第543章 游戏(1 / 1)

计算机製造出来只是第一步,下一步就是编程,把各种程序编写进入计算机,这一步也是很重要的。

要是没有这些程序,计算机中的很多功能可都用不了。

这种程度的编程,对於学了几年编程的李梟来讲,並不难,不过这一次他不仅要编程,还要教学,这就比较麻烦了。

但也只是相对比之下,这一点耐心他还是有的。

而pdp-1的编程,它主要依赖18位字长的专用汇编指令集,一边讲述,一边直接操作硬体寄存器、內存地址和i/o设备,开始编辑。

像是监控程序,就是內存的一个管理程序,i/o驱动程序则是控制纸带读写、电传打字机控制和crt显示驱动的。

至於《spacewar》则是標准演示程序,有些类似於现在的跑分软体,用於展示实时交互能力与硬体性能测试。

在弄出来后,李梟也让人弄了一个磁碟,把这些程序刻录了进去,到时候计算机再生產出来了,就可以直接装上。

就这三个程序,李梟教了两天才教完,至於在复杂的就没在教,这也是需要从头来学习的。

否则很难搞懂,还容易听迷糊。

之后他就开始了编辑其它程序,像是te文本编辑器,这个可以说是首个交互式文本编辑器,支持光標定位、字符替换。

还有纸带管理程序,这个就有些难了,用了三天李梟这才调试完毕,之后李梟就开始编辑汇编器、公式计算器语言focal,这个可以用於科学计算、教学演示。

还有 fortran ii,这个可以支持算术运算和数组。

微分方程求解器、统计分析程序这两个肯定也少不了,电传打字机(teletype)驱动,远程终端协议也必须要有。

远程终端协议就是可以通过电话线,来连接pdp-1,是分时系统雏形,此外还有点对点化通信软体。

这个李梟是打算用於两台计算机,相互传递信息而尝试开发的,只不过这个就没有办法马上测试了。

要等到另一台计算机製造完成后才能进行测试,这个急不得。

神经网络模擬、自然语言处理原型,这些学术软体程序也是必不可少的,有了这些学术软体程序,一些研究就可以省很多事。

还有图形演示程序,这个也不许有。

最后李梟想了想,还是把spacewar弄了出来,虽然这款游戏只不过是两艘飞船在引力场中发射战斗,但这可是有著不一般的意义,可是史上第一款交互式电子游戏。

这款游戏玩起来还是很简单的,就是控制飞船左右来迴旋转,用武力来击毁对方的飞船,不过要避免撞星球,如果撞上星球,那么飞船就会被撞毁。

至於攻击的手法,就是使用飞弹和雷射,飞弹不会受到引力影响,但威力小射程也短,至於雷射虽然威力大,射程远,但却会受到引力影响,很容易发生偏差。 这个游戏对於李梟来讲虽没一点吸引人的地方,但对於这个年代的人们来讲却不一样,当看到这款游戏不少人都被震惊到了。

“李工,这、这是什么?”,一个技术人员忍不住问道。

其他人也都是睁大眼看著,看著飞船被引力牵引旋转,有一名技术员忍不住道:“这竟然还懂牛顿定律?李工,你这是加入了引力的模擬算法?”,说到最后声音都小了一些,主要是这有些让人难以相信了。

他就是学物理的要不然也不会这么快就发现这一点,但如果真是他猜的那样的话,背后的技术绝对非常复杂。

听到眾人的询问,李梟就解释了一下其原理,听到李梟所说,这也让他们想起了之前李梟和他们说的那些话。

一个人更是忍不住感嘆道:“这是同时处理引力计算和图形刷新啊!这太厉害了。”。

他可是知道同时满足这两项有多难,像是441-b计算机可就无法满足这一点,这不仅需要强大的算力,还需要大容量高速內存,以及多任务作业系统调度,也就是分时系统。

没有分时系统上面做的再好也白搭。

还有人比他看的更远,一下子意识到了牛顿力学的数位化实现,飞船受恆星引力影响会绕其旋转,飞弹轨跡遵循拋物线运动,这就是对力学的模擬,也不由问道:“李工,这是对力学的模擬吗?”。

“对,就是对力学的模擬,不仅是力学,它还能对机械振动进行分析,管道水流的模擬,机翼绕流简化模型设计,电子元件散热分析,这些都可以进行模擬。”。

虽然他们之前就知道,李梟在编写学术软体程序,但却不知道具体在编写哪些,现在这么一听,就让他们感到了有些兴奋。

有了这些模擬程序,很多研究会快上很多。

当然也有局限性,那就是pdp-1计算机內存较小,主频较低,处理复杂模型时速度较慢,像是模擬三维流体动力学问题,就很难处理,这种模擬需要处理大量数据,pdp-1计算机可能需要很长时间才能得出结果。

甚至因为处理的数据太大,还会导致模擬结果与实际情况存在偏差。

李梟也是把这些告诉了眾人。

对此眾人虽然有些失望,但已经很了不得了。

见此李梟玩了两把就道:“你们谁想要试试?”。

“我,李工我来。”说著就有一人站了出来,见此又有一人挤到了前面,一边挤还一边喊道:“我来、我来,我来和启明来一句。”,说著就坐到了旁边的椅子上。

李梟简单教了两人一下,两人就玩了起来,一边玩还一边不可思议的大呼小叫著。

主要是这游戏谁都没玩过,这一上手玩和看著別人玩的感觉还不同,虽然知道其原理,是怎么让这些东西动起来的。

但还是忍不住心中的激动。

看到两人打完了一局,有人忍不住道:“庞斌、启明换人,该换人了,然我来一句。”。

这场景看的李梟也有些想乐,感觉颇有些小时候玩游戏机的感觉,一人一局,谁输了谁换人。

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