手中的铁锭泛著冷灰色的光泽,在月色与日光的交匯中熠熠夺目,沉甸甸的质感从指缝间透出金属特有的凉意。
“铁锭啊铁锭,你终於来了!”
有了铁锭,距离庆禎获取水源又近了一步。
不过,光凭一块铁锭是不够的。
起码需要10块。
其中7块做炼药锅,来接雨水;
其中3块做成水桶,將炼药锅中的水盛出来。
当然,除此之外,还需要女巫小姐打赏一些玻璃瓶支持。
所以。
可想而知。
想要达成这一切,必须得修缮更高效的刷怪塔才是。
想到这里,忽然——
【检测到磐龙国选手庆禎通过击杀殭尸获得铁锭】
【达成成就:来点硬的】
【说明:玩家使用该捲轴后,空岛所在独立维度將改变天气为『下雨』,持续时间为1c日的白天。】
“我去,这还有成就?”
“直接雨神降临啊?有点意思”
<
“不过这雨就下一个白天,是不是太少了。
灌满一只炼药锅,运气不好的话,起码需要下两三天的雨。
庆禎只能期待做出炼药锅后,天公能多作美了。
“不对,那这能叠加吗?”
“比如,我指定要下雨的那一天,恰好也要下雨,但是我在还没下雨的时候就使用了捲轴,这雨能一直下到晚上吗?”
较真且挑剔的庆禎开始做文字游戏。
並由衷地希望notch不要做出气人的操作。
此时此刻,天色也差不多亮了。
天际线的深蓝开始褪色,方块状的云层边缘泛起橙红。
一道完整的像素日轮从下方的虚空边界跃出,將光线投向空岛。
半砖木板慢慢变亮,活板门梯被拉成细长的黑色,整个岛屿仿佛被瞬间重新上色。
庆禎开始在刷怪平台的上方搭建『游走刷怪塔』。
所谓『游走刷怪塔』,便是利用了怪物们游走的特性。
依旧是由刷怪室、摔落竖井和摔落平台组成。
这三个建构自上而下排列,远远看去像是一个伞状的结构。
其中,刷怪室便是伞身,呈现扁平状,2格高。
这样的高度,可以有效抑制末影人的生成。
构成它的主体为木板方块。
並且,在中间的位置,使用半砖將整座平台分割成四块。
半砖占据下面方块的上半层,以及上面方块的下半层。
看上去似乎悬停在了半空中。
四个隔间中,每个隔间的地面上,也都放置了两块半砖木板。
这样可以让真正可以刷怪的空隙,彼此之间不超过2格。
有效防止了蜘蛛的生成。
毕竟,作为一种会在墙壁上攀爬的生物,它很难通过游走,从摔落竖井中掉下去摔死。
反倒是会一直挤压在刷怪平台中,占模刷怪数量。
庆禎目前最需要的怪物,还是骷髏和殭尸。
前者能够掉落骨头,合成骨粉,大量催熟树苗,並且为后续的农业发展提供关键材料。
后者能够掉落马铃薯和铁锭,重要程度自是不言而喻。
——“庆禎又在造啥设备啊?”
——“感觉像是刷怪塔,你们看“联盟”的两个小分队,现在也是著手开始建造刷怪塔了,只不过”
——“只不过,庆禎只有一个人,再加上庆禎先前为了下降高度,也耗费了些许时间,居然还没有竣工。”
——“奇怪,庆禎何必多此一举呢?总不能是因为不美观吧?”
——“怕不是因为越是靠下,怪物生成得越多?有这么个道理吗?”
——“是哦,你们想,一般在地下矿洞中,怪物都生成得特別密集,而“联盟”搭建的刷怪塔里,怪物数量好像根本没那么多”
——“原来是因为这个吗?”
经过notch网际网路上观眾们的一番猜测。
感觉还是这个理由最为靠谱。
但谁也没有实质性的证据。
於是一个个瞪大了眼睛开始看庆禎怎么造塔。
並且已经做好准备,等有时间一个一个地数一数,到底是哪种刷怪塔效率更高。
或者说
庆禎自己造出来的刷怪塔到底效率能比其他人高多少!
虽说这『游走刷怪塔』听上去原理相当简单。
但是实操起来建造,还是耗费了不少时间。
庆禎背包中並没有准备太多的原木,只是恰好足够白天的使用。
到了差不多半夜时,便耗空了。
这也正合庆禎本意,毕竟先前搭建的平台还在,而自己修建时,辐射距离相当恰当、合適。
所以,上面再次重新刷满了怪物。
庆禎也不浪费时间,使用木斧跳劈带走了它们之后,重新回到草方块平台。
杀掉这里生成的怪物后,再研磨骨粉、播撒给树木、砍树、收树苗与苹果、种树
做完这一切后,再回到下降平台开始建刷怪塔
【当前生存天数:9】
“呼”
“终於完成了。”
看著面前这座宏伟的刷怪塔终於竣工,庆禎也是鬆了一口气,感觉身心疲惫都被一扫而空。
为了能够有效促进內部怪物游走。
庆禎还专门在这顶端的刷怪室的天板上,从外部向四面八方相继延伸了5~6格。
这可都是充满智慧的前人,用切实的经验所实践出的客观真理。
庆禎:经验?拿来吧你。
此时此刻。
如果將镜头对准刷怪室內。
便会发现,在庆禎合適的控距之下,完全漆黑的內部,已然开始慢慢刷新出不少怪物。
並且,它们的种类非常单一。
只有苦力怕、殭尸和骷髏这三种。
就在庆禎思考蝙蝠这种可恶的小飞天耗子会不会占模太多时。
notch系统如通灵般发出这般提示:
【当notch系统检测到有类似於『刷怪塔』的结构存在时】
【会自动降低內部生成蝙蝠的可能。】
“我尼玛”
看得庆禎是两眼一黑又一亮:
“净整这玩意儿。”
“有事没事多给我调高点爆铁概率行不行。”