进化到卓越品质后,雷一外观上有着较大的变化。
首先是身高方面增长到了两米出头。
虽然不如同品质的足有三米的岩土之灵。
但也绝对属于体型高大那一范畴。
身躯方面,如果说之前的雷元素卫兵的身躯是乌云夹杂着雷霆组成。
那雷霆之灵的身躯,就是由纯粹的雷霆能量组成。
跟之前一样,雷霆之灵的身躯近似人型。
浑身由蓝紫色的雷霆能量组成。
其身上不断闪烁、游动的雷光勾勒出其修长的体型轮廓。
并不时发出滋滋的电流声。
其头部近似人类,但却没有具体五官。
只有一团紫色的雷光在里游动,宛如眼睛一般。
至于下半身,则依旧是跟之前一样。
没有双腿,只有类似云雾般的雷霆存在。
同时在雷霆之灵的胸口内,有着一颗闪耀着淡紫色光芒的晶石。
而这就是它力量的核心能源。
也算是雷霆之灵为数不多的弱点。
就如同人类的心脏一样。
这点岩土之灵也有,那就是它头颅上的淡金色晶石。
对于元素精灵而言,只要能量核心没有被摧毁。
哪怕躯体全无,那也能轻松恢复。
而一但能量核心受损,不仅实力会受损,恢复起来也不容易。
毕竟跟亡灵类似,元素精灵也只受到对应属性的治疗技能。
像牧师的治疗技能是对它们无用的。
“喔,倒是比之前酷多了。”
打量完雷一,夏渊也将目光看向另一旁的水一。
不同于在进化后变化颇大的雷霆之灵。
水元素卫兵在进化到水泽之灵后,整体上并没有太多变化。
只是体型上增长到两米。
五官以及躯体更加细致。
现在看起来,完全就像是水流组成人类一样。
前提是除去它那下半身的水旋涡。
当然,水元素兵种可以将下半身凝聚成人类的双腿。
甚至于凝聚成各种猛兽都行。
像水元素兵种在战斗时,就经常将自己化作成一摊水进行战斗。
这也是水元素兵种的核心能力之一。
只是绝大多数非战斗的时候。
它们更喜欢保持自己原本的形态。
这点同样适用于其他元素兵种。
‘果然没有太大的变化吗?
夏渊见状也是在心中感叹道。
但也没太在意,毕竟对于这一情况,他早就通过大夏论坛知晓。
“感谢伟大的领主!”
如同之前一样。
雷一和水一在进化后,也是立即向夏渊行了一元素族最崇高的礼仪。
“嗯。”夏渊微笑点头示意,并查看了两元素兵种的信息。
【技能:雷击、雷霆屏障、连锁闪电、雷霆电网、落雷、雷球】
雷一在进化到雷霆之灵后获得了两个新技能。
雷击和雷霆屏障。
雷击是纯粹的攻击技能,也可以说是落雷技能的强化版。
就是形成一道威力极大的雷霆,对目标进行攻击。
不同于落雷是对单技能。
雷击是范围技能。
就是这范围不太大。
正常情况下,攻击范围只有十米。
至于雷霆屏障,就是字面意思。
形成满是雷霆的屏障,阻挡攻击。
不过虽然雷霆屏障是防御技能,但要是有人试图穿过雷霆屏障,同样会受到伤害。
至于雷一觉醒的天赋雷霆亲和。
则是跟岩土之灵的大地亲和类似。
就是将土系加成改为了雷系加成而已。
也算是雷霆之灵的兵种天赋。
具体效果就是,中幅度降低雷系技能消耗。
使用雷系技能读条时间减少,威力增加。
中幅度提升能量恢复速度。
‘中规中矩。
这是夏渊心中对于雷一进化后的评价。
没有失望,也没有让夏渊感到惊喜。
【技能:水雾迷障、水牢束缚、水浪冲击、愈水护盾、水刃、水流鞭】
水一在进化后,同样拥有两个新技能。
水牢囚困是一个控制技能。
具体为形成全由水组成,且水压极大的坚固水牢。
不仅能仅仅的将敌人束缚在内。
长时间下去,还能让目标陷入窒息导致死亡。
嗯,前提是目标需要呼吸。
这技能倒是跟岩土之灵的死亡流沙技能有些类似。
同样是控制技能,同样是困敌够长的话,能使敌人死亡。
水雾迷障是一个纯辅助技能。
跟影煞的阴影迷雾有些类似。
都是能遮蔽目标视野和干扰目标感知。
但水雾迷障除此之外,没有其他效果。
不像阴影迷雾还有着减速目标,以及提升影煞实力等效果。
不过,水雾迷障在干扰感知方面要强于阴影迷雾。
且水雾迷障可以区分敌我。
可以干扰敌人,却又不影响自己队友。
这点阴影迷雾做不到。
阴影迷雾无论是敌人还是队友,一旦进入都会被干扰。
因此水雾迷障可以配合其他兵种进行作战。
而这也正是夏渊需要的辅助技能。
至于水一觉醒的水泽亲和。
不用多说,跟大地亲和、雷霆亲和是同一类型的天赋。
连加成几乎都一模一样。
区别也只是换成了水系加成而已。
同时根据岩土之灵、雷霆之灵、水泽之灵的天赋。
夏渊也大致可以猜出其他属性元素兵种的天赋会是什么效果。
大概也是对应的元素亲和。
而水一进化后,虽然没有新的攻击技能。
但对于水一,或者说是水泽之灵。
夏渊是相当满意的。
夏渊现在并不缺少高输出的兵种。
他缺少的是合适的辅助兵种。
显然水泽之灵就符合夏渊对于辅助兵种的要求。
‘或许不应该让水元素兵种跟雷元素兵种组队。
而是应该让水元素兵种跟无畏军团、亡骸军团等近战兵种组合。
在看完雷一和水一的信息后,夏渊暗自在心中思索道。