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第六十章 《情书》(1 / 1)

————《深梦文档》

具体规则如下:

1卡牌构成(共16张,每张有不同功能)

1号(守卫):5张。你可以猜测对方手中是否有某张牌(说出数字),不能猜守卫,若猜对,对方出局;猜错则无效。

2号(祭司):2张。可以查看对方手中的1张牌。

3号(男爵):2张。与对方比较手牌数字(用另一张手牌比),数字小的人出局。

4号(侍女):2张。打出后,直到下回合自己出牌前,对方的卡牌效果对你无效(可用来躲避守卫、男爵等的攻击)。

5号(王子):2张。选择一名玩家(可以是自己),让对方丢弃一张手牌,再从牌堆中摸1张牌(若牌堆空了则对方直接出局)。

6号(国王):1张。你可以与对方交换一张手牌。

8号(公主):1张。如果这张牌被丢弃(无论是被王子强迫、还是自己主动弃),持有它的人直接出局。

2游戏流程

发牌:牌堆洗匀后,每人先发1张手牌,再移除牌堆顶的一张牌,牌堆放在中间备用。如果是双人模式的话,再抽出三张手牌,亮明,放在旁边不用。

回合操作:

从牌堆抽1张牌,此时你手中有2张牌。

选择1张牌打出(发动效果),另1张牌留在手中。

按照打出的牌的功能执行效果(比如用守卫猜牌、用祭司看牌等)。

出局规则:任何时候,若一方因卡牌效果(如被守卫猜对、男爵比输、丢弃公主等)出局,另一方获胜。

牌堆用尽:若牌堆抽完且两人都未出局,则比较此时双方手中的牌,数字大的一方获胜(公主8号最大,守卫1号最小)。

3胜负判定

每局游戏中,先让对方出局的玩家获胜。

若牌堆耗尽仍无人出局,单个手牌数字大的玩家获胜(8号公主最大,优先获胜),数字相同则平局。

每获得一局游戏的胜利,获胜者可获得1个钟情标记,首先获得7个钟情标记的玩家赢得整场游戏的胜利。

内核技巧:

利用卡牌效果试探对方手牌(如祭司查看、守卫猜测)。

合理保留高数字牌(尤其是公主),但要注意躲避王子的强制弃牌。

一局通常5-10分钟,整场游戏时长通常在15-40分钟,节奏很快,主打一个心理博弈,适合2-6人快速对战。

时弈给羌冰语讲述了游戏规则和一些小技巧后,再让她看一看说明书,如果没有什么疑问,就开始玩了。

见少女认真看完说明书,点了点头后,时弈便将十六张牌打乱,切牌、洗牌完毕后,移除了牌堆顶的一张牌,给羌冰语和自己一人发了一张牌。

再抽出了三张牌,亮明——2号祭司、3号男爵、4号侍女。

时弈做出一个“请”的手势,让羌冰语先摸牌。

待少女摸完牌后,时弈也摸了一张,通过猜拳决定出时弈先手后,游戏正式进入第一回合:

时弈看了一眼自己的手牌——8号公主和5号王子,面上不动声色,心里倒是一跳。

这一上来就这么特殊吗?

自己同时持有公主和王子,打公主直接出局。

打王子的话,会让羌冰语弃掉手中的一张手牌,然后再从牌堆中摸一张手牌。

如果她抽上来一张王子那自己手中的公主就是烫手山芋了。

只能祈祷这个憨憨运气差一点了

时弈打出了5号王子,保留了8号公主。

羌冰语现在手中的两张手牌分别是6号国王和7号女伯爵。

按照独立于王子效果的强制规则,羌冰语必须先弃掉女伯爵。

然后按照王子的手牌效果,弃掉当前手牌国王,再从牌堆中抽一张牌当做自己的保留牌。

将手中的牌全部弃掉后,羌冰语从牌堆中抽到了一张4号侍女牌(对方的卡牌效果对你无效)当做保留牌。

第一回合结束,进入第二回合,两人一人抽了一张牌。

时弈抽到了1号守卫(报数字猜对方的牌,猜对对方出局,猜错无效。)。

现在是羌冰语的操作回合,少女从牌堆中抽到了一张2号祭司(可以查看对方手中的1张牌)。

羌冰语将2号祭司牌打出,保留了4号侍女牌。

现在时弈手中是8号公主和1号守卫,被羌冰语查看到守卫倒没什么,公主被看到了,那就有点危险了。

少女笑眯眯地望着时弈,手指一会儿移向时弈左边的手牌,一会儿又移向时弈右边的手牌。

时弈也是一脸笑眯眯地回望羌冰语,从面色上根本看不出来什么,少女只好凭运气抽出时弈右边的牌看了看——1号守卫。

看完后,少女便将1号守卫还给了时弈。

时弈松了一口气的同时,也是朝少女挑了挑眉。

羌冰语也是做出一副“我好害怕”的样子。

时弈打出了1号守卫(猜对方的牌,猜对对方出局,猜错无效,不能猜守卫。)

现在被打出和被弃掉的手牌有:一张王子、国王、女伯爵、一张祭司。

然后旁边的三张明牌:2号祭司、3号男爵、4号侍女。

再结合时弈手中的一张守卫和一张公主来看,剩下的牌有:一张王子、一张侍女、一张男爵、四张守卫。

按照概率来讲,羌冰语手中有守卫的概率肯定是最大的,但是又不能猜守卫,时弈只好三选一猜了一个4号侍女。

少女本来还有恃无恐,待时弈打出守卫牌时,才突然反应过来自己手上的4号侍女是保留牌,必须打出后才能触发对方的卡牌效果对你无效的效果。

如果作为保留牌的话,是不能免疫守卫猜中自己手牌,致使自己出局的效果。

第一局倒是结束得很快,时弈通过纸笔和羌冰语简单地复盘了一下,将牌打乱,切牌、洗牌、剔牌、发牌后,再抽出了三张牌,便开始了第二局游戏:

这次被抽出来,放在一旁的三张牌,居然是三张守卫

第一回合,两人一人摸了一张牌。

这次换羌冰语先手,少女从牌堆中摸出了一张3号男爵,再加之自己手中的1号守卫。

少女看着这个牌型,浅浅地分析了一下。

如果打3号男爵向对面那个讨厌鬼发动比大小的话,由于只能用另一张手牌比大小,但自己的另一张手牌是1号守卫

最好的情况都只有平局。

因为牌堆旁边便是三张明牌守卫,加之自己手中的一张,也就是说现在场上只有一张守卫了。

如果打1号守卫的话,现在除了自己手中的两张牌和旁边的三张明牌外,都是暗牌,猜中的概率很小。

但比打出3号男爵好太多了。

于是少女打出了1号守卫,小巧的素手又开始在时弈面前晃来晃去。

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