洛川放倒座椅,跟女友排排躺,抢过她的手机,使劲摇了摇,看著屏幕中“大卫”的“小卫”,不由嘖嘖两声。
“庸俗!”宋锦嫌弃的剜了男友一眼,都不稀得搭理他。
“你皮痒了是吧?”
“”
斜睨著跟个“委屈小媳妇”一样,敢怒不敢言的女友,洛川轻哼一声,收回视线,继续摇晃手机,心头有些讚嘆。
该说不说,在產品功能设计方面,张晓龙確实有点东西。
后世,有记者採访了某知名app的创始人一个问题。
“为什么国外的社交环境,比国內的要丰富许多?
你看国外出现了脸书、ig、推特、snapchat等各式各样的社交工具,但国內好像就是微信、微博,社交生態就会比较单调一些。“
那位创始人回答:“很简单,因为国內有张晓龙的微信,完美又克制的解决了用户很多场景下的问题,所以新的创业者是没有机会的。”
简单明了的点出了,张晓龙在国內网际网路江湖上过的地位。
这位“產品大神”,与其说是一位產品经理,更像是一位人性大师。
他的方法论、產品观念,多是基於对人性的深刻洞察。
就以“摇一摇”为例。
这项功能属於“附近的人”的延伸功能,让陌生人社交,不再局限於地理位置,而是將“同一时刻摇晃手机”这样一创新,塑造成饱含缘分的交友起点。
通过极其简单的操作方式,不仅让用户进一步感受到了陌生人社交的乐趣,还让用户长时间停留在微信,增加用户黏性。
內测版本,用户在“摇一摇”的时候,画面会出现一个大卫雕像。
有一次,一个女生用摇一摇功能时,屏幕拉开太大,结果画面中露出了“小卫”。
在一次交流会上,张晓龙对此的解释是,“这个bug其实挺人性化的。”
“大家不要认为我们低俗,事实上,我们用的確实是高雅的艺术。正反两面总是相伴相生的,很高尚时,一定很邪恶。”
同时,用户摇晃手机时,震动的同时,还会传出“咔咔咔”的来復枪上膛声。
这体现出了张晓龙的產品理念,也是弗洛伊德的核心思想之一一人的所有动机,都来自於x的衝动。
“x与暴力”,也是他让用户感到爽的两件独家利器。
“咔咔咔”的上膛声,会让男性用户想到战爭,甚至联想到暴力、x暗示,莫名就会有觉得很爽、很刺激。
很多男性用户会用“摇一摇”搭訕,但据后台数据显示,其实男生搭訕的成功率非常低,但为什么他们还是乐此不疲的去摇一摇呢?
正是因为来復枪的这个x暗示,以及“摇一摇”,或者说是“lol”这个符合男性本能的动作,让他们有一种停不下来的感觉。
那为何女生也乐此不疲的摇一摇呢?
很多女生其实並不是想搭訕另一个男生,而是为了检验自己的魅力值。
她们会检查,自己每天收到多少条男生的招呼,说不定还会互相攀比。
总之,听起来確实头头是道。
洛川也不確定,有关於张晓龙的评价是確有其事,还是单纯的事后造神。
但不可否认的是,他確实打造了一款堪称完美的“超级应用”。
如果有机会的话,洛川其实还是蛮想,把这位大神招募到极光旗下,执掌微信的。
不过感觉可能性不大,小马哥还是挺重视这位心腹爱將的。
且行且看吧。
晚上回到家。 洛川和女友两人,同款姿势半躺在沙发上,脚搭在茶几边缘,一边擼串,一边观看第一届pel,即和平精英职业联赛的直播。
两人脚边,还蹲著两只吐著舌头,眼巴巴的狗子。
不同的是,大黄盯的是,洛川手上的火爆大魷鱼。
小八嘎盯的则是,宋锦涂著红色指甲油,晃啊晃的脚丫子。
跟女友碰了碰易拉罐,灌了口啤酒,洛川愜意的打了个酒嗝。
“你別说,70这狙確实刁哈,漏就秒,给老白都快锤成瓜皮了~”
“我还是感觉even的刺刀ak更帅点~”
宋锦晃了晃脚丫子,踢开舔狗小八嘎,娜姆娜姆嚼著羊肉串,含混不清道。
“单轮ak,还是林肯大帝更帅好吧,干拉颗秒~”洛川表达了不同意见。
跟隔壁lol一样,和平精英也同期启动了职业联赛。
相比於前者,和平精英已经举办了三年的百城联赛,明星队伍、明星选手也相对更多o
首届pel,共招募了16支战队。
包括we、ig、ag、ep、白鯊、汉宫、虎牙、辽寧倾城、雪域电竞等等。
明星选手,如白鯊、70kg、sir、林肯、even、秀b1、马哲、绝技、年鹏、巴拉巴拉一大堆。
相比於前世首届cfpl,明显要热闹不少。
除此之外,dnf也启动了职业联赛。
cs:go版cf,玩家规模还差点意思,还要再等等,估计明年应该就差不多了。
启动职业联赛之后,通过赛事直播与话题营销,lol、dnf、和平精英三款游戏,热度、玩家活跃度及日均游戏时长,均有著显著提升。
和平精英的日常活跃玩家,稳定在350~370万之间。
dnf也大差不差。
但在用户增速方面,却明显更胜一筹。
三款游戏,稳居国內热门网游榜前三!
且进一步跟第四名的梦幻西游,拉开了不小的差距。
更加喜人的是,三款游戏的道具收入,同样有著显著增长。
赛事直播的“场景化导购”,如选手使用皮肤特写、赛事专属折扣等,將以往的隨机曝光,转化为了精准营销。
强化了“外观即社交货幣”的玩家认知,进而极大拉动了皮肤、道具销量。
电竞赛事,已不仅是流量入口,更是游戏商业价值的增幅器!
围绕著赛事形成的“观赛-互动-消费-传播”的闭环,游戏的营收,將从之前的单一道具收入,逐步转化为赛事生態的全方位变现。
可预见的是,这种“赛事驱动消费”的模式,必將成为极光游戏业务营收的核心增长极!
与之相比,举办联赛出去的那点钱,也就洒洒水的程度~
完全不值一提美滋滋yy一番,洛川砸吧砸吧嘴,戳顾戳顾女友的腰窝。
“不去,看比赛呢。”宋锦拍开他的大手,一个眼神都没给,懒洋洋回了一声。
“也。。
“——”
宋锦无语的撇了撇嘴角。
她是这个意思吗?
唔!!