水晶树小镇周边的腐化之地,其实都大差不差,只是不同魔物的占比略有高低。
譬如迷雾之森那边,哥布尔和魔蛛多些。
幽暗森林这边,则是因为潮湿阴暗,史莱姆、软泥怪多些。
但这并不代表,幽暗森林就不会出现哥布尔和魔蛛,只是概率会小一些。
史莱姆和软泥怪,属于同种不同类的表亲。
前者的身体是凝胶状,能分泌出酸液,整体还是能看出椭圆状的形体。
软泥怪就纯粹是一滩烂泥了,铺在烂泥地上根本看不出来,冒险者一脚踩上去都不知道自己踩到了魔物/怪物。
论威胁度和杀伤力,还是软泥怪更胜一筹,毕竟防不胜防。
一旦踩上去,被软泥怪包裹住双脚,并迅速向大腿、身躯蔓延,就很难摆脱了。
一分钟不到,大腿血肉就会被腐蚀,失去逃跑能力。
最终血肉内脏都会被腐蚀吞噬一空,只留下一具新鲜的骸骨。
好在只要小心谨慎的前进,不要乱踩烂泥地、烂叶地,一般不会中招。
对夏渊来说,更有一个简单方便的能力,去甄别出潜藏在烂泥地和烂叶地里的软泥怪。
自然是“上帝视角”。
——
【酸蚀软泥怪-lv0魔物】
【特性:黑暗视觉3米,粘液生物】
【攻击:酸液喷吐,腐蚀金属】
——
找到之后,就好杀了。
不论是用‘引燃’直接烧死,还是‘汲魂痛击’增伤后一箭射出,都足以将软泥怪秒杀。
他又不需要去提取史莱姆和软泥怪的酸液赚钱,直接杀了拿属性和抽取机会就好。
收集酸液太麻烦了,现在还是杀怪效率优先。
……
……
将一只潜藏埋伏的软泥怪击杀后,夏渊顺利获得了一点敏捷属性,和一次抽取次数。
杀食尸鬼提升了1点力量。
杀哥布尔提升1点体质、1点敏捷。
杀食人魔提升2点力量。
杀人提升1点魅力。
杀魔蛛提升3点感知。
现在杀酸蚀软泥怪又提升了1点敏捷。
他总计已经提升了11点属性。
——
【力量:8】(力气、负重、爆发力等)
【敏捷:7】(躯体灵活度、速度、动态协调能力等)
【体质:6】(生命力、耐力、体能、防御、创伤恢复等)
【智力:6】(记忆力、思维力、精神力等)
【感知:8】(感官、反应力、直觉、判断力等)
【魅力:7】(外貌、仪态、气质、亲和力、吸引力等)
注:普通成年人标准值为5。
——
原本智力是最高的属性之一,现在反而变成最低的了。
‘汲魂痛击’的层数叠到了66层。
加之基础伤害35点。
总物理伤害已经超过一百,没有护甲和减伤的话,足够一击打死一个普通成年人。
先抽取!
3秒后,三个不同的图标在视野前排列成一行。
【英雄技能:‘震魂怒吼’】
【装备奖励:‘萃取’】
技能记得是放逐之刃锐雯的w技能。
夏渊展开技能说明。。】
挺好的技能。
无消耗,冷却时间短,晕眩还能提供打断的效果。
不过这个技能涉及到符文能量,是因为锐雯的断剑是一柄符文之剑。
他要是抽到了,而手里拿着一柄没有符文能量的普通长剑,还能用出这个技能么?
或者说,用了这个技能后,有效果么?
可能有。
可能没有。
无所谓,他又不选这个。
因为装备奖励里的‘萃取’更有价值,能白嫖450金币。
【‘萃取’:
攻击回复3生命值
击杀小怪时提供1金币,至多至100,达到上限时提供额外的350金币。】
因为游戏里存在多兰三神器,这件装备相比‘多兰之刃’,在游戏里的使用率非常低。
但是他这种情况,‘萃取’比‘多兰之刃’强太多了。
现在他没有杀怪奖励金币的技能,也不象游戏里那样能自动获得金币。
但合成商店装备,又确确实实需要金币。
所以这450金币,就等于白嫖。
毕竟是“免费赠送”的装备,又能白嫖450金币,自然要选这个。
就是不知道金币能不能提取出来使用。
“再杀一只就知道了。”
夏渊唰的变形成蜘蛛形态,在幽暗森林里快速穿梭起来,查找下一只魔物/怪物。
敏捷再次提升1点后,他的冲刺奔袭速度又加快了不少。
速度就是效率!
不久后。
……
夏渊立即查看金币的去向。
上帝视角的右下角,多了一个金币栏。
【金币:1】
“提取金币。”他看着金币栏,心中默念。
没有反应。
他又试着用意念点击了一下金币栏。
还是没有反应。
“具现金币!”
还是没有变化。
看来只是数据,并不是实体金币,无法提取出来消费。
这就奇怪了。
装备都可以具现出来,怎么金币反而不行?
还是说,此金币非彼金币?
不行就不行吧,只要有强大的实力,在现实中获取金币不是难事。
夏渊没有纠结这个,继续快速穿梭在幽暗森林中,继续狩猎魔物/怪物。
“啊啊啊——!”
突然,一声女人的尖叫从右前方的土坡后传来,伴随着男人惊恐的嘶吼。
“别慌!越慌死的越快!”
夏渊没有迟疑,折向一转,往土坡冲刺而去。
虽然变形成了蜘蛛,他依然知道自己是“人”,看到有人类同胞遇险,能救当然要救。
毕竟在这个级别的腐化之地,他说一句“无敌”并不为过。