没有掷骰子机会没关係,虞寻歌毫不犹豫撒下大把积木购买额外的掷骰子次数。
贏得对决没有积木,只有获得一次击杀的最后一击才能获得10块积木,可买一次额外掷骰子的机会就要5块积木,这样下去根本就是入不敷出。
可虞寻歌完全不在意这点支出。
每次跳到空白格得到新的製作时间时,她都会多做几颗【反弹扭蛋】。
她打算遇到玩家就用【反弹扭蛋】,遇到两位老师就用【问答扭蛋】。
要说欺怎么知道载酒寻歌是在追自己?
因为载酒寻歌的眼神就没离开过自己,就怕將自己和其他活动礼包弄混了。
欺对著站在祂左边游戏格的活动礼包说道:“唉,何至於此呢?”
“”跟著欺在看载酒寻歌的活动礼包嘎了一声,“她是不是遇到鼓手了?”
欺:?
远处的游戏格里,鼓手刚放下一颗扭蛋,载酒寻歌就目光灼灼地盯著鼓手看。
这画面好眼熟的样子
十秒后,载酒寻歌被送回了起点,那双豆豆眼在鼓手和自己之间来回扫。
欺:
之后的半小时,欺和鼓手可以说是体验到了抚青风急的游戏体验。
载酒寻歌那就是奔著祂俩来的。
因为欺和鼓手的进度也不太一样,掷骰子么,先出发的不一定就一直在前面,所以载酒寻歌追上祂俩后都是先遇到谁就先在谁那里补课。
她不挑。
有一次,和欺只相隔4格的载酒寻歌掷骰子掷多了,她就这么当著欺的面抱著脑袋大喊“不,我没错!”,然后重新掷了一次。
掷到了『1』,但比之前的『6』要好多了,只要打败下一格玩家,前进三格就能刚好遇到欺。
载酒寻歌盯著欺,眼神火热的嚇人。
欺:“”
——神明恶魔大群——
“呃,是谁制裁谁来著?”
“欺和鼓手制裁载酒寻歌吧。”
“感觉现在是祂俩被制裁了是怎么回事”
“『恶魔降世净化世界战场还神明游戏一个美好』里的恶魔究竟是欺还是载酒寻歌?”
“你们少蛐蛐!你们的鼓手又好到哪儿了?!”
“就是!少拉踩!”
“誒?欺怎么开始拔鸭绒了?”
“坏了,祂要掷骰子跑路”
“坏了,鼓手被欺护在身前了!”
“坏了,鼓手也要跑!”
“载酒寻歌伟大!”
“载酒寻歌伟大!”
“载酒寻歌伟大!”
虞寻歌看到前面也开始购买额外掷骰子次数的两位老师,可谓大惊失色! 老师要跑?!
虞寻歌立即开始加快速度,通过【反弹扭蛋】完成击杀得到的积木不够了,她就直接从扭蛋里取出一大块15月游乐园的积木买更多的掷骰子次数!
鼓手在跳过一个活动礼包时,那个活动礼包问道:“不答不就行了?”
鼓手:“那不就回起点了?”
唔,也不是不行,放下包袱,就能享受载酒寻歌的错愕和痛苦,也不是不行。
想到这,鼓手停下了。
倒是欺瞥了鼓手一眼,又往前跳了好几格才停下来。
虞寻歌听不懂活动礼包之间的特殊语言,但她看到两位老师的举动。
跑到一半不跑了啊
等到终於追到老师之一时,虞寻歌放下【问答扭蛋】后,她换了一种问法。
在先后上完欺和鼓手的课后,她知道两位老师在扭蛋机的设计和规则理解方面存在大量分歧。
此时她没有故意问和分歧有关的问题来激起老师的好胜心,她反倒特意避开了这种分歧。
身为学生,她不打算利用这种分歧参与到老师的理念之爭里。
那样只会得到两位老师的厌恶。
虞寻歌在提出了一个关於改进【问答扭蛋】的研究方向后,她反问道“这个方向是对是错?如果沉默就算是默认我的理解是对的。”
鼓手“嘖”了一声,祂无论给出正確答案还是错误答案,载酒寻歌都能推理出答案。
祂看了眼前方正回头看热闹的欺,还是给出了一个正確答案,祂决定回起点玩。
很快,虞寻歌追上了第二位老师。
欺放上了一颗【沉默扭蛋】。
抱著扭蛋的虞寻歌直接被沉默了,问不出问题,还得持续掉血。
虞寻歌赶紧私聊了b8017913,於是欺7点钟方向就响起了b8017913的吶喊:“请听题!载酒寻歌问!”
欺给出答案后,目送载酒寻歌飞回起点去祸害鼓手了。
祂和鼓手遥遥对视一眼,彼此心照不宣,不得不承认,嘴上虽然抱怨,还掷骰子跑路,但心里都觉得这样玩很有趣。
特別是看到载酒寻歌像走丟的小宠物似的盯著祂俩来回看,时而追追这个,时而追追那个,哪个都捨不得放下。
这局游戏虞寻歌玩了2小时才离开。
离开【菜的不是专业】时,已经11点21。
两位老师早在半小时前就已经离开了游戏,要不是这样,虞寻歌还能留更久。
她有能补充体力的【自助餐】,根本不用担心精力不够用的问题。
而且老师离开后,虞寻歌就没有再用积木买骰子了,她就等免费掷骰子的次数,又或是等后面的玩家追上她时,利用贏得对决来前进。
期间也遇到过惩罚格,但虞寻歌在起跳前就用【倔驴】反悔,重新掷了一次骰子。
离开【菜的不是专业】时,虞寻歌还真听到了通知。
【游戏评分根据掷骰子次数、专业成绩、对决获胜率、获得积木数等因素综合评定】
【获得限量骰子x1】
【註:若游戏结束前掉出总榜前十,该骰子將被收回】
虞寻歌接住那颗和中等积木一样尺寸的积木骰子,白底红点。
碰碰车、星盗飞船、摩天轮、扭蛋、骰子。
限量奖品已经有5个了。