——“咱就是说,躲猫猫游戏还得是完全隱身才能获胜啊!”
——“尝试融入环境(x)彻底透明化(√)”
——“早就说不该躲在那的!应该悄悄从下面钻到长廊里,然后再钻出去!”
——“六六六,惊嚇值一下子拉满了!毕竟庆禎是在隱身buff结束的后一秒说话的!”
——“不愧是咱们ecraft最恐怖的boss。
隨著庆禎举起命令之剑一个下劈!
『咔』的一声!
命令方块的血量,又下降了四分之一!
累计被击打三次,此时此刻只剩下四分之一了!
还需要最后一下,就可以完全被清空!
虽然没有人知道这血条被清空之后意味著什么。
但总感觉,会距离结束这个副本,更近一步!
毕竟,在规则介绍中,这可是最后的流程了!
这次。
震出的反衝力无与伦比的强烈。
庆禎轻鬆落地之后。
浮空岛持续向上方升去。
庆禎站在原地,视线隨著岛屿移动。
起初还能看清岛上命令方块散发的星光,以及那些腐化殭尸的残肢。
但隨著高度增加,岛面的细节逐渐模糊。
最终完全被岛屿底部所遮盖。
几乎和顶部的方块融为一体。
而也就在刚才。
其实,抱住命令方块的阿什,是可以感知到庆禎的位置的。
並且,因为特殊纽带联繫的缘故,它甚至可以將他的信息告诉给凋灵共生体。
但是它太累了。
自己的目標已经完成了大半。
吃掉了那么多“联盟”的选手。
又將已死的“联盟后备军”以及“联盟”成员灵魂塞入到腐化殭尸或者苦力怕体內,让它们被自己的同袍杀了一次又一次。
那种被狠狠折磨、哪怕死了都要经歷地狱般虐待的痛苦,让阿什很是欣慰。
一次又一次,阿什將恶鬼般的灵魂投放出去。
一次又一次,让它们被虐杀。
一次又一次,让它们体验阿什还活著时,所遭受到的不公与恶意。
这就是阿什想要达到的效果。
仅此而已。
几乎是在浮岛上升到最高点,並且停驻的剎那。
周遭的墙壁,发生了变化。
那些原本如同装饰般镶嵌在肉壁上的头颅。
一直以来,都只是机械地开合著嘴。
眼珠空洞地转动,看似是在监视著內部的一切,但实际上,像是被设定好程序的机器人,徒有震慑作用。
但此刻,它们仿佛突然被注入了灵魂!
呆滯的眼神瞬间聚焦!
集体转动眼珠时,肉壁上发出湿滑的摩擦声
此刻,竟如同外部的凋灵风暴主头颅一般,眼中迸发出极具吸引力的紫色光芒! 齐齐的,看向庆禎的方向!
——“不是,这些嘴不都是长在外面的吗?怎么还从里面伸出来了?”
——“想像一个人的胃壁里长满了脸”
——“外部的凋灵风暴是散光灯,內部的凋灵风暴是聚光灯,感觉后者更难缠捏”
——“这就是最终关卡了吗?”
庆禎假意踉蹌,任由紫色光束缠身。
这牵引光束的力道和外部如出一辙,多道齐齐射来,让庆禎的身体在半空中不断被拉扯分裂,所幸没有相关特性,所以並不会扣血。
一番拉扯之下,庆禎的身体最终被拖拽到了受光面积最大的一侧。
慢慢朝著某张獠牙大嘴飘去。
它的嘴角开裂弧度愈发夸张可怖,眼中的光芒也愈发强烈,將贪婪二字詮释到了极致!
庆禎见状都忍不住模仿了一番。
但很快发现,自己作为方块人,表情过於平面,而非如凋灵风暴那般立体,是无法把下顎开裂到这种程度的。
恐嚇凋灵风暴行动失败。
“废物建模。”
思忖至此,庆禎也是被牵引光束吸到了极近的位置。
就在被拽向肉壁的瞬间,他猛然从背包中掏出钻石斧,单手快速舞动,划出凛冽寒芒!
『唰!唰!唰!』
斧刃连续劈砍在牵引光束源头的头颅上!
那只有60点生命值的风暴內颅,血量快速下降!
——“不是,这玩意儿能打啊?”
——“好像外面那个也是能打的,把嘴打歪之后,牵引光束就消失了,然后ecraft会重新想起被牛顿力学支配的恐惧,重力回归,把选手全都摔下去摔死!除非运气好掉湖里!”
——“我咋记得好像庆禎演示过那个叫落地水的东西”
——“还打呢?不少选手被吸起来直接嚇哭了!哎,毕竟是萌新,什么大风大浪都没见过。”
庆禎解决完这一只风暴內颅后,身子一轻,直接朝著地面下坠。
有减震靴在,根本不必担心摔落伤害。
在半空中调整姿势,庆禎精准无比地落到了一枚红色弹力果冻上。
毕竟这起初的下落高度就非常嚇人,哪怕弹力果冻有著概率反弹的机制,也是將庆禎直接弹飞到了相当高的地带!
庆禎的身体在空中划过一道优美的弧度。
隨即举起重锤,直直朝著另一侧的风暴內颅弹去!
——“庆禎聪明啊!其他风暴內颅附近都有弹力果冻,所以直接用重锤,方才那个位置比较偏,所以是被吸上来!”
——“感觉哪怕直面风暴內颅,都根本不带怕的啊!”
庆禎一锤头下去,打空了对面40多点生命值。
没办法,虽然自己被反弹的高度很高,但是风暴內颅生长的地带也同样很高!
高度差並不够,无法一击毙命!
庆禎落地后,直接从背包中掏出焦弓!
『吼吼——』
『嘎达!』
不断地,有被凋灵风暴召唤的小怪在四下生成,朝著庆禎围过来。
隨后拉动焦弓的弓弦,瞄准风暴內颅的方向!
『颯颯颯!』