第4章 天赋选择(1 / 1)

看样子,在天命系统中,修炼就是通过悟道蒲团将灵韵直接转化为修为,从而提升等级并获取灵光点。

换言之,灵韵就是天命系统最重要的资源,而齐格在海贼王世界的活动也将围绕获取更多灵韵这一核心展开。

不过,这是后话。眼下,齐格决定继续修炼,提升等级。

于是,他连续消耗了200点、500点、800点、1200点灵韵值,将修为等级提升到了5级,并获得了5点灵光点。

既然剩下的200点灵韵值不足以继续升级,齐格便退出了修炼界面,再次进入属性界面查看。

果然,在将修为等级提升到5级之后,他的数据面板发生了变化——

雷相属性:0

火相属性:0

冰相属性:0

木相属性:0

风相属性:0

岩相属性:0

虽然修为等级提升了五级,法力、气力与神识三个资源条成功开启,但综合战力只增加了50道力。

显然,单纯提升修为等级对战斗力的直接提升并不明显。不过,齐格对此并不意外。

毕竟,在《黑神话:悟空》中,天命人的战力强度是由天赋加点、配装和操作三个方面共同决定的。

在这三方面,操作(即实战能力)是齐格的短板。

无论是前世的宅男身份,还是前身作为后街混混的记忆,留给他的战斗经验几乎为零。

至于装备,他现在只有一根如意棍和一个老葫芦,远远谈不上成型。因此,齐格决定在天赋上多下点功夫。

想到这里,他退出了属性界面,点开了天赋界面。

天赋界面分为上下两部分:上方显示灵光点——5点;

下方则是四大天赋类别——根基、棍法、神通与变化。

其中,变化系天赋需要修为等级达到10级才能开启,而其他三大天赋类别则已经可以加点。

考虑到天赋界面上没有洗点选项,齐格推测,即便以后有洗点的方法,恐怕也需要消耗大量灵韵。

因此,他决定优先从根基与棍法这两个天赋加起,之后再考虑神通天赋。

至于变化天赋,只能等修为等级达到10级再说了。

进入根基天赋界面后,齐格发现,根基天赋并非《黑神话:悟空》中那种简单的树形结构。

而是以“根基”两个大字为中心,周围环形分布着六个天赋项目。

这六个根基天赋分别是:调息、灵动、易筋、归元、锻骨与凝神。

在这圈初始天赋之外,天赋界面一片灰暗,显然需要点开第一层的六个根基天赋,才能开启更外围的天赋。

这种天赋结构让齐格联想到前世玩过的一款暗黑系游戏《流放之路》的天赋系统。

“这倒是个好消息。”齐格心中暗想。

毕竟,《黑神话:悟空》中的天赋系统放在海贼王世界中,可能有些不够用了。

不过,眼下最重要的是弄清楚如何合理分配有限的5个灵光点。

于是,他将心神逐一聚焦到这六个根基天赋上,最终获得了它们的详细信息——

气力在战斗中缓慢恢复,脱离战斗后恢复速度翻倍。可投入5个灵光点加强恢复速度。

。翻滚与闪身有短暂无敌状态,触发闪身可累积棍势。

最多连续三次闪身,可投入5个灵光点。

经过一番思考,齐格决定在“调息”与“灵动”这两个功能性天赋上各投入一个灵光点。

而暂时不加其他四个数值性天赋。对他来说,获得持续恢复与闪避攻击的能力,远比单纯增加一些数值更加重要。

当齐格点亮“调息”与“灵动”后,悟道蒲团上升起两点金光,射入他的眉心。

随即,他的脑海中多了一套恢复状态的呼吸吐纳法,以及如何利用翻滚与闪身规避攻击的法门。

不过,相对于脱离战斗后被动生效的“调息”,利用翻滚与闪身规避攻击的成功率,主要取决于对手的实力。

齐格觉得,以自己目前的水平,对付后街混混的攻击绰绰有余,但如果对手更强,那就不好说了。

接着,齐格点开了棍法天赋界面。其结构与根基天赋类似,中心写着“棍法”两个大字。

周围环形分布着六个天赋项目:轻棍基础、棍花、劈棍式、立棍式、戳棍式与蓄势。

前四式中间可插入重棍作为变招。可投入5个灵光点。

棍势越多,伤害越大。开启此天赋可获得一层棍势。可投入5个灵光点。

开启此天赋可获得一层棍势。可投入5个灵光点。

开启此天赋可获得一层棍势。可投入5个灵光点。

在棍法天赋上,齐格没有太多犹豫,直接投入两点灵光点到“轻棍基础”与“劈棍式”这两个刚需天赋上。

至于“棍花”,虽然对防御远程攻击(如子弹)有奇效,但考虑到它消耗气力过快,齐格只能暂时放弃。

学习“轻棍基础”与“劈棍式”后,齐格的脑海中多出了五式棍法与劈棍式的应用法门。

劈棍式带来的一层棍势,让他感到自身发生了某种微妙的变化。

现在,齐格只剩下一个灵光点。他将目光转向神通天赋界面。

进入一看,初始的六个神通天赋——定身法、铜头铁臂、聚气散形、身外身法、安身法与禁字法中。

只有“定身法”与“铜头铁臂”可以投入灵光点,其他四个天赋因等级不足无法开启。

在“定身法”与“铜头铁臂”之间做出选择,让齐格感到有些纠结。

前世玩《黑神话:悟空》时,他对“铜头铁臂”用得最差,十次九空;

而“定身法”则不同,虽然难以用出瞬机高级操作,但下限高,无论是控制目标打输出,还是用来保命,都十分好用。

然而,齐格现在却不敢轻易选择“定身法”。

因为在海贼王世界中,定身法的威力堪称规则系。

以他目前的炮灰级战力,即便对阵四皇白胡子,也能硬控对方三秒钟。

这种逆天能力一旦出现大海之上,自己十有八九会成为世界政府与海上各种强者必杀目标。

因为按照海贼王世界一场势均力敌战斗之中来说,然后一个强者被自己的定身法硬控三秒钟以上,至少是一次重伤。

如果被定住时间超过十秒以上,搞不好就是一条命没了。

所以齐格十分清楚自己这种逆天能力一旦暴露,他很可能成为世界政府与海上强者的必杀目标。

相比之下,“铜头铁臂”虽然效果不如定身法逆天,但它提供的身体硬化与抗性增强同样不可小觑。

更重要的是,它不会立刻引起广泛关注,允许齐格低调成长,避免成为众矢之的。

最终,齐格将最后一点灵光点投入了“铜头铁臂”。

随着光芒融入体内,他感到一股温热在四肢百骸间流转,皮肤表面隐隐浮现出一层微弱的光泽,肌肉与骨骼仿佛得到了某种奇异的淬炼,变得更加坚韧。

在开启这几个天赋后,齐格再次查看属性面板,发现闪避几率提升到了10,综合战力直接增加到了250道力,足足提升了100道力!

感受着身体的变化,齐格缓缓从悟道蒲团上站起,走向洞府的空旷之处。他右手一抖,唤出如意棍,低语道:“也该试试身手了!”

随着力量灌入,原本毫不起眼的褐色棍身开始闪烁出莫名的金光,一股威势从齐格周身散发出来,仿佛一头沉睡的猛兽正在苏醒……

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