第558章 影响力(1 / 1)

次日清晨。

窗外的天色才蒙蒙亮,带着春节假期独有的清冷与寂静。

楚晨的生物钟比闹钟更准时,他睁开眼,由于宋月莹还在睡,所以他的动作很轻,起身简单的洗漱完之后。

就走向了书房,打开了笔记本计算机。

所谓收益越大责任越大,作为星辰最大的受益者,楚晨在假期也是需要处理工作的。

还是那句话,华夏放春节没什么事情,可欧美,日本,等分部的事情还是会传递到他这里来,所以春节假期对楚晨来说。

工作量要小很多,却也不是完全没有工作。

楚晨起床看到的第一封邮件,来自日本的分部,标题是“《终末禁区》日本公测直播活动报告”

邮件汇报了一好一坏两个消息

首先是坏消息,昨晚的“声优绝境生死斗”直播活动,从数据上看,只能用“平平无奇”来形容。

尽管星辰日本在宣发上投入不小,请来的嘉宾也颇具人气,但直播的峰值在线人数和平均观看时长,都只是达到了平均水准,并未出现预想中的爆款效应。

“直播效果比较一般,观众反馈集中在“节奏太慢’看不懂职业选手在干什么’等方面,声优嘉宾虽然努力整活,但整体观感并未与同类节目拉开差距——”

楚晨并没有太过惊讶,这种射击游戏的直播,效果差一点,完全可以理解。

倒是这个坏消息中间夹杂着的一些巧思,让楚晨颇感欣慰,这其中一条就提到,为了搞节目效果,在其中一局比赛里,节目组偷偷将十六支职业队伍,全部换成了小学生。

看直播的观众可以看到小学生玩游戏的场景,也能看到声优们在面对小学生时,那种紧张的感觉。

这其中还诞生了一个名场面。

某位之前一直被职业哥当活靶子打,全程尖叫的女声优,在转角遇到这队“职业选手”后,一番手忙脚乱的腰射,居然奇迹般地将对方三人全部淘汰。

那一刻,她先是愣在原地,随即爆发出惊天动地的欢呼,激动得手舞足蹈,甚至在椅子上跳了起来,对着镜头大喊。

“看到了吗!我做到了!我做到了!”

可问题是,就在她尖叫的同时,直播画面的另一半,是三个小孩子无语的表情

“坏消息是直播本身反响平平,但好消息是,我们的切了。”

直播结束后,星辰日本的运营团队按照预定方案,将长达数小时的直播内容,剪辑成了上百个一到三分钟不等的短视频,分发到了各大视频网站和社交平台。

这种将精华压缩进行传播的方式很快起到了效果。

情绪是最容易传染的,就象一堆的《绝地求生》搞笑集锦一样,哪怕不玩游戏的人一样能看得懂。

李苏豪在报告的结尾分析道,这次切片能大规模火爆,除了内容本身有趣之外,还有一个关键原因。

那就是《终末禁区》的游戏玩法对于路人玩家来说更友好。

之前也说过《终末禁区》采用了很多后世成熟的吃鸡设置,技能,复活,等诸多设计,实际上是大幅降低了玩家的上手门坎和观赏门坎。

特别是技能的出现,虽然高手用技能依然可以暴打普通玩家,可与此同时枪法不好的玩家,也能通过释放关键技能为团队做出贡献。

而且一些强力角色的技能,也是有可能让菜鸟翻盘的。

除此之外,在细节上,《终末禁区》也做了很多的调整,脚步提醒,敌人开火方向提醒、队友标记、刷圈报警

这些看似微小的改动,汇聚成了一句“感觉更容易上手”的评价。

再加之此时星辰辅助肩键已经相当成熟,所以《终末禁区》公开测试两天后,热度一直在攀升。

喜欢二次元的玩家,高低得尝尝咸淡。

不喜欢二次元,但是玩绝地求生的玩家,也因为《终末禁区》的新设置,跑来凑热闹,再加之《终末禁区》公测没有任何门坎,进一步加大了这种凑热闹的心态。

从大年初三开始,这股风潮开始迅速扩散,并开始人传人。

“狼来了!《终末禁区》全球在线数突破500万,反超《绝地求》!”

“重新定义逃杀’?星辰游戏为何能青出于蓝?”

各大游戏媒体的头版头条,不约而同地被“终末禁区”四个字占据,而且这一次不仅仅是华夏,欧美很多主流媒体也有报道。

比如欧美最大的游戏站pcga甚至直接给了一个头版。

“星辰游戏如何用二次元重塑大逃杀”

还给了一个配图黑色的背景上,《终末禁区》里人气最高的角色“wa2000”手持狙击枪,半蹲的姿势,裙摆,黑丝,狙击枪,极具视觉冲击力。

顺带一提wa2000之所以人气高,是因为在本次测试中,她和莫辛纳甘是仅有的两个狙击型角色。

回到媒体报道。

枪车球作为欧美玩家最喜欢的题材,这种二次元加技能,加枪械,加吃鸡的玩法,就有点什么呢?

有点类似美国的左宗棠鸡。

既有二次元风味,又有他们熟悉的射击元素,两相融合之下,自然关注度就高了,就象这篇pcga的文章,一上来,直接就是以《终末禁区》已经成功为前提开始写。

“从《武装突袭》的一个od,到《h1z1》的独立篇章,再到《绝地求生》的全球爆火,大逃杀玩法在短短几年内完成了从亚文化到主流的惊人跨越。然而,当所有人都以为这个品类的终极形态就是《绝地求生》时,来自东方的星辰游戏,用《终末禁区》给出了一个全新的答案。”

“如果说《绝地求生》是一部追求极致真实的军事仿真纪录片,那么《终末禁区》就是一部融合了超能力与现代战争的商业大片。”

“酷’和爽’,绝对是你在其他游戏中完全无法体验到的。”

如果只看这些报道,你绝不会想到,这个报道中的游戏,还是一个测试中的游戏。。

其评语是:“它继承了大逃杀的精髓,又用“英雄’的概念为其注入了全新的灵魂,这可能是近年来最具革命性的多人射击游戏。”

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