陶洛斯,一种牛首人身的怪物,常出现于地堡类的地下城中,算是较为常见的一种地下城怪物。
当然,不同地下城的陶洛斯也是有所不同的,有些地下城的陶洛斯甚至可以达到超凡级别。
当然这其中并不包括作为贺卡目标的这只陶洛斯,对方只是一只平平无奇的守卫罢了。
贺卡依照前人的攻略记录,自一处位于对方行进路在线方的隧道里冒出了头,随后开始观察下方的那个大家伙。
和哥布尔不同,对方或许是迷宫的本地人,因此装备相比较于哥布尔而言要更加的精良合身。
特意为犄角留出开口的头盔包裹住了对方的整个脸颊,t字形的开口让人只能看到那只带着颗粒感的黑色鼻子。
对方的下半身同样被包裹在厚重的甲胄之中,但好在这套盔甲并不是类似利牙兵器铺展厅里面那样的全身甲。
对方的甲胄类型更象是为重步兵准备的分段式铠甲,这种甲胄依赖皮带独立的固定在关节和躯干上,但会露出位于侧面和后面的位置。
重步兵结阵的时候身边与后面都是队友,自然不用担心这方面的攻击。
贺卡看了看对方手边那柄几乎和自己一样高的重剑,打消了和对方硬碰硬的准备。
对方看这样子,应该是以力量为主的,和对方硬碰硬就是在给自己找事做。
之前的攻略方案很阴损,大概方案就是让远程射手绕后,利用对方甲胄主要防御正面的劣势,将对方的膝盖洞穿,在废掉对方的行动能力之后,远程放风筝一直放到对方流血而死为止。
贺卡将短剑抽出,用指肚轻轻扫过了手中短剑的锋刃,虽然这柄短剑是在司康德才买入的新剑,但是因为高负荷的战斗,其已经出现了一些无法用打磨修复的豁口。
没有丝毫的尤豫,贺卡更换了手中的短剑,对方是挑战等级为四的陶洛斯,自然是值得最好的武器。
贺卡压低重心,小心的离开了这个观察口,随后再次点开了自己的背包。
【背包】(10格)
上次他和桶天帝那绝妙的配合犹在眼前,虽然这次没有了高地的优势,但是贺卡可以自己创造高地的吗。
水桶可以用来砸人,同时也可以作为垫高高度的方式。
当然除此之外贺卡还携带了他花了点心思才从市场上找到的三个规格相同,可以被统一收入背包一格内的铁砧大帝,以及那位目前已经有一血的不规则石块圣王。
虽然他没有配合紧密的队友,但是他有这些在背(包)后默默支持着自己的强者。
换了一个位置的贺卡主动暴露了自己的位置,同时还向那只依然坐在地上发呆的牛头人投去了一块小石头。
带着棱角的石头撞击在对方那带着一条条互相交叠划痕的头盔之上,发出了一声形似撞钟的沉闷声音。
为了吸引到足够的仇恨,这块石头贺卡几乎用了十成的力气去投掷,若对方只是一个普通的熊哥布尔,此刻估计已经脑洞大开了。
就是挑战等级为三的那只大哥布尔挨了这么一下,也要眩晕一阵子。
那石块承受不住如此巨大的力量,在撞击发生后就化作了十数碎块四散开来。
陶洛斯缓缓将脑袋转移向了这边来,贺卡也终于看到了对方那落在t字形一横上的两只红色的眸子。
和哥布尔的混沌不同,这只陶洛斯眼中只有一股无法被平息的怒火。
在确定袭击的来源之后,陶洛斯立刻将那原本靠在一旁石柱上的巨剑横在了面前,防止随后针对脑袋的攻击。
同时,它那被厚重的黑色皮毛复盖的人类手掌,立刻握住了旁边那几乎和贺卡一样大的石块。
和贺卡猜想的相同,陶洛斯的主属性果然是力量,就见它的手指直接穿入了那石块上,随后陶洛斯便松开了手中的巨剑,在那巨剑开始向着一侧倾斜的同时,它整头牛的身子便快速的旋转了起来。
最终,伴随着手中巨石运行弧线的切线指向了那袭击者所在的位置,陶洛斯果断的松开了手指。
然后也不抬头去看自己抛掷出去的那块巨石,一把抄起还未落地的巨剑,蒙头向着对方的方向冲了过去。
贺卡见状没有丝毫的尤豫,直接侧身躲入了旁边的角落。
这大概就是之前的袭击者选择第一时间先废掉对方的行动能力,尤其是双腿之后再行放风筝的缘故了。
这头陶洛斯的投掷技巧有些过于熟练了,当那石块撞击在贺卡所在的入口时,男孩甚至感觉脚下的地砖,以及身后的墙壁都在如同果冻一样的震颤着。
整个隧道里都是因为撞击而产生的浓稠灰尘。
贺卡没有等灰尘散去,直接冲出了这处位于拐角处的小小庇护所。
果然,当他来到那已经被巨石开了一个口子的洞口处时,便看到了不远处正在石台上蓄力向这边跳过来的牛头人。
对方仅凭短短三四秒的时间,就已经冲到了贺卡所在洞口的边上,并且爬到了一处靠近洞口的石台之上,此刻更是已经在半空中袭向贺卡的方向了。
只需两秒不到,对方就会杀入此处,然后正面碾碎一切敢于挑衅自己的小虫子。
它的落点挑选的很好,因为有那个石台高度的缘故,对方可以直接落在贺卡面前,而不需要在落地后再调整姿势。
不过这些也在贺卡的算计之中,之前的攻略中已经记载了这头陶洛斯那恐怖的爆发力和跳跃能力,这也是攻略对方时会面对的最大危险。
曾经有一队三四级冒险者因为新入队的队员不熟悉流程,没有及时就位的缘故,没有在第一时间废掉陶洛斯的双腿,导致该队瞬间减员两人。
这也是为什么,该处产出的那有破甲附魔效果的箭矢,只是出现了几十次失去附魔的情况,这里就被冒险者们给彻底的放弃了。
这里和大哥布尔营地不同,这里的讨伐风险太大,冒险者不在乎风险大不大,能让他们放弃的只有与风险不对等的收益。
大家当然知道这里每七八次依然会现在一支有破甲附魔的箭矢,但是七八次这种强度的搏杀,最后拿到三四枚金币,这个报酬也太少了点。