幽暗森林里不只是有史莱姆和软泥怪,也有其他魔物。
不过在击杀一头魔化野狼后,夏渊发现并没有获得什么奖励。
是因为还没有完全转化成魔物?
应该是。
人完全转化成食尸鬼后,击杀是按怪物算的,能获得属性奖励和抽取次数。
被魔化的动植物肯定也要看转化进度,需要完全转化才算“魔物”或“怪物”。
毕竟只是最低级的腐化之地,转化进度较慢。
而且大多数动物活不到完全转化,就已经被魔物和怪物杀掉吞吃了。
像软泥怪,连冒险者活人踩上去,都容易被消化成骨头架子,更别说动物。
【击杀lv0魔物:酸液史莱姆】
……
……
又有了一次抽取机会,夏渊直接抽取!
3秒后,三个不同的图标在视野前排列成一行。
【英雄技能:‘耀焰冲击’】
【装备奖励:‘抗魔斗篷’】
【英雄技能:‘黑暗之盾’】
夏渊:?
正义天使凯尔的q技能,和堕落天使莫甘娜的e技能?
有点意思。
他点开技能说明看了看。
【‘耀焰冲击’:发射一把星界之剑,它会停留在命中的第一个敌人身上,造成(60/100/140/18/220+50法术强度+60额外攻击力)魔法伤害。
——
【‘黑暗之盾’:为一名友方单位提供(100/155/210/265/320+70法术强度)魔法护盾,持续5秒。护盾会阻挡限制和定身效果,直至被打破为止。】
——
一攻一防,选哪个都有道理,都没问题。
考虑到他并不缺少攻击手段,最后他还是选择了‘黑暗之盾’。
友方单位也包括他自己。
他需要三个防御系的技能,用来觉醒“防御向”的稀有战职。
现在有减伤系的‘勇气’,又有护盾系的‘黑暗之盾’。
只差一个防御系的英雄技能了。
继续狩猎!
嗖!
“是幽灵魔蛛!快跑!!!”
“……”
他在幽暗森林中的奔袭速度太快。
以至于在他发现冒险者时,冒险者也已经发现了他。
冒险者公会已经发布了“幽灵魔蛛”的相关任务,包括情报侦查、轨迹搜集、讨伐委托等。
不过银龙小队能捡一支食人魔群落的漏,都是托这只幽灵魔蛛的福。
能凭一己之力团灭一支食人魔群落,其中还有一头lv2的食人魔斗士、三头lv1的食人魔萨满。
这等战力,已经远远超出水晶树小镇的冒险者能讨伐的范畴。
又因为目前还没有伤人杀人的记录,目击者都还活着,更没有冒险者愿意冒这个险。
它不来袭击你就不错了,你还去讨伐它?
而且这是“魔蛛”啊!
连迷雾之森里那些低级魔蛛,都没有多少冒险者愿意去狩猎讨伐。
这只大块头而且战力恐怖的幽灵魔蛛,更不用说。
现在遇到幽灵魔蛛的冒险者又更多了,而且都没有被袭击。
不论是没把垃圾的人类冒险者放在眼里,还是因为别的什么原因,都越来越让冒险者安心。
这么可怕的怪物,居然不袭击人类冒险者?
甚至还可能让你捡大漏!
这哪是怪物,分明是神物啊!
加之夏渊这次只杀不取,让不少冒险者发现刚死不久的酸液史莱姆、酸蚀软泥怪后,兴奋地采集到了值钱的酸液(1银币一小瓶)。
又坐实了在幽灵魔蛛出没的局域,确实能捡漏的传闻。
对夏渊来说,1枚银币不算什么。
可对许多底层冒险者来说,1枚银币却差不多是一个月的伙食费,能极大缓解他们的贫困状态。
【击杀lv0魔物:酸蚀软泥怪】
……
……
又多了一件装备,而且是商店里价值600金币的‘灵巧披风’(+15暴击率)。
这是目前为止,他获得的最值钱的商店装备。
不过现在他有‘冰霜射击’被动,暴击不会有额外伤害,但能让减速效果翻倍!
高速变低速,低速变龟速!
所以这件‘灵巧披风’对他的提升很大。
‘复用型药水’,12秒回复100生命值,每天两次。
另外还有一次“合成次数”。
不过以他现在的装备积累和金币数,能合成的史诗级装备不多。
可惜他最多只有450金币。
先不想这个,等攒到450金币再说,之后或许能有更好的选择,或更多的金币。
现在又有了一次抽取机会,直接抽取!
3秒后。
【装备奖励:‘长剑’】
【装备奖励:‘布甲’】
夏渊有些意外。
刚才出了两个英雄技能的选项,这次一个都没出?
似乎存在某种微妙的平衡?
技能点挺好,但现在那几个英雄技能,升级只是锦上添花,不升级也不影响战力。
不如选择‘布甲’,直接提升护甲值。
之后再选一件‘抗魔斗篷’。
就能花400金币,将两件装备合成为史诗级装备‘军团圣盾’。。
再叠加‘勇气’技能的减伤、‘黑暗之盾’的护盾,硬就一个字!
又不久后,他找到了第10只酸蚀软泥怪,直接击杀。
并又有了一次抽取机会!