第49章 第二次跨界联动(1 / 1)

《精灵宝可梦的企划研討会刚结束,中山拓也便马不停蹄,拉上开发三组的清水组长来到硬体开发部的办公区域。

他手里紧握著那个红白相间的塑料球体原型,另一只手则拿著厚厚一叠刚刚在会上展示过的设计需求文档。

“诸位,刚才会上的內容大家都清楚了。”

拓也的声音带著一种不容置疑的紧迫感,將原型球体轻轻放在硬体开发部部长的桌面上。

“这个精灵宝可梦』电子宠物,软体层面的基础互动、养成功能,我相信对三组的各位来说不是难题。”

他顿了顿,將目光转向闻讯围拢过来的硬体开发部工程师们。

“真正的挑战,在於它的物理结构。”

拓也拿起那个原型球,手指在中间的黑色环带和按钮上点了点,原型球沿著中间翻折打开成上下两半,再重新合上。

“它必须极其耐用。”

“想像一下,孩子们每天会打开、合上它多少次?会按动这个按钮多少次?甚至可能会不小心摔在地上。”

“我们需要它在这样的高强度使用下,至少保证两年的正常寿命。”

硬体开发部的几位工程师脸上原本轻鬆的表情,瞬间变得凝重起来。

他们交换了一个眼神,其中一位资深工程师扶了扶眼镜。

“中山桑,这个要求…相当高。”

“材料的选择,內部结构的加固,还有反覆的压力测试,都需要投入额外的精力和成本。”

“但这並非不可能。”另一位工程师补充道,眼神里透出技术人员特有的钻研劲头,“我们会进行全面的可靠性设计与验证。”

拓也点了点头,脸上露出一丝讚许。

“我知道这不容易,但这是项目成功的关键基石之一。”

“具体的细节,我这个外行就不干扰你们的思路了,相信你们一定能成功的。”

“然后,”拓也转向清水组长。“软体层面的基础互动、养成功能,就麻烦你给三组的各位传达了,这是功能要求。”

拓也从公文包中抽出一个文件袋,里面正是《精灵宝可梦的电子宠物程序方案。

清水组长接过文件袋,点了点头,便离开了硬体开发部。

处理完硬体和初步软体的安排,拓也没有片刻停留,转身走向市场部所在的楼层。

他找到了市场部的铃木先生,一位在《饿狼传说推广期间与他有过不少合作的中年人。

“铃木桑,有点事情需要你帮忙。

拓也开门见山。

铃木先生放下手中的文件,脸上带著职业性的微笑。

“中山桑,请讲。”

“还记得我们之前《饿狼传说动画化的事情吗?”

“当然记得。”铃木先生点头,“和龙之子那边的合作非常成功,对游戏和会社形象的提升都很大。”

“很好。”拓也递过去一张纸条,“我希望你能联繫一下这家动画公司——gallop。”

铃木先生接过纸条看了一眼,有些惊讶。

“gallop?”

“没错,就是他们。他们主要做子供向动画比较多。”拓也语气肯定,“我们有一个全新的、潜力巨大的ip项目,需要进行动画化合作,这个ip比较適合做成子供向动画。”

“如果可能,我们希望能指定本动画的监督,汤山邦彦先生。”

“这是一个s级的项目,告诉他们,世嘉这次的投入和决心,將远超《饿狼传说,项目的规模也远超《饿狼传说。”

铃木先生感受到了拓也话语中的分量,神情变得严肃起来。

“明白了,中山桑。我会立刻著手处理,儘快安排一次正式的会面洽谈。”

“另外,还要麻烦铃木先生也联繫一下sanx公司,这次项目的周边產品的製作尝试跟他们谈一下。”

“sanx?”铃木先生对这个公司名称有点陌生。

“就是hello kitty。”拓也说出这家公司的知名產品。

“哦!我明白了!我一定尽力联络。”铃木先生点头。

gallop方面对於世嘉伸出的橄欖枝,反应果然十分积极。

世嘉如今在游戏界如日中天,尤其《饿狼传说的动画化合作案例珠玉在前,加上铃木先生传达的“s级项目”、“远超以往投入”等信息,gallop高层不敢有丝毫怠慢,迅速敲定了会面时间。

大约一周后,五月初。

中野区,gallop动画公司。

与世嘉总部的现代化、精英感不同,这里的氛围更显几分朴实与专注,空气中仿佛瀰漫著铅笔屑与纸张的味道。

中山拓也与市场部的铃木先生准时抵达。

gallop的社长亲自在门口迎接,態度热情又不失分寸。

会议室內,简单的寒暄过后,拓也没有进行过多商业化的铺垫。

他將隨身携带的一个明显比普通公文包大上一圈,也沉重不少的特製皮箱放在会议桌上,打开。

里面露出的,不是几页单薄的企划书,而是厚厚几大叠装订整齐的资料。

最上面的是色彩鲜艷的角色设计稿——小火龙、杰尼龟、妙蛙种子那可爱又独特的样子,瞬间吸引了所有人的目光。

紧隨其后的,是详尽的世界观设定集、主要角色小传、以及初步的故事线构想与分集大纲。

这远超常规提案的资料厚度,让gallop社长和旁边的几位核心人员,包括那位看起来有些靦腆,戴著眼镜的中年男子——汤山邦彦,都微微一怔。

gallop社长眼中闪过一丝瞭然,他立刻意识到,这绝非一次普通的商业合作洽谈,而是关乎一个庞大新世界的构建。

他非常识趣地站起身,笑著对铃木先生说道。

“铃木桑,关於合作的商务细节,不如我们去我的办公室,边喝茶边详谈如何?”

铃木先生看向拓也,见他微不可察地点了点头,便也起身。

“好的,社长先生。”

隨著社长和铃木先生离开,会议室的门被轻轻带上。

房间里只剩下了中山拓也,以及以汤山邦彦为首的gallop核心创作团队。

拓也的目光,落在了那位未来的宝可梦动画总监督——汤山邦彦的身上,介绍道:“汤山监督,gallop的各位,这是我设计的《精灵宝可梦的一些宝可梦原画、世界观设定,以及这一篇的主线故事。请各位先过一遍,我们再对具体的动画製作做详细的探討吧。”

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