游戏真实度极高,几乎可以说是穿越到了另一个世界。但是,他能看清楚周围二十多米的建筑物、牌子等东西。
绝对不是牛油灯的缘故,那玩意儿撑死了能照出五米内的周围环境、地面的一些细节。超出五米的话,最多十米距离,可以看见物体轮廓。
“《鹰眼》么?”
主动技能《鹰眼》,有着对视力进行一次强化的效果。看来,夜视正是视力得到增强的佐证之一。
“真不错。”
一个技能,两个效果,妥妥的买一赠二。
【当前,似乎应该先去警察局一趟。】
游戏掌机上,下方出现一行字。
紧接着,屏幕右上角出现小镇的地图,而在地图中一个建筑物,正在散发着绿色的光芒。
“很怪。”
你能想象真实的世界里,出现游戏地图还顺便提醒你要去某一处建筑,且用颜色标记出来的感觉么。
接下来,贺玄按照地图开始驾驭着老马前往警察局。街道上很安静,两旁的房屋也并未有任何灯光外泄。
空旷无人的大街上,仅有马蹄声在回荡。要是在现实世界,他的脑子肯定按耐不住的胡思乱想,各种鬼怪传说接踵而至。
但游戏里面?
呵呵。
除非是恐怖游戏,要不然甭想让他害怕。
“哒哒哒哒哒哒”
大约几分钟,他顺利抵达亮着灯光的警察局。说起来,面前这座警察局,画风略显潦草与简陋,与其说它是警察局,不如说是毛坯木盒。
警察局的墙体是由松木板搭建,屋顶则是以沥青浸麻布+泥土压实。门窗?双插销橡木门,无锁的那种,随便来个人手持斧子,三下就能劈开。
在历史上,学者们普遍称呼警察局为——暴力的毛胚收容所。
没办法,大拓荒时期的金河谷州,条件就是如此简陋。除非镇长松松手,或是某位大牧场主一挥手出钱建设警察局。
问题是,让资本家出钱盖警察局,那跟放血有什么区别,能用就行呗。更加糟糕的是,警察局不远处是酒馆,能听见里面嘈杂的人声与酒杯碰撞的声音。
二者对比下,暴力的毛坯收容所都显得有些眉清目秀。
“其实,咱们也大可不必做的如此真实。”
不怪他吐槽,赶个路需要几分钟,还是骑着马从小镇的镇口到警察局,你搁这儿跟我时间同步呢?
此外,赶路期间游戏人物001还手动剪了一次灯芯,停马向牛油灯中补油。
嗯,的确细的可怕。
“开局几分钟,先玩了一把骑马仿真器。”
话音落下,操控着游戏人物下马,敲响警察局的大门。可惜,敲了好几下,愣是没有人出来。
【或许是因为旁边酒馆的声音太大,导致里面的人没有听见。】
【1,更加大力的拍门。】
【2,直接闯入其中。】
游戏掌机上出现两个选项,要是换做以前,他肯定选择更加礼貌的1选项。可现如今,玩个游戏我踏马还要礼貌,那我玩鸡毛啊?
“选择2。”
下一秒,做出选项后,游戏人物牛仔001,抬脚狠狠踹了上去。
“砰!!”
牛仔职业的人物属性,力量评价为——f-。足足比正常人类平均水平的g,高出两个等级(g、g+、f-)。
随后,001大大咧咧的走入其中。
然而,当游戏人物进入暴力的毛坯收容所后,迅速捂住口鼻。而操纵游戏人物的贺玄,眼皮亦是不由得抽搐。
好家伙,真是好家伙。
警察局内,简陋的超乎想象。
毛坯房内部,左侧局域是由裂板钉制桌(桌面上起码有超过30条的刀痕),与三腿凳和帐本架组成。那条缺了腿的凳子,还是用子弹箱垫的。
桌子上,摆放着秃鹰羽毛笔,笔筒则是生锈的火药罐。旁边是墨水瓶,瓶子上贴着一张纸,纸上手写【正义】二字。
这玩意儿他知道,大名鼎鼎的正义墨水,是由盗匪的血液与煤灰调制的。
操控人物001扭头,从办公、审讯二合一的局域移开视线,右侧局域是临时监狱。说是监狱,其实只是一些拘禁设备的组合体。
房梁上挂着铁链,铁链靠着个正睡觉的醉鬼。另有深入地面的地桩马镫,栓着五个面容凶狠的大胡子。他们五人的左脚踝,无一例外全部被紧紧拷在u型锻铁镫中。
能被地桩马镫拴着的,不是亡命徒便是盗马贼。在大拓荒时期,盗马可是重罪。并且,盗马贼最擅长解绳、开锁。真要是以对待醉鬼那套对待盗马贼,他们能乐开花。
在几个人旁边,是无盖的粪坑,方便他们上厕所。也不知道是该说一句人性化,还是说警察局故意虐待犯人。
“谁!”
“我警告你,不要乱来呀。杀警是重罪,联邦政府会全力追缉你的。而且,我们副警长可是大名鼎鼎的三枪杰克。你要是不想被追杀,最好抓紧离开清河镇。”
桌子下,传来夹杂着惊恐、颤斗的声音。桌面上,则是双手握着的联邦陆军单动式转轮手枪,装弹跟他的和平缔造者一样繁琐。握枪的双手,抖得跟筛糠一样,可见对方心中的恐惧有多强。
真不怪这位警员害怕到发抖,大拓荒时期的金河谷州,那是狂野的代名词,联邦人送外号狂野之州。
五十二个州内,当前时期绝对没有比金河谷州内的亡命徒更加凶狠、残暴的,民风亦是彪悍到离谱,当街对射的人彼彼皆是。酒馆每隔一段时间就会有人死于醉酒斗殴,或者是亡命互射。
在狂野之州上,每个小镇的警察局,平均一年要上演四次的盗匪强攻夺脏、一年三次的暴民私刑冲击、一年两次的黑帮定点清除,以及一年三次的武装劫狱。。
而按照当前时期警察局的三铁柱原则,晚上能待在警察局的人,只会是老三——警员·狱卒。
三铁柱原则,指的是警察局的职位划分与内核职能。警长,负责收税,处理土地纠纷和枪击案、再加之个执行绞刑;副警长,负责武力、刑讯、维持小镇稳定;最后是狱卒,负责线人、监狱、甚至是急救、兽医,牛掰的还能制作炸药。
当然,千人小镇内肯定不能只有三个警察,那不得累死啊。还有一部分数量不明,全看小镇财力多寡的兼职警员,被警长们用来当牛马。
夜间巡逻不用多说,还经常性的被当成诱饵,或是钓鱼执法假冒女票客,或是拿命勾引亡命徒设伏等等。
从这里能够看出来,警局老三武力值普遍低下,算是正经儿的辅助位。面对大半夜敢踹警察局大门的“亡命徒”,不害怕才是怪事。
【或许你可以出示一下联邦调查局的证件,打消清河镇警察局狱卒的恐惧。】
贺玄果断出示证件,他是来调查案件的,不是千里迢迢跑来与人激情对射的。下一秒,游戏人物001开口,颇有威严的声音从游戏掌机内传出。
“联邦探员001,前来清河镇调查孩童失踪案。”