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第15章 是天才漫画家!(1 / 1)

“呼——”

虽然有些蛋疼,但佐佐木尚还是再次长吐了一口气,重新冷静下来,迅速从读者的身份中脱离,回归到了编辑的身份当中。

然而不得不承认,哪怕以专业的目光严格要求,目前为止,这部作品从各个角度都似乎没有太多能够苛责的地方。

这真的是新人能够创作出来的作品吗?

他已经不知道自己这是第几次发出同样的感叹了。

但有一件事可以确定——

这一次,他好象不只是挖到宝那么简单,而是挖到了一座宝石矿也说不定

总而言之,对于眼下这部作品他有太多话想说,也有太多问题想要向望月晓确认,不过在此之前……

“我想点杯咖啡。你想喝点什么吗?”

他拿起桌上的座机电话,对望月晓问道。

按照《食梦者》中的说法,到这一步似乎就算合格了吧?

闻言,望月晓也稍微放松了一些。

不过结果看起来似乎还好。

于是他露出笑容道:

“有冰可乐吗?”

“当然。”

等到前台将饮料端上来,佐佐木尚也差不多在心里组织好了语言,开口第一句,他就毫不遮掩地夸赞道:

“老实说,单以这三话而言,这部作品的质量非常棒,完全看不出是一部新人作品!”

其实如果非要讲的话,也并不是完全挑不出问题。

比如说分镜的设计还有更进一步的空间,战斗戏严格来说不是非常流畅,第三话突然转换视角的选择有些冒险等等……

但这些问题很大程度上都是鸡蛋里挑骨头,不仅是对新人作者,就算是对业内早已成名的老作者来说也太过苛刻了。

因为几乎没有哪一部漫画,真的能够做到全方位无死角的完美无缺,哪怕是鸟山明的《龙珠》也一样。

因此对于作者来说,了解自身的长处和短处后尽可能地扬长避短,这才是比较成熟的做法。

而以这样的标准重新审视这三话的内容,那么毫无疑问只能给出‘非常优秀’的评价。

作画上,角色的画风别具一格、美丽而又帅气,对角色表情的刻画也比较到位,整体画面精致而又干净,看起来很养眼;

故事上,对于节奏的把控极为出色,就算是平淡的日常也能写出独特的韵味。

并且每一话都能保证至少有一个看点,更重要的是非常会收尾,对读者的情绪拿捏得十分到位。

“……但是,”

虽然刚才他不遗馀力地夸赞着这部作品,但接下来却突然话锋一转,语气中带着些许遗撼道:

“如果这是一部完整的短篇漫画的话就好了。”

“短篇漫画吗?当然也有,而且已经投给你们了。”

“恩?”

看着意外的佐佐木尚,望月晓笑道:

“我刚才说过吧,这是我的第二部作品。而我的第一部作品就是一部短篇漫画,并且已经投稿给手冢赏了。”

“原来如此。”

佐佐木尚恍然,同时又有些惊讶。

第一部作品竟然直接投稿手冢赏吗?还真是自信。

不过想到对方展现出来的能力,他觉得似乎也理所当然,因为对方的确有这个自信的资本。

反倒是他不禁有些期待,不知道对方的那部短篇漫画又会有怎么样的表现。

等等,如果这样的话……

话归正题。

了解到以上情况,他突然觉得事情好办了许多,于是将话题重新拉回到手上的这三话原稿,对望月晓问道:

“以这三话展现出的节奏来看,你是打算将它画成长篇漫画吗?”

实际上,新人刚上手就创作长篇漫画,这是大忌中的大忌。

或许以读者的视角来看,有一部分长篇漫画的质量好象的确平平无奇,因此给了不少人一种‘我上我也行’的错觉。

但阅读和创作完全是两码事。

绝大多数新人都远远低估了创作长篇漫画的难度,冒然上手进行创作的结果,往往就是画得一塌糊涂,最终惨淡收场。

一般情况下,在发现新人拿来的原稿是准备往长篇漫画的方向去走的时候,基本上就已经可以下死刑了。

话说回来,通常对于新人的原稿而言,尝试创作长篇漫画,反倒只是原稿上最不起眼的问题之一。

但望月晓的情况就完全不同了。

因为就算以长篇漫画的视角来审视,《fate/stay night》的前三话也没有任何问题,甚至可以说是非常出色的开篇。

在这种情况下,‘新人想要创作长篇漫画’这一点,反倒变成了最大的问题。

但仅仅是因为这种原因,就要放弃这样一部优秀的作品吗?

挖掘优秀的作品和漫画家是编辑的责任,而白白放弃一部优秀的作品,也是作为编辑的他绝对不能接受的事情。

另一边,面对佐佐木尚的问题,望月晓摇头道:

“100话以内,也就是中篇漫画吗?”

听到望月晓这么说,佐佐木尚摩挲着下巴,沉吟了片刻道:

“老实说,就算是这样情况也不太乐观。”

虽然中篇漫画的创作难度的确要比长篇漫画低一些,但是在少年jup,中篇漫画本身其实也是一个比较尴尬的节点。

因为目前的少年jup,除了发表用以锻炼新人的短篇漫画外,主推的是长篇漫画、甚至是超长篇漫画。

一般而言,新人会通过短篇漫画出道,在此期间不断积累能力,继续创作短篇。

同时,根据情况新人也会安排到一些老牌作者手下担任漫画助手,跟着对方学习。

等到能力逐渐提升上来,达到了编辑心中的标准,接下来就可以开始准备连载作品,目标是尽可能地保证长篇连载,只要有人气的话最好能一直画下去。

而这段时间的一些中篇漫画,大多数都是因为人气下滑导致被强行腰斩的产物。

要么短篇,要么长篇。

总之,中篇漫画并不是现在的少年jup推崇的创作类型。

“也就是不行吗?”

“按理来说的话是这样的,但也不是完全没有机会。”

佐佐木尚笑道:

“对于漫画,在少年jup编辑部内有这样一句话,‘只要有趣就行了’。”

“虽然编辑部有着这样那样的规定,但只要漫画本身足够有趣,那么一切问题都可以有商谈的馀地。”

说到这里,他的语气一顿,抖了抖手中的这份原稿道:

“我承认这三话的内容足够有趣,但问题在于,现在的故事是并不完整,我不知道这个故事之后的部分是否还能到达这样的水平。”

“我明白了。”

然而,在听到他说出这样一番话后,望月晓却再次露出了笑容。

与之前礼节性的笑容不同,这一次对方的笑容底下,隐隐展露出来的是胸有成竹的绝对自信!

参赛选手之间相互厮杀,最终胜利者获得奖品,这就是圣杯战争这个故事的模板。

实际上这个模版是比较常见的类型,比如说如今正在少年jup上连载的《通灵王》,整体的故事大纲其实也是用的这个模版。

甚至不仅是模板,就连能力设置上两者也有些类似。

不过话说回来,所谓模版,其实只是对一个作品最粗浅的概括。

就算是同一个模板,在不同的作者手中经过不断细化,最终展现出来的成品可能会是画风截然不同的两个极端。

比如说‘主角朝着目标不断前进’这样一个简单的故事模板,最终却有可能会变成《海贼王》、《火影忍者》、《灌篮高手》……等等一系列经典漫画。

而fate系列之所以能在与它相似的一众作品中杀出重围,成为二十多年以来经久不衰的热门ip系列之一,除了靠奈须蘑菇自成一派的故事和文笔外,还有堪称绝妙的天才设置——

英灵系统!

英灵是由传说英雄或信仰对象转化而成的存在,其本体位于世界外侧的英灵之座,通过仪式可召唤出被称为从者的分身。

上面提到《通灵王》的能力设置和fate系列有着相似之处,就是指在《通灵王》中的角色,也可以召唤过去的英雄进行战斗。

但两者的不同之处在于,《通灵王》中的古代英雄在战斗时是以类似装备的形式依附于角色。

进行战斗的主体也就是角色本身,通常呈现出来的就是1v1的战斗。

而fate系列召唤出来的从者则同样是一个独立的角色,在战斗时御主需要和从者并肩作战,通常呈现出来的是2v2的战斗。

虽然只是微小的差异,但实际展现出来的效果却截然不同!

更重要的是,fate系列对英灵系统和英灵本身都进行了深度挖掘。

除了基础数值外,还有职介、属性、性格、阵营、固有技能、职介技能、宝具等等种类繁多的能力。

与此同时,作为古代英雄的从者们本身就自带人气。

他们的性格展现,对现代社会的反应,和自己的御主之间的相处,对自身故事的解读,以及相互之间的战斗和交互……这一切都是十分精彩的看点。

如果说fsn是fate系列的起源和支点,那么英灵系统就是支撑起fate系列的内核设置!

伴随着望月晓的讲解,佐佐木尚的眼睛也变得越来越亮,绽放出惊人的光芒。

作为在少年jup编辑部工作了十年以上的资深编辑,他立刻就意识到了这个设置的绝妙之处。

再仔细确认了一些细节之后,他甚至忍不住想要激动地叫出声来——

太棒了!!

他目光火热地看着望月晓,现在甚至觉得‘天才’二字都不足以形容对方了。

真不知道对方的脑袋是怎么长的。

至于能不能连载的问题,在这个设置出来之后,他觉得已经完全不需要再讨论了。

“请放心吧!”

他紧紧攥住望月晓的双手,强忍着内心的激动心情,语气坚决道:

要是编辑长敢拒绝连载请求的话,他不介意发动下克上!

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