原来这就是陷阱啊,伍德还以为是减速带呢。
随着他落向地面,原本杰克面无血色的脸上愈发难看,在对方出现时就开始偷偷活动的双手悄悄打开枷锁,准备伺机引导二人争斗以便脱困。
而不知名贵族则无害地举起了双手。
在六声钟响过后,像征着午夜十二点的钟声彻底结束,宣示着新一天的到来。
“好身手,我并没有被邪教徒蛊惑,只是在打入他们的内部获取情报。
“和邪教徒约好的陷阱是个误会,还什么都没有发生……我愿意补偿你的一切损失。”
伍德哪怕连一个标点符号都没信,只是好奇地看着红发青年的周围,总感觉对方印堂发黑。
沉默。
他懒得和敌人废话。
见虎人没有敌意,也没有第一时间动手,青年略带惊慌的声音复归平稳,也终于回想起了平日里训练的种种礼仪。
“象你这么……”
只不过他刚要继续谈笑风生,就发觉自己的呼吸有些不畅,身体也开始乏力而虚弱。
山间本就寒冷的夜晚透着一股透彻心扉的阴冷,令他整个人都不住打颤。
不远处体质更差一些的杰克更是下意识打起了喷嚏。
“好冷,不、不对!”经常游走于生死之间的杰克当即反应了过来,“刚刚那个魔法形成的黑雾在沉降!”
热空气上升,冷空气下降,这是常识。
而伍德的风更是加剧了这一过程,让寒雾充斥了整个工厂。
这下杰克根本顾不上伪装了,赶忙站起身来打算逃跑。
但“奈落墓窖寒雾”法术的威力却比他想象中更强,想要起身的他直接摔倒在地口吐白汽。
魔法创造的黑雾并非单纯的水汽,而是附着了寒冷能量与负能量的产物。
稀释后的浓度对于生命力充沛的伍德来说和没有一样,对于常人而言却依旧危险。
杰克想要起身,却根本爬不起来,体能与热量在随着时间推移不断流逝,就算想跑也来不及了。
至于红发青年的状态则稍好一些,养尊处优的生活与基本的锻炼让他也勉强称得上是个战士,还不至于因为这种浓度的“墓窖寒雾”立刻出事。
然而这间工厂狭小而幽闭,根本就是邪教徒为了仪式而准备的场所。
寒雾无处可去,始终在不断沉降。
就算他想要离开……菲林也始终沉默地挡在他与正门之间。
伍德连听都没听说过这个家族:“不知道。”
而且旗下有大量工厂和广结善缘根本就是冲突的。
维斯嘴角抽搐,暗道那是因为你无知啊!
“救救……”
不远处的杰克有气无力地呼救着。
维斯只当没有听见,他的呼吸开始局促,双腿亦渐渐乏力,恐怕最多只要一分钟就会无力自救。
大门是锁着的,冲到那里已经来不及打开。
窗户是封闭的,但应该能够撞出去。
唯一的问题在于面前的菲林。
怎么办?
其实伍德心中也有类似的问题。
他发现现实中的魔法好象比游戏中强很多。
“墓窖寒雾”这道2环法术在游戏中是持续按轮(6秒)计的小范围aoe,造成无豁免的疲乏效果以及d6/轮的寒冷伤害。
3环牧师不可能被他轻松放倒,所以刚刚的奈落牧师大概是2环,就算有【法术延时】超魔也顶多让这道法术持续8轮也就是48秒。
然而那人释放的黑雾就象森林失火时的滚滚浓烟,就算过了一分多钟也依旧持续着,而且还有继续沉降的趋势。
按照伍德的游戏经验,能够在跑团时造成这种效果的法术最起码也是3环。
是奈落牧师太菜了?
还是因为现实中的魔法比桌面扮演游戏更强?
他倾向于是后者,猜测现实中智力、感知、魅力、对法术的理解、施法水平的提升、所使用材料的纯度等等要素都会影响法术的效果。
否则顶顶大名的“流星爆”在游戏里其实也就砸个小坑而已……可能都破不了门。
那就很麻烦了,合著现实中的魔法比游戏还强,高级法师恐怕真能随手破城灭国、赤地千里。
气冷抖,他们战士(哽咽)究竟会变成什么样子?
“唉。”
想到战士毫无前途的将来,伍德就无奈地长叹一声。
随即回过神来。
红发青年和帮派分子都已然躺在地上没了呼吸,才刚死没过多会儿,尸体就已经变得有些腐烂。
“诶你们咋似了?气性恁大,我也没拦着你们跑路啊?”
有危险不跑在那傻站着,伍德寻思着这俩人的智力比他还低,中世纪贵族果然都是一群近亲繁殖出来的残次品。
非必要不杀人的伍德本来也只打算索赔而已,何况他也没说什么难听或者重话吧?
这个世界的人与人之间还是太缺乏温情和信任,真是比他老家差远了。
不过也无所谓,他并不在乎这些人的死活。
考虑到谋杀贵族多半是个会被通辑的罪行,伍德直接把邪教徒及其帮凶、作案工具直接丢【交易】卖了。
活物无法出售,但没了灵魂的尸体算作物品。
虽然不知道卖出去的东西究竟都跑到哪里,但想来无论是这个世界的预言师还是奈落都没那么容易查到。
见再无其他人或不死生物,索性直接走正门离开了工厂。
离开时,牧师所施展的“奈落墓窖寒雾”已经彻底消散。
根据伍德的计时,发现这道区区2环法术竟然持续了半个多小时的时间。
魔法的力量果然超乎他的想象,今后遇到施法者必须更加小心了……