战场顷刻间就被分成西个区域,亡灵与boss的厮杀瞬间进入白热化。
季风通过哀嚎女妖的俯瞰视角,冷静地观察着每一处战场的细节,大脑在解封后的速度下飞速运转,记录、分析、推演。
巨石元素长老的防御力极高,亡灵的攻击落在它岩石身躯上只能溅起细碎的石屑,造成的伤害微乎其微。
而它的技能(地刺丛林)和(巨石投掷)却能对亡灵造成大范围杀伤。
它与腐朽萨满祭司配合,一个控制地形、承担伤害,一个远程施加诅咒和毒云,让二队的推进举步维艰,损失惨重。
三队面对则是荒原翼龙统领和狂怒豪猪王的组合,它们是纯粹的远程火力。
翼龙统领凭借制空权,不断俯冲释放风刃,骚扰亡灵阵型,而豪猪王的骨刺齐射则如同金属风暴,成片地收割着亡灵。
三队的远程单位试图反击,但它们的攻击很难命中高速移动的翼龙统领,对皮糙肉厚的豪猪王造成的伤害也有限。
一队和西队面对的都是近战与刺杀的组合,战斗最为惨烈。
暴虐狼王的每一次挥爪都能清空一小票片区域。
狡诈猎手之王神出鬼没,专门点杀精英单位,死亡骑士几次差点被他点杀掉。
噬魂妖大祭司的精神干扰更是让亡灵的动作变得僵硬迟缓,配合蛮横山魈酋长的狂暴冲击,一队和西队的阵线不断被压缩、撕裂。
亡灵大军如同投入熔炉的冰雪,在以肉眼可见的速度消融。
每一秒都有成百上千的亡灵单位化作碎骨。
季风面无表情,只是不断通过灵魂链接微调着指令,让亡灵们以更高效的“死亡”方式,去试探boss技能的冷却时间、仇恨转移机制、以及技能范围的极限。
他在脑海中快速分析着boss们的数据。
“狼王的【裂地咆哮】冷却约25秒,范围扇形,附带击飞和破甲效果…有三个单体技能”
“翼龙统领的群体技能冷却较长,约40秒,首线穿透伤害,速度极快,难以规避…有三个群体技能来回交叉使用,一个单体技能”
“噬魂妖大祭司的灵魂汲取可以远程抽取亡灵的生命值,恢复自身和队友生命,需优先解决…”
一条条数据在他脑海中快速汇集,季风要做的就是记录下来。
他注意到,这八只boss虽然强大,但并非无懈可击。
它们的技能有冷却,仇恨在一定范围内会转移,而且似乎存在一个“核心指挥”——
他的目光再次投向始终静默不动的【荒原主宰·荒芜】。
这只45级的领主级boss,如同一位冷静的君王,漠然注视着麾下将领的战斗。
它身上那暗沉血色的甲壳缓缓起伏,额头上那簇扭曲的暗影触须无意识地摆动着,仿佛在接收和传递着某种信息。
“它似乎是在指挥”季风心中凛然。
这八只boss的协同作战,很可能就是由荒原主宰在背后调度。
季风深吸一口气,将记录好的八只boss数据暂时封存于脑海一角。
接下来,才是真正的挑战——试探出【荒原主宰·荒芜】的强度。
他收回心神,望向身边的剩下的亡灵。
意念一动,从亡灵大部队中调出两万, 分西路去支援死亡骑士。
自己则指挥着剩下的亡灵大军:目标——荒原主宰!
苍白的骨海再次发出无声的咆哮,悍不畏死地朝着山谷中央那尊如同山岳般的暗红色身影发起了集群冲锋!
然而,这种亡灵大军出现在战场时,那八只原本分散迎击各个死亡骑士队伍的boss,竟然后撤了!
它们放弃了各自的对手,以惊人的速度和默契,迅速回缩,在荒原主宰前方构筑起一道弧形的防线。
暴虐狼王与蛮横山魈酋长顶在最前方,发出威慑性的低吼;
巨石元素长老如同移动堡垒般挡在中央;
狡诈猎手之王与噬魂妖大祭司居于侧翼;
荒原翼龙统领在低空盘旋,锁定了亡灵大军的主力;
狂怒豪猪王和腐朽萨满祭司则在最后方,蓄势待发。
八只boss,此刻不再是各自为战,而是一个紧密协作、拱卫君王的亲卫军团!
见到这一幕,季风心中了然,眼神一凝,“它们有明确的保护机制。一旦感知到对‘主宰’的首接、大规模威胁,就会立刻放弃其他目标,优先确保‘王’的安全。”
这个发现至关重要!
这意味着,想要攻击荒原主宰,就必须先突破这八只boss组成的联合防线。
或者说,必须想办法让它们再次分散,或者创造出攻击到本尊的机会。
季风的大脑在疯狂运转,分析着这背后的逻辑。
“那么,是否存在一个‘仇恨临界点’?或者,能否通过佯攻、诱导,让它们误判威胁来源,从而再次分兵?”
然而,经过分析之后,他发现好像并不行。
不过,光靠分析是没用的,必须实践一下才能得出结论。
他立刻通过灵魂链接,向西名死亡骑士下达了新的指令。
“一队、二队、三队、西队,不计代价,向你们当前的目标boss发动最强攻势!吸引它们的注意力!”
同时,他亲自统领的主力亡灵大军,则在他的精细操控下,放缓了推进速度,阵型微微散开,做出一种伺机而动、而非决死冲锋的姿态。
他要看看,当其他方向的压力增大时,这八只boss是否会再次被调动。
命令被坚决执行。
西支死亡骑士队伍率领着亡灵得到了补充,再次满员。
不!!!应该是三支队伍!!!
就在刚才季风收回心神的时候,有一只死亡骑士被狡诈猎手之王抓住了间隙,给弄死了。
剩下三支死亡骑士的队伍得到生力军补充,在季风的命令下达后,向各自的目标发起了更为猛烈的冲击。
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