村松敏夫表示下一个就是自己,岚大助连忙离开操作台,让村松敏夫接上,根据岚大助刚刚的战斗表现,村松敏夫尝试创建快捷操作模块,快捷操作模块可以把一定的连续操作集合到一起,把需要的机械活动串并到一个操作杆上,只需要扳动一下操作杆,就可以做出预定的连续操作。
但是,因为身体的机械活动根据需要的不同,会有着冲突的情况出现,所以可以预定的连续操作,是有着一定的局限,不可能全部都集结到一个操作杆上。
村松敏夫创建起一些快捷操作模块,然后再次进入到仿真战斗里面,快捷操作模块创建以后,就没有再出现刚刚岚大助出现的情况,屏幕里的机械奥特曼可以顺利活动。
然而,跟【金古桥】的战斗却不是很顺利,快捷操作模块可以简化操作流程,让双手、双脚的活动变得灵活起来,但要打倒【金古桥】,却是要连续击打其关节,根据【金古桥】的动作不同,是需要做出一定的修正才可以办到的。
快捷操作模块确实让机械奥特曼可以顺利行动,但要做到根据【金古桥】的动作,去准确打击到其关节位置,却不是那么简单。
村松敏夫激活【八分光轮】的战斗模式,远距离打击【金古桥】,如果只是控制【八分光轮】这两个圆盘的移动,打击【金古桥】的关节倒是要简单不少,可是,一旦【金古桥】近身,却是不可避免地会遇到刚刚的问题。
而要利用【八分光轮】准确打击【金古桥】的关节,也没有想象中的简单,村松敏夫这才意识到,早田进可以连续打击【金古桥】的关节,这表现出来的意识和操作却是不同凡响。
屏幕里面,在【金古桥】近身以后,村松敏夫就没有办法再打击【金古桥】的关节,每次都会打在【金古桥】的身体上,而【金古桥】厚实的身体装甲,是机械奥特曼目前的输出无法逾越的阻碍,没一会儿,机械奥特曼就遍体鳞伤,屏幕上的数据告急。
村松敏夫见此,就中断此次的战斗,转头告诉众人:“这次仿真战斗是输定了,没有必要继续战斗下去挣扎。”
“队长已经表现得很好了,时间要比我久多了。”岚大助回答道。
村松敏夫:“如果你刚刚也利用快捷操作模块去战斗,表现会比我好不少,你的反应能力可是要在我之上呢。”
岚大助因为是神射手的关系,反应能力是顶级的,刚刚之所以会很快就输掉,就是因为没有好好利用快捷操作模块,村松敏夫相信,同样使用快捷操作模块,岚大助的反应能力,可以让他做出比自己还要优秀的操作。
“富士,你试试。”
村松敏夫接下来要让富士明子试试,富士明子看见岚大助和村松敏夫都输掉战斗,摇手表示自己不行。但村松敏夫说,富士明子以后会跟他们一起控制机械奥特曼去战斗,适应一下机械奥特曼的操纵方式,总归是好的,输不输掉没有关系。
本来,训练仿真器的作用就是让驾驶员可以熟练操作,去做出参考价值的仿真战斗,在仿真战斗里输掉再多次都没有关系,只要在实战里面,可以打倒敌人就好。
象是【金古桥】现在就输给机械奥特曼,现实里面已经毁掉,仿真战斗里面,机械奥特曼即便输了,能有什么关系?
富士明子想了想,便点头答应,然后她坐到操作台上,开始进入仿真战斗模式。她刚刚看见村松敏夫和岚大助的操作,心里有着自己的想法,她重新调整一下快捷操作模块串并起来的机械活动,就再次开始与【金古桥】的战斗。
富士明子的反应能力不及岚大助,但她抓住关键信息的能力非常出众,这应该与她的职能岗位有关系,心思非常细腻。
至少,村松敏夫都做不到在近身打击关节,富士明子却可以做到。但是,富士明子虽然可以做到这点,但反应能力却是无法连续跟上,她可以抓住机会,在某个时间,控制机械奥特曼打在对方的关节上,但对方只要变换动作,富士明子就需要一定时间去反应。
还有一点就是,富士明子的力气无法与岚大助、村松敏夫相比,快速的连续操作下来,就觉得手臂酸痛,进一步影响其操作。
最后,富士明子没有意外地输掉,她解脱一般地松了一口气,按摩着自己的手臂肌肉,说道:“这真的是一个体力活!”
“是啊,如果真的有人可以独立操作,真不知道这个人的体力和精神集中的能力,得到什么程度。”村松敏夫说道,他说话的时候,眼神却是看向早田进,显然在他的心里,早田进是可能办到这一点的。
单人独立操作机械奥特曼,是设计者们的理想状态,而可不可以真的办到,目前的村松敏夫、岚大助和富士明子都没有这个能力,接下来就要看看早田进的表现。
早田进刚刚看了其他人的操作,心里已经有着自己的想法,他替代富士明子坐上去,重新调整快捷操作模块,村松敏夫等人注意到,早田进在避免冲突的情况下,创建很多的快捷操作模块,都是简单、直接的动作,他似乎打算把细腻的操作,用自己的精准控制来实现。
“创建如此多的快捷操作模块,要避免冲突,可是需要非常强大的反应能力啊。”村松敏夫心里默默想到。
早田进倒是不担心这点,他没有一下子就做到的打算,他只是觉得,如果要做到单人操作,必须要把那种简单直接的动作快捷化,精准细腻的动作则是要集中精神去关注,这样才可以保证独立战斗的能力。
虽然需要强大的反应和精神集中的能力,但这些都是可以训练出来的。象刚开始学打字的人,打字的时候要看着键盘,但时间久了,就不需要看着键盘,甚至不需要思考,就可以按到自己想要的位置上,只要可以训练出来的能力,就没有什么不可以办到。
早田进想的就是,不需要去思考那些简单直接的动作,让它们下意识就可以完成,把需要思考的能力,全都集中在那些细腻的操作上面。