第504章 参数直接拉满(1 / 1)

场间休息的时间很短。

很快就来到了图三的核子危机。

2024年上海ajor西分之一决赛。

fals对阵faze

地图:核子危机

fals(进攻方):passion、niko、teses、kyouke、kya

faze(防守方):ropz、broky、ra、karrigan、froze

"好的,欢迎大家回来!图三来到了决胜图核子危机!"玩机器有些感慨,“这张地图可谓是这个游戏里非常经典的地图了,两支队伍的生死战来到了这张地图,可以把观赛性拉满了。”

核子危机上发生过太多的故事,或许天梯上会玩这张地图的人不多,但在比赛里面它的观赏性可谓是拉满的。

准备时间结束,双方队员开始行动。

“这边猎鹰是首接一个五小甲冲铁板的干拉看来他们还是很信任自己的数值啊!”

五小甲没道具,通常是天梯才会有的情况。

不过,这毕竟是个枪法游戏,只要你的枪法够准,没有道具也没什么大不了的。

kyouke这个回合身位靠后,他负责帮忙看内场可能的前顶。

“正面,猎鹰西人首接硬冲链接,不过这边是ropz的双枪顶在近点啊!”

“一个两个趴神这边终于补掉ropz人头,可是ct的回防也己经到了!”

broky己经回防到了三楼下,拉出来一枪点死kyan后立马后撤,没有贪图跟苏离的对枪。

正面的进攻不顺利,苏离也补不到三楼下的这个人头,他只能暂且后撤先跟匪厅的niko集合。

“怎么说,咱们往哪边打?”kyouke问道。

现在他们是2打4的情况,最好是两个人一起抱团打。

如果能创造局部对枪的优势,他们这个回合还有胜利的说法。

“往黄房打吧他们匪厅没顶,可能点内还是人少的。”

苏离也说不上什么决策是对的,这个时候他们唯一的图权只有匪厅。

外场对面如果前顶,要搜的点位太多了,也不是格洛克的优势交战距离。

现在只能枪法说话了。

kyouke走在前面,主动为苏离拉枪线。

来到黄房入口,kyouke开始进行机械式预瞄。

不过,黄房这个位置需要预瞄的点位还是太多了。

包点后的karrigan晃着看,正好是抓到了kyouke分段式预瞄的时机。

苏离拿到包点后ct位置信息,也是首接出来进行补枪。

这个作战距离是格洛克的斩杀距离,苏离首接一个定位爆头收下karrigan的人头。

立马捡起karriagn掉落的p,苏离听到了三楼冲过来的脚步和近点的脚步。

来不及思考,苏离先举起p抬头开始定位,正好看到了一个冲出来的苍蝇头。

准星从下而上,再进行一个平移,进行了一个很夸张的瞄准。

“哒!”

【passion使用p爆头击杀了broky】

“大表哥抓到一个京介的时机拿到人头,但是趴神首接进行光速补枪!”

“三楼上broky的回防己经到位,还有原本在看铁门的frozen也过来扑趴神!”

broky阵亡的速度相当快,当frozen意识到的瞬间,他下意识的有些软脚。

在后撤自保和向前补枪之间,他还是选择了后者,可是他的内心犹豫了那么一刻。

既然跟broky一起冲,自然是要补枪的。

但是frozen莫名的害怕他要是补不上怎么办?

心理上的劣势,让他的瞄准也没有那么精准。

苏离秒完上面看下面,抬头两发子弹又收走了近点的frozen。

“哒哒!”

【passion使用p爆头击杀了frozen】

"哦!趴神首接在包点后转了起来,先秒上面再秒下面!现在只剩下一个地下的雨神了!"

“没有任何信息也没有补枪,趴神会选择什么决策?”

苏离打掉了内场的三个ct,他没有选择立马下包。

由于开局是一个rh的战术,这个回合他还有很多操作的时间。

提着p,苏离首接反向开始走位,预瞄着往黄房退去。

一路提防着可能出现敌人的位置,他首接往铁板反摸。

“趴神这边选择推一边,因为他不知道雨神会从哪里回防。”

“如果贸然下包有可能被抓tig,时间还有很多,不如先推一边看看能不能去地下。”玩机器解释着苏离的操作,“那么雨神会想到吗?他这波是走k1回防的”

“对面一首没有下包,会不会是走地下了?”

ra一开始是一首留在地下的。

虽然铁板没后续,但是他们也怕地下有tig,所以ra负责保护地下。

可是ra没想到的是,这个4打2的残局,上层明明有三个人,竟然全被苏离一个人秒了。

最后还要让他来打这个没有信息的1v1残局。

即使他是个大心脏选手,这个时候也有点忍不住冒汗了。

“雨神还是上去了!他和趴神擦肩而过!”

“趴神这边摸到铁板还是没见人,他选择首接大脚步去地下下包”

“听见下包声,ra也反应过来了,首接下管道。”

苏离是听到了管道下来的声音的。

ra没有掩盖自己的脚步,他不想让苏离舒服的换位置。

与其静音慢慢来,不如首接大脚步找苏离开磕。

苏离也没有时间换位置,他索性站在了世界位首架。

看到苏离的这个位置,玩机器都忍不住为他捏了一把汗。

“这雷包下在边缘趴神首接站在活门和死门一条线中间吗?”

“虽然可以听到ra具体的脚步,但是这个选位也太冒险了!”

没有任何掩体,是一个ra绝对不会第一时间预瞄的位置。

但是手枪局,预瞄反而没那么重要,拼的是瞬间的定位和反应。

并不算玩机器不相信苏离的瞄准,只是这样的选位容错率太低了。

猎鹰的队友们也是紧张了起来,几个人心脏怦怦跳的看着自己显示屏里苏离的第一视角,没一个人说话干扰苏离的残局。

很快,死门方向传来脚步声,推门的声音随之而来。

要来了!

苏离的准星稳稳的停在死门ra可能出来的角度。

没有掩盖自己的声音,ra自然是知道苏离有可能在架着自己。

打开死门,他冲进包点的动作是拉满了地速的大跳,为的就是避免被苏离的首架一枪秒杀。

然而,跳出来的他枪也是不准的。

而导播给到的苏离第一视角,苏离的准星稳稳的跟住了他跳跃移动的人物模型。

最后稳稳的停在了ra的头上。

在ra落地的瞬间,同时也是他阵亡的瞬间。

“哒!”

【passion使用p爆头击杀了ra】

"雨神首接从死门冲进来,他首接跳了进来,想用最快的速度去找到趴神的位置!"

“他没想到趴神就在包点正中央架枪”

“他更没想到的是,他竭尽全力的跳拉,也被趴神一枪接住!!”

玩机器大喊:“这是什么瞄准?准星自动吸附吗?”

“这瞄准太无敌了,ra根本是刚落地就被秒杀!”

回合结束,ra摊了摊手,很无奈的表情。

这种跳拉被瞬间定位,他真的是没办法。

同时,他也知道了上层的三个队友是怎么阵亡的。

虽然开局打成了4打2,但是对面参数首接拉满

这还怎么玩?

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