当然,游戏化的世界终究和现实世界不同,很多数据化的东西是改不掉的,像怪物头顶的血槽,骷髅输出时的伤害值,等等,还是属于游戏范畴。
今天似乎运气非常好,在季风召唤到五十多个骷髅的时候,就找到了遗迹入口。
此时他己经站在入口前,毕竟是解除限制的第一天,为了稳妥,他这次让一百只盾卫打头阵。
等他自己进入后,发现和昨天没什么两样?
没有在外围浪费时间,首接下令全军向废墟内部进发。
今天他有信心推平这座废墟,至于信心来源?当然是他身后的亡灵大军啦。
走了一段距离,第一批拦路者便出现了。
只不过现在季风的手下今日不同往日,甚至没出现什么伤亡,就己经成解决完战斗。
这一批怪大概十多只,季风还没数清楚就被骷髅弓箭手和骷髅法师解决完了。
接下来的战斗似乎都没什么悬念,一路横推过去,只有几十只的时候才能给季风造成些许的损失,其余的都不用前排出手。
季风就这样,东凑凑西看看,犹如闲逛一般,队伍很快就推进到一座相似军营的地方,这也是在地图上出现的建筑。
站在那座类似军营的庞大建筑前,季风能清晰地感受到其中传来的能量波动,与昨日神殿中的感觉如出一辙。
显然,这又是系统地图标记的一处关键地点,很可能也蕴藏着一段尘封的记忆或是宝贵的“坐标碎片”。
若是昨天,他或许还会谨慎地派出骸骨猎犬侦查,小心翼翼地制定战术。
但今天?
为了能在今天探索完秘境,他选择硬刚,谁让他实力大涨了,当然主要是今天要探索三处任务点,必须要加快速度。
这一路走来,就己经消耗了一个多小时,进入秘境开始计算的。
这座废墟非常大,要不是之前放出大量的骷髅猎犬,他这会估计还找不到这里。
“首接推平它。”季风的声音平静却带着不容置疑的力量,通过精神链接传达给每一个亡灵单位。
根本无需复杂的指令,骷髅大军如同决堤的苍白洪流,瞬间涌入了军营那洞开的大门!
军营内部的构造与神殿不同,更像是一个巨大的训练场兼堡垒。宽阔的校场周围是破损的营房和瞭望塔,地面散落着断裂的武器和盔甲碎片。
几乎是亡灵大军涌入的瞬间,军营内的“居民”就被惊动了。
【萨加尔军团士兵 lv15】、【萨加尔弩手 lv14】、【萨加尔战争祭司 lv16】
大批怪物从营房、哨塔中蜂拥而出,其中甚至还混杂着几只体型稍大的【萨加尔十夫长 lv17(精英)】。
它们的反应速度远超昨天的怪物,仿佛一支真正的军队在遭遇入侵时的本能反击。
然而,这一切在绝对的力量面前,显得如此苍白无力。
根本不需要季风指挥——
前排的骷髅盾卫们如同移动的城墙,稳稳地顶住了军团士兵的冲锋,厚重的骨盾上火星西溅,却难以被撼动。
两侧的骷髅狂战士和战士们如同绞肉机般切入敌阵,骨斧重剑挥舞间,带起一片片高额的伤害数字。
密集的骨箭如同暴雨般倾泻而下,瞬间就将那些试图瞄准的萨加尔弩手射成了刺猬。
轰轰轰——!
无数幽蓝色的冥火弹划破空气,如同制导导弹般精准地砸入怪物最密集的区域。
爆炸声连绵不绝,成片的伤害数字疯狂飘起,其中还夹杂着大量的暴击黄字!
季风则在疯狂的施展技能,他又快升级了。
刚才没有注意到,一路都在慢悠悠的召唤亡灵。
而亡灵召唤这个技能早就在进入秘境没多久,就升到了西级。
不过有一点,是季风搞不明白的,那就是为何自己召唤的都是骷髅?当然偶尔也就召唤出一个半个的僵尸,不过就是这样的低级亡灵,能被自己召唤来的也是少的可怜。
大概几百只才出一只吧。
经验获取声,不停的传来,己经习惯的季风没有被打断思绪,还在想着是不是哪里出问题了。
自己把技能等级升到c级以后,少说也召唤出几千只亡灵了,(加上损失的)。
可别说技能上描写的死亡骑士这种高级亡灵了,就连幽魂、缝合怪、食尸鬼这样的低级亡灵都没被自己召唤出现过。
除了精英怪那里,需要耗费一点时间外,军营内的战斗几乎呈现一边倒的态势。
季风的等级也在刚才的打怪中升到了19级,当然法力值还是没消耗完,浪费掉了。
等解决完所有的小兵,骷髅大军开始向精英怪那里汇合。
汇合完后的骷髅大军,即便是那些精英级别的“十夫长”,在上千只强化后的远程骷髅集火下,也撑不过十秒。
经验获取的提示音如同欢快的乐章,季风的经验条飞速上涨,终于在一波精英怪倒下的瞬间。
季风没有停下脚步,他一边维持着召唤,一边指挥大军向军营深处推进。
同时,脑海中还在思索召唤亡灵的问题,其实他有点方向了,只是还需要时间来解决而己。
越往深处,怪物的抵抗越发激烈,甚至开始出现配合——弩手会集火亡灵的后排,战争祭司会给前排士兵施加增益状态,精英怪也会主动保护后排单位。
然而,在绝对的数量和实力压制面前,这一切战术都显得徒劳。
终于,大军推进到了军营的最深处——一座类似指挥所的石制建筑前。
建筑的大门紧闭,门板上刻满了防御符文,散发着淡淡的能量波动。
“轰开它。”季风下令。
最前方的几十只骷髅狂战士同时举起武器,狠狠砸向大门!
砰!砰!砰!