好可怜的“命主”女士啊。
若只有这样也就罢了。
最关键的是,“命主”不知道坑她的混球到底有多少。
“命主”认为“命主保护(迫害)协会”,是一生之敌的老仇家“源”创建的,但真正的创建者其实是“易”这老毕登。
类似“无限”这种被后续吸引添加协会、并未对“命主”跳脸嘲讽的大佬,
更不会被“命主”知晓。
乐园创始人之一的“有与无之主”的“”马甲,也不在“命主”的情报范围内。
本源、起源、源头、源初-—--乃至“开源”,都是“源”微不足道的基础表征。
在一定程度上跟“一即是全”道”相提并论,从这里不难看出“源”的江湖地位。
“命主”女士不是不想“开源”,而是不能“开源”。
只要她“开源”,老仇人“源”就会让她的努力无论如何都将变为梦幻泡影、最终徒做她人嫁衣,到头来除了吃再无收获。
鬼才想吃嘞!
因为没得选,所以“命主”只能“道争”,而且每次都是铆足了劲、往粪坑里自由落水。
在“命主”的认知中,整天坑她的混球除了“源”命主保护协会”叛变的反骨仔。
若是让“命主”知晓她的绊脚石除了7位15阶,还有另外3位,甚至有“有与无之主”的“”马甲,那“命主”说不准真就开摆了。
“哼,老娘现在心情不好,出门殴打不长眼的倒楣催去开心开心。
“命主”遵循快乐转移定律,打算离开老家到处逛逛,顺带扩充下有些干的小金库。
她的气运天下无敌,可以自称一句:“前无古人后无来者。’
殴打杂鱼、到处捡破烂、投资萌新,
这三个已经是“命主”除了复仇之外,为数不多的乐趣来源了。
“舍弃的“命运”也别浪费了。”
“命主”稍加思索,把“洗号”留下的旧日遗产、结合小金库的各种宝贝,
“版本更新一下,看看有没有别的乐子。”
本性极其恶劣的乐园道德天花板,即便是对自己的老家也不手下留情。
内部自行衍生和崛起的生灵,上至没有开始“神话性传播|的14阶·杂鱼级和14阶·书衍级,下至世界群落内最基础的部件,全都在同一时间回溯归一。
“门”降临此方世界观群落,“命运”为首的三千大道迭代世界观的底层根基。
“下次回来,应该有挺不错的番剧可以看了。”
“追剧’要保持期待感。
“命主”按下了加速按钮,任由世界观内部自行演化。
为了避免老家养出的番剧跑掉,“命主”挥手施加“超越之锁”,哪怕世界观内部的生灵登临14阶也跑不出去。
除非她创造的“门”将道争者”的“道争者”身份打破囚笼。
但怎么可能呢?
哈哈哈哈!太荒谬了!
不可能!绝对不可能!
“命主”似那戏台上的老将军,兴致勃勃道:“新剧本就叫“永生之界”!”
更新完老家的版本,“命主”消失在了重新演化的世界观群落。
“命主”前脚刚出门。
不愿透露姓名的乐子人协会的其中一位成员,后脚就降临了一缕微不足道的意志,光明正大的来到了“命主”的老家。
什么“门”“永生之界”“三千大道”等看似高大上的东西,皆入不得的眼。
来这里的目的是给“命主”女士添堵,期待看到“命主”女士又哭又闹的一幕。
“世界精吧。”
““门”世界观成精,直接让她的老家长腿跑路。”
回家的“命主”不敢置信道:‘我擦!我家没了!是哪个混蛋干的!‘
这场景,想想就让人赏心悦目啊。
在不引动“命主”后手警觉的前提下,“门”拥有了既定的“可能”。
“可能性”只是微不足道的衍生,做到这一点再轻松不过了。
“收工。””
“那位打算给乐子找的新赛道可以,走到尽头得直面“二元论”,也是条粪坑。”
偷了“命主”女士老家的乐子人不厚道的笑了笑。
得罪谁不好,偏偏得罪“有与无”,“命主”能成为15阶才是见鬼。
“试图跳进“化粪池”对付我们,浑身带‘屎’的搞笑角色、误打误撞的把“有与无”和“时空”合伙的超脱项目引入“深渊”要素,你不倒楣谁倒楣?”
找个例子形容下“巅峰命主”的行为。
就好比路人a在屎里打滚,然后跑到沃尓沃b名下的一间房子里继续打滚,沾的房子里都是奥利给。
还不算完,路人a临走前把沃尓沃b房子的厕所马桶打爆,化粪池库库往上涌。
虽然一套房子、一个试验场对“二元论”这等大佬不算什么,但架不住这忒恶心了!
也就是“时空之主”没兴趣参与乐园的乐子。
不然“命主保护(迫害)协会”,极有可能再多一位“时空之主”的“维度”马甲。
“有与无之主”添加的“命主保护(迫害)协会”,已经是“命主”女士无法逾越的天堑了。
除非“命主”女士能找到敢为了她、跟“有与无之主”硬钢到底的“不应存在者”,不然成为15阶只是妄想。
到底是“命主”的面子大,还是1位15阶破格、10位15阶的面子大,其结果不言而喻。
纵观诸天万界的十位“不应存在者”,乐园三位创始人肯定不会帮“命主”
女士。
“道”“时空”“生死轮回”“三相论”“定义”己认知中的“16阶·超脱”,也不会掺一手。
“混沌之主”最终深渊意志”,这超级化粪池,浑浑噩噩的更不会有‘知性思维’。
剩下的那位存在感低微、了无踪迹的“不应存在者”更不可能搭理“命主”
女士,真是好惨一女的。
孟弈并不知晓“命主”与“命主保护(迫害)协会”的恩怨情仇、斗智斗勇。
即便他现在知道了,也没资格参加高端圈子,层次不够别硬凑不外如是。
超级大佬把“命主”当乐子,可“命主”对孟弈来说也是惹不起的大佬。
来到“全能区”,孟弈进入了排队等侯的环节。
“咦,那是?”
孟弈眉头一挑,看到了个‘老熟人’
他在七阶公共区的邻居,除了巨人弟、巫师妹、s通天剑主的头铁玄幻剑修,还有另外三个。
分别是:法则聚合之灵、第四天灾幕后黑手、阴影信仰诡异。
这厮彻底放弃了人类的形体,选择拥抱不可名状的全新本相。
生灵、种族、国家、文明、星辰-—----宇宙之梦,诸多梦境共同交汇出了一团不可名状的梦之迷雾。
“梦之迷雾”包裹的宇宙内部,各式各样的生命体的思维、进入了名为“虚拟现实”的“游戏”。
袍仿照世界能级论,划分出了一个个战区。
隔三差五的开启同级战区的争斗,让操纵游戏角色的第四天灾悍不畏死的互相厮杀,以生与死的循环衍生更多的可能性。
孟弈打量了“梦之迷雾”好一会。
“梦之迷雾”的体系很复杂,科技类、唯心类、世界类、规则类、文明类、
虚幻类、魔法类啥的应有尽有,妥妥的粪坑蝶泳选手。
但孟弈能清淅辨别出,“梦之迷雾玩家”并非世界精,世界侧只是这位玩家的兼修。
除此之外,操纵的“第四天灾”补全了“经验值”,仅需“杀戮”即可带动成长。
“仿照“深渊血战”模式啊。
孟弈了然的点点头。
乐园人才辈出、天骄云集、怪物层出不穷。
孟弈能根据“深渊血战”特性,结合“世界观根基:万物皆可美食化”,衍生“美食化工序”。
没道理别的玩家不能另辟蹊径,制作出在外界表现力类似、内在本质却天差地别的科技与狠活。
道无高下之分,只有先后之别。
到了后期,一通百通才是正解。
例如“原初遮天三部曲世界观”,进行红尘仙路蜕变的叶天帝的“大梦万古”、女帝的“梦境蜕变”、渡劫天尊的“轮回转生”,他们的路在某些地方有些许重合之处,但不会完全相同。
乐园玩家的综合评价越高,越是靠近“一法通·万法明”,越是接近“相对全能”。
孟弈计算了下第四天灾幕后黑手的层次,这名玩家的综合评价跟他差距不大,实际战力大概率比他稍逊一筹。
有压力才有前行的动力。
孟弈没有上前套近乎,以一颗平常心看待曾经在七阶公共区的邻居。
他只要按照自己制定的路走下去一直即可。
攀比来、攀比去。
今天抄这个,明天学那个,邯郸学步整个四不象,这样才让人看了笑话。
几分钟后,排队等侯环节结束。
单单十阶公共区的玩家总数,就是个超越数字衡量的“无限之数”。
在“进化乐园”的运转下,再怎么多的玩家都无所谓,每名玩家排队等侯的时间绝对相等。
几分钟,说长也不长,说短也不短。
孟弈感觉这几分钟是“进化乐园”为了让玩家保持一颗谨小慎微之心、知晓新手村的福利来之不易,清淅明了的践行己路,才故意这么设置的。
不然以“进化乐园”的深厚底蕴,莫说让所有玩家同时进入“全能领域”
就算把“全能领域”设置成免费又如何?
更甚者,“进化乐园”把玩家强行提拔到14阶又有何难?
孟弈总结出的‘制式一文不值”结论很好诠释了这一点。
他走进“全能区”内、每个玩家都有的专属房间,而后找了个位置坐好,念动唤出自定义光幕。
“要不要开低消耗的低阶“全能领域”?”
这个想法一出,孟弈就立刻否决了。
贵有贵的道理。
虽然用低阶依旧能左脚踩右脚、叠出“13阶·多元蜕变”。
但低阶“全能领域”叠出的体验卡,跟高阶“全能领域”一比,就显得不够具体、也更空泛了几分。
一线之差就是天差地别。
这里差不多、那里差不多,关键时刻可就差远了。
今朝有钱今朝花,明日愁来明日愁。