第61章 国风游戏(1 / 1)

陈海是一名游戏开发者。

准确来说,他是一款准3a游戏开发团队的内核骨干,负责角色和怪物的动作技能设计。

他所在的团队,在业界默默无闻。

但这只是假象,真相是经历《神域幻想》的惨案后,大伙普遍对“国产3a”充满警剔。

光发宣传片,已经很难博取关注度了。

所以投资方决定先低调一段时间,等他们开发的项目取得一定进展,搞个20分钟的“实机演示”震惊全世界。

想法自然是好的。

毕竟实机演示一旦搞出来,他们的项目必然会博取极高的关注度,甚至比《神域幻想》更火更出名。

但现实无比残酷。

团队缺乏名气,难以招揽足够多的技术人才,背后投资商也不是什么大厂。

项目做到现在,确实有了一定的成果,但距离发一则“实机演示”视频还差很多。

大伙都有点撑不住了。

投资商撑不住,默默减少了资金投入,团队成员撑不住,这个月离职人数就高达10人。

陈海也想走了。

他觉得现在的团队,死气沉沉俨然看不到一点希望,继续坚持的结果,大概是悄无声息的解散。

甚至连《神域幻想》团队都不如。

好歹《神域幻想》靠着宣传片,博取了极高的关注度和名气,团队解散也是轰轰烈烈全网惋惜。

可他们呢?

没人知道他们在做3a游戏,也没人知道他们是谁,哪怕到时候撑不住解散了,也没人会替他们感到惋惜。

提起《神域幻想》,陈海就想到了这款游戏的制作人潘图,知道了他最近搞的“od征集”活动。

这是一个好机会啊!

潘图想通过这次的od征集活动挖几个优秀员工,陈海也想通过这个活动,展现出自己的价值。

他还是对3a抱有执念。

即使要跳槽离开现在的团队,他也不想去别的游戏公司混日子,想进一个更有前途的团队。

显然,风暴工作室在他看来就很有前途。

因为工作室老大潘图跟他一样,都是那种对3a抱有执念的人。

而且潘图失败过一次。

吸取上次失败的经验,这次他走的路线,在陈海看来更正确,成功概率也更高。

上来就做3a,那大概率是行不通的。

像潘图一样吃过亏后,选择从小游戏开始,一步一个脚印发展,这才是光明正道。

小试牛刀,给《溪木镇鸡神》做了一个战斗动作优化od后,陈海如愿搭上了潘图这条线。

两人相谈甚欢。

对于潘图开出的薪资待遇,陈海表示认可,但他是羊城人,结了婚还有个上小学的孩子。

陈海老婆身体不好,没有工作,平时就接送孩子煮煮饭,可以跟他一起搬来江城。

但孩子转学比较棘手,毕竟他在江城没有人脉根基,不知道能不能办理入学。

“没事,我帮你解决。”

电话另一头的潘图,得知陈海最大的顾虑是孩子上学后,立马表示他可以搞定。

区区转学,小事!

风暴工作室作为江城排行第二的互联网公司,几天前还被领导视察过。

别说转学了,哪怕是就读江城最好的小学江城三小也没问题。

“那就这么说定了。”

对于陈海的添加,潘图十分欣喜。

毕竟这么一个游戏动作设计领域大神,对风暴工作室的提升简直太大了。

毫不夸张的说。

这种顶尖人才哪怕是在猪鹅等大厂也不多见,毕竟人家可是一款3a动作类游戏的动作设计师。

他的到来,正好可以帮潘图解决最头疼的一件事,那就是新游戏的角色动作设计。

新游戏已经立项了。

经过潘图的认真考虑,新游戏暂定名为《枪火穿越》,题材为fps冒险闯关游戏。

由于马上就要过年了。

所以立项归立项,游戏的正式开发工作,还得等春节复工后才开始。

现在进行的只是前期筹备,撰写gdd文档而已。

游戏设计文档(ga design docunt)简称gdd,也称游戏企划,是游戏开发的内核指导级文档。

如果将制作游戏比作是写一本小说、拍一部电影的话,那gdd文档就是小说大纲、电影剧本。

这玩意可以有,但也不是必须有。

潘图本来不想弄gdd文档,毕竟所有的玩法机制、美术风格和内核卖点,他都心里有数。

开发过程中遇到什么问题,直接来问他就行,没必要专门写一份文档。

可今时不同往日!

以前风暴工作室只有他和刘瑞小田几人,沟通起来很方便,没有gdd文档也知道该怎么做。

但现在工作扩招了一批新员工,人数暴增至20多人,沟通反而没之前那么顺畅了。

所以这时候就需要一份gdd文档,来传达游戏主制作人潘图的准确意图。

“潘哥,这不对吧?”

拿着刚打印出来的gdd文档看了片刻,小田挠了挠头道:“你之前不是说,新游戏的怪物是出自山海经嘛,怎么又变成生化系怪物了?”

上古巨蜥、巨型泰坦、天蛛骑士

这些gdd文档里提到的副本boss,跟之前潘图介绍的“山海经”系列怪物对不上啊。

甚至都不是一个种类。

一个是神话侧怪物,一个是科技生化侧怪物!

“有什么问题?”

潘图解释道:“也没人规定《枪火穿越》的故事背景里,只能出现神话妖魔类怪物吧?”

你都拿枪打怪了,还在乎怪物是什么种类吗?

更何况,这些出自《穿越火线》挑战模式的怪物,在潘图看来,也不算纯粹的“生化侧”。

多少沾点神话元素了。

诸如泰坦、巨蜥这种怪物,也没少出现在神话传说里,只是称呼不同而已。

而且潘图这样做,也是为了给游戏多增加一些怪物种类,让玩家们体验到不同风格的副本boss。

原版《枪火重生》的怪物类型,还是太同质化了。

毕竟是国风游戏。

国风这两个字既是光环,也是镣铐,带着国风标签,很多元素都不能加进去。

潘图会保留原版的国风美术设计,包括地图、角色和怪物等等。

但他不会宣传这是国风游戏,毕竟原版是原版,他做的新版已经跟原版不是同一款游戏了。

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