伍德本以为区区30公里的路程只要一天就能走到,却没有想到赛琳娜所说的距离是直线距离。
大约在当天下午三点时,天色就黑了下来。
无论是清晨、正午还是黄昏,太阳永远都位于头顶正上,且在此期间就只度过了大约7个小时。
他不禁感叹白天真是越来越短,引来了诗人的附和。
太阳的温度、光照越来越低,每天能够干活的时间也持续缩短。
月亮消失3年,白天的时间也短了3个小时,从每天12小时减少到了不到9个小时。
照这样下去,说不定用不了10年,这个世界就会陷入永恒的黑夜。
甚至在那之前,人们就会因为气温逐步降低导致的粮食减产而灭亡呢。
诗人的抱怨让伍德多少理解了现状。
然而对此他其实也无能为力,只能进一步调查。
战士不象法师,从能力上就难以建设什么东西。
伍德唯一能够做到的,也就只是自律锻炼,让自己尽快变强罢了。
只不过,自从升级1次后再获得经验可就不是随便练练就行。
行路途中他反复思考、练习,却只能按部就班地提升。
【回气】升级一次后不再显示熟练度。
【盲斗】与【防御感知】的变化只有个位数。
【融素流】则进展飞快,已经涨到了63/100,就仿佛伍德天生就是干这个的料。
在经过接近一天的锻炼后,他已经熟练掌握了将【气池】中的气,即正能量转化为破坏性光耀之力的技巧。
虽然由于练习的方法太过粗糙又无人指导,过程中对自己的身体也造成了些微损伤,却凭着身板和生命力硬抗下来,在反复受伤、恢复的过程中愈发娴熟。
【融素流】精于对元素性质的转变。
正能量既可以转化为生命力【回气】治愈伤势,也能转化做光耀之力进行能量输出。
这种能量威力不高,性质平和,对于寻常活物而言,伤害比地水火风这些寻常元素低上一些。
但光耀之力对不死、腐化特攻,能够造成更强的效果。
与它相反的能量是破坏力更强的黯蚀,源自负能量,对活物、秩序特攻,反而适用面更广泛些。
只是生者想使用黯蚀之力比光耀困难、危险得多。
当纸笔上的幻想化作现实后,伍德不过度追求破坏力与战力,更希望能够扬长避短,以免象是在游戏中插旗一样被人风筝到死。
冲锋很爽,冲钅然后释放便样衰了。
因此他没急着锻炼【气池】【盲斗】与【防御感知】,将自身的多数精力都放在了【融素流】上。
其一为引导天赋,使学习者能够挖掘自身血脉或种族的魔法天赋,掌握将元素转化为能量的方法。
其二为活跃元素,令学习者将元素充盈全身,使融素流武技造成映射的能量效果。
其三为性质转变,通过元素的生克改变活跃元素,使学习者能够使用的元素不再受限于自身的血脉……
后续部分即便对目前的伍德来说也还太过困难,暂且不谈。
第一阶段引导天赋倒是比想象中简单不少。
目前为止,他已经掌握了:
万化:元素转变为能量平a。
星火:元素转变为能量远程平a。
玄秘护盾:凝结元素作为护盾抵抗对立能量。
光耀的对立为黯蚀,因而【玄秘护盾】的效果实质为抵抗黯蚀伤害,以及作为屏蔽负能量的护罩。
对策效果很显著,可在其他情况下就全无作用,甚至都无法挡下一缕微风与空气中的沙尘。
目前的伍德能构建大约为五尺见方的护盾,无法护住全身,只有在意识到对手攻击——例如负能量导弹、射线等投射物时进行对策。
然而他却不认识几个法术,基本不可能事先辨识对方的咒语,只能在攻击发出后再进行反制。
除却这三种外,第一阶段还有另外三种武技。
百变快步:驾驭元素,改善移动方式。
光耀属性的百变快步,效果为强化躯体结构强度,使移动、下落时的反冲减轻,能更随心所欲地发力提速/跳跃/坠落。
“没想到我竟然卡在融素光轮和融素护身上了……”
这天傍晚,因迪克夜间无法视物不得不扎营休息的伍德在练习过程中遇到了最大的麻烦——他不太擅长控制自身的能量。
硬抗反伤,走捷径强行学会融素流的弊端彻底凸显了出来。
对他来说,融素流基本就是释放能量、释放更多能量、压榨生命力进一步释放越来越多的能量。
强横的生命力带来比常人更强的潜力,遇到问题只需要加大输出就能解决。
伍德属于要数值有数值,要续航有数值,要机制有数值的类型。
超过须求的消耗等同于浪费,那些被他加大输出释放的能量并未带来更强的效果,反而直接消散在了空气当中。
气是正能量,是生命力,不同于其他元素,是活物保持行动的必要能量。
过度消耗不仅意味着无力再战,同时也对身体造成了极大负担——
“也没人说融素流是个自残的狂战士流派啊……”
坐在篝火前的伍德不胜唏嘘,看来这回他没法用数值硬生生把熟练度给堆上去了。
他需要一些时间来适应、体悟、熟练,掌握第一阶段最内核的技巧。
只不过……
事已至此,还是先吃饭吧!