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第54章 在线赛与线下赛的区别(1 / 1)

比赛赛程很紧。

因为只租了两天的场馆,所以上午的小组赛打完后,选手们吃完午餐休息一会儿,立马就开始了淘汰赛。

小组赛是32进16。

今天下午的淘汰赛是16进8和8进4,至于半决赛和决赛,则是休息一晚后再打。

“唉,这些叼毛实力不行,还老想一些有的没的盘外招”

潘图扶额叹息道:“我还以为国服开得早,玩家游戏理解比国际服更强一些呢。”

事实证明,他错了。

国服开得早,还有内测积累的经验,按理说确实有先发优势。

但菜就是菜,跟你开服早晚没关系,也跟游戏公司总部在哪个国家没关系。

正如《英雄联盟》美服最早开服,拳头也是一家北美公司,但这游戏明显在亚洲更受欢迎,职业化程度更高一样。

《昆特牌3:狂赌》的首届线下比赛,呈现出的结果便是一边倒。

16强有10名老外!

而国服玩家,只有6人杀出小组赛进入淘汰赛。

这6名国服选手里,也有5人倒在了16进8、8进4淘汰赛,遗撼止步16强或8强。

换而言之。

两轮淘汰赛打完之后,四强名单里只剩下【爱吃猪脚饭】一根独苗,其馀国服选手全滚蛋了。

这给潘图看抑郁了。

别说他看得难受,要么是特意请假,要么是驱车几十几百公里跑来看比赛的现场观众也挺恼火。

霹雳霹雳官方直播间全是骂声。

“日内瓦,退钱!”

“焯!吹得多厉害多厉害,结果全是蛆!”

“踢足球踢不过洋人也就算了,怎么打牌也打不过呀?”

“不是说pdd混血怪兽流无敌吗?我看这也不无敌啊,老外都不玩怪兽阵营的”

游戏理解出了大问题。

这是刘瑞总结出的国服选手集体发挥不佳主要原因。

“海选阶段,【爱吃猪脚饭】凭借自己独特的理解,开发出了一套pdd混血怪兽流牌组。”

刘瑞解释道:“这套牌组确实有强度,也确实是t1牌组,但并不是真的无敌。”

“大伙只是看【爱吃猪脚饭】用这套牌组打出好成绩,所以就选择了集体跟风,认为这是当前的版本答案。”

可昆特牌哪有什么无敌的牌组啊?

在线海选赛随机匹配,你根本不知道会匹配到什么样的对手,所以没有人刻意搞针对。

但到了线下赛,你用的是什么牌组别人一清二楚。

你都知道对手会玩什么牌组了,肯定要随机应变,在自己的牌组里下几张“针对”卡。

“说白了就是没理解。”

潘图很无语,撇了撇嘴道:“【爱吃猪脚饭】都反应过来了,知道线下赛环境不同,需要投入对策卡,不能照搬公式。”

“可这些叼毛,还抱着公式不撒手,认为一套pdd混血怪兽牌组就足以暴打所有人。”

简直是蠢到家了。

线下打牌的环境,能跟你在游戏里打排位是同一种情况吗?

你打排位,不知道对手是谁,也不知道他会使用什么牌组,所以选择当前环境最强的t1级“泛用”牌组没问题。

毕竟这样胜率更高嘛!

但到了线下赛,赛程安排都是提前公示的,对手资料也很详尽,还用“公式”打牌策略就是蠢。

想起赛前一位裁判给他说的“串通”和“藏战术”,潘图绷不住了。

好好好!

原来哥几个私下串通一气,藏的不是战术,而是回家的机票啊!

“没事,还有猪脚饭呢。”

见潘图脸色难看,一旁的田浩峰赶忙安慰道:“猪脚饭跟其他人不一样,他是真有备而来。”

“不好说”

潘图并不看好,作为四强独苗的猪脚饭能做到一穿四夺冠。

主要是对手都很强。

看得出来,这帮国际服玩家确实很喜欢昆特牌,对游戏投入了很大精力。

在pdd混血怪兽流肆虐国服,大伙纷纷跟风添加的时候,他们就已经研究出了不同的克制流派。

游戏思路和理解这一块,领先了不止一星半点。

“打进决赛就算成功。”

刘瑞笑道:“我估计他自己都没想到,他会成为国服最后的希望。”

作为一名中年大叔,【爱吃猪脚饭】是参赛年龄最大的选手。

没人相信他能走到最后,包括他自己也是。

所以他才拿出100万赏金,希望某个小年轻能走到最后,替他和所有国服玩家争一口气,把冠军留在国内。

结果小年轻全拉了

说好的一致对外变成了一起滚蛋,最后还得靠他这位老前辈亲自上阵打洋人。

姜还是老的辣啊!

昆特牌这种不拼操作反应,只拼思路策略的“智力”类卡牌游戏,从某种意义上来说,岁数大反而是优势。

“其实我也发现了。”

“在昆特牌这款游戏里,有很多大于30岁的大龄玩家,他们普遍胜率都很高。”

之所以是胜率高而不是段位高,其实是因为这些玩家玩游戏的时间比较少。

每天玩一两个小时都算很肝了,大部分都是玩一局就下线。

所以高分局高段位,见不到这些“大龄玩家”,全是年轻人的天下。

人家只是玩的时间少,并不代表玩昆特牌就不厉害。

恰恰相反!

如果不看段位只看胜率的话,30岁以上玩家的胜率可比30岁以下玩家高多了。

“还有这种说法?”

潘图也是第一次知道,在统计玩家胜率的时候,居然还区分不同年龄层。

而且听刘瑞这话的意思,在昆特牌玩家里,大于30岁的“老登”占比很高?

“那肯定啊!”刘瑞不假思索道,“年轻人都爱枪车球,有几个爱玩这种卡牌策略游戏?”

全是上了岁数的老登!

别的游戏,可能会担心未成年人过多,生怕搞出不好的影响。

昆特牌就不用担心。

笑死!

这游戏没有移动端,只有pc端,直接就排除了90的未成年人。

一千名玩家里,也不一定能找出一个小学生或中学生,未成年人在《昆特牌3》游戏里属于稀有物种,平时根本见不着。

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