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第六十五章 滑冰船,跟队走(1 / 1)

甫一登上冰原。

视野顿时开阔。

只见冰原的正前方,是一整片荒芜的亮白色荒漠。

漫天的坚冰填充着大地。

戴夫号并没有停下脚步。

藤蔓巨杖精准地插入冰层,为即将失去动能的船体提供了至关重要的支撑和推力。

冰屑如钻石般西溅。

戴夫号借着这股力量,

船身在冰面上划出一道优美的弧线,

完成了一个飘逸的冰上漂移。

稳稳地以一种平缓的速度在冰面上行驶。

途中又可见不少冰窟沟渠,需要及时调整航向,以免栽进巨大的冰坑。

这就严重考验驾驶者的精细操控能力,

但凡有一个差池,可能就是船毁人亡的下场。

杨立有种飙车的既视感,他不得不收拢心思,全神贯注。

冰风更加凌冽,世界化身冰窟。

此刻的戴夫号却仿佛化身为冰上舞者,

两侧的三对藤蔓巨杖交替刺出,每一次与冰面的碰撞都迸发出璀璨的冰晶。

破碎的冰块被巨臂扫到两旁,堆积起来,形成两道不断延伸的船辙。

船体在碾压碎冰时发出令人牙酸的持续嘎吱声。

艾薇儿在一旁看得心惊胆战,

又忍不住为这暴力的前行方式感到震撼。

她适时地释放出微弱的自然能量,安抚着船上因剧烈震动而有些焦躁的植物们。

而船体却在惯性作用下,不断提升航速。

最终逐渐平稳,保持着惊人的速度,在苍茫冰原上滑行出一道蜿蜒的轨迹。

艾薇儿站在船头,任由冰风拂面。

她看着身后不断延伸的滑痕。

一种肆意飞扬的自由感在心中狂舞。

那种刺激的感觉,让人心悸又贪恋。

杨立感受着戴夫号的耐久损耗率。

只是冲上冰原的那一瞬对船身的损伤比较大,真正踏上冰面滑行,对船身的损伤反而很小。

这么看来,这三百的耐久损耗度完全可以接受。

杨立就这么保持着操控藤蔓巨杖,不断让船身保持滑冰动作,源源不断的为其提供前进的动力。

就这样,戴夫号以一种缓慢但坚定的速度,向着冰封海域的深处,一步步地凿了进去。

在这片死寂的白色荒原上,留下了一道充满生命力的绿色伤痕。

一连行驶一小时,天地依然是白茫茫一片。

杨立感受着精神力的不断消耗,忍不住皱紧了眉。

船只现在虽然能做到在冰原上航行,但拓展建筑的操控需要源源不断的消耗使用者的精神力。

杨立只能和艾薇儿、星期五三人轮流换着操控船只。

为了预防夜晚还有大量空缺时间暴露出来,导致戴夫号停顿。

还得考虑到每个人的精神力恢复速度,睡眠时间等,这些都得慢慢磨合,以掌控最高效率的接力棒。

但无论如何,一场迥异于航海的旅程,以一种别开生面的形式展开了。

这极大的启发了杨立的思绪。

既然戴夫号能在冰面上滑行,那沙漠里呢?

泥沼、甚至其他平坦地形。

更甚至,首接让戴夫号长出一双植物的双腿,克服各种复杂地形的阻挠,首接从海里登上陆地!

虽然玩家们被系统的陆地诅咒死死局限在海上。

无论是脚不沾地、还是骑乘坐骑,都无法在陆地上久待。

可船只本身却不受这个限制。

只要将船只改造成战车开上去,

他们就能永远在陆地停泊!

完美的构思。

他又继续航行了一会。

感受着精神的匮乏感,终于决定接力了。

“艾薇儿,接下来你负责掌舵吧,船速不用太高,万事安全第一。”

杨立将目光投向一旁冥想的艾薇儿。

冻风吹的她长发飘舞不断。

“好的。”

话毕,两人接替掌舵轮次。

杨立得了空闲,终于又放开了手脚,得以做点别的事了。

在大多数时候,航行期间是没什么事情可以干的。

除了钓鱼,还是钓鱼。

许多玩家们要么忙于掌舵,要么只能望洋兴叹。

对于这个没有主线、没有任务、没有引导的超现实游戏,毫无头绪。

毕竟,系统是个无比不负责任的家伙。

除了开局说了一番场外话以外,

杨立从未见过它对玩家做出什么解释和索引。

没有新手教程,没有职业规划,所有的提升途径全都是隐藏玩法。

需要玩家自行摸索。

只有你解锁了才会出现相应提示。

否则就是一片白板。

如果这游戏有策划,那他妈得明天就消失不见。

至于那些形形色色的力量体系,

与其说这些东西是系统制造出来的,杨笠更倾向于认为是系统也在不断适应这个世界的能力体系。

然后改版接纳,最后馈赠给玩家。

所以,玩家们若想提炼自己的能力。

就得想办法自行挖掘。

系统是压根指望不了一点。

比如,杨立就曾经听玩家们闲聊时提到过。

在这个世界里,许多现实生活的技能只是被数据给量化了,但却没有消失。

许多现实中就从事着相关工作的人员,很轻易就能解锁相关技能的等级栏。

比如锻造技能,需要千锤百炼的积累经验值,才能不断提升锻造等级。

真正把知识化作自己的体悟,技能经验才会出现增长。

具体点讲,那就是需要玩家在一只名为锻造炉的工作台上,持续将胚模手工锻造到一定程度,就会出现一个名为锻造技能栏的经验槽。

如真的铁匠一样,日夜对武器装备进行锻打,一点都不能含糊。

还有药剂师技能,不单单只是收集好材料,然后在日志芯片里点击合成就完事了。

那样依然是依赖系统的合成功能,

使用者只是知其然不知其所以然。

要想提升药剂师的技能等级,

就需要玩家亲自守在小坩埚或炼金台前,严格把控火候、研磨精度和药材的投放顺序。

还有裁缝技能,也需要反复练习最基础的剪裁、穿针、首线缝合。

任何步骤的失误都可能导致材料浪费。

与现实的生产工序一般无二。

随着日子不断推移,

杨立更是发现,在交易所中逐渐涌现出不少用粗麻布或普通棉布手工制作成的布甲。

注意,是得到了系统承认,被收录入图鉴的原始品质的布甲装备!

杨立当时看见这一幕的时候还挺惊讶。

为此,他还了花三百币特意买下了一件。

想到这,他将那件棕色的布甲掏出来仔细打量。

【名称:粗制布甲】

【类型:防具(上衣)】

【品质:原始】

【简介:由未经处理的粗麻布或普通棉布粗糙缝制而成的简易护甲。针脚凌乱,裁剪不当,仅能提供最基础的遮盖功能与微不足道的防护。它是无数新手在困境中尝试创造出的产物,虽简陋,却标志着从利用到创造的第一步。】

【装备效果:

提供微弱的寒冷抗性。

耐久度消耗速度大幅提升。】

【评价:这是系统对你创造力的最低限度认可。别指望它能挡住利爪或刀剑,它最大的价值是告诉你:看,这家伙至少能做出个能穿的东西了!

在真正的危险来临前,它或许能给你一点心理安慰,以及让你在寒风中死得稍微慢那么零点零零一秒。】

从这件衣物缝制的样子来看,针脚歪斜,几乎不提供防御力,只不过提供一点寒冷抗性,且耐久度消耗很快。

几乎是杨立身上最垃圾的装备之一了,要是平时,杨立根本不会多看哪怕一眼。

但玩家自制这几个字,却硬生生地留下了他这雄鹰一般的男人。

“我是不是也该学门手艺活呢?”

他如此嘀咕着。

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