京。
他已经飞往了琴岛。
方羽要在那里,为他即将到来的“一百单八将”。
准备好一个,能让他们尽情施展才华的,真正的“聚义厅”。
……
在一周的疯狂发酵之后。
当整个游戏圈的目光,都聚焦在“神话互娱”这个名字上时。
神话娱乐的官方微博,终于发布了一篇正式的长文公告。
公告的标题,充满了温情与力量。
《欢迎回家,创造神话的英雄们》
这篇公告,没有长篇大论的文本。
而是以一组设计精良的海报形式,呈现出来。
每一张海报,都映射着一位,最新加盟神话互娱的行业大神。
第一张海报,是冯骥。
照片下方,是他的个人简介:
【冯骥,首席技术官(cto)。前企鹅游戏t5级专家工程师,主导开发“天枢”游戏引擎,业内公认的“代码之神”。】
第二张海报,是陈墨。
【陈墨,艺术总监(ad)。前猪场游戏首席美术专家,国风原画领军人物,代表作《绘卷长安》。】
第三张海报,王海。
【王海,首席动作设计师。国内顶尖3d动作捕捉工作室“硬核动力”创始人。】
第四张海报,李哲。
【李哲,首席关卡设计师。前东瀛kojia productions资深策划,业内公认的“箱庭设计鬼才”。】