《溪木镇鸡神》正式上架蒸汽平台三天后,销量突破了一万份。
这是一个历史性时刻!
游戏卖出一万份,按标准版原价20元计算,总销售额达到了20万,扣除平台抽成与缴税,预计到手还能剩一半。
这笔钱对于潘图来说绝对是天降甘霖,解决了基本的吃饭住宿问题。
可游戏的好评率,依旧让他两眼一黑。
他联系了star哲。
这位给《溪木镇鸡神》带去巨大流量的up主欣然答应再出一期视频,好好夸一夸这款游戏。
可惜,收效甚微!
新一期视频的播放量,远远赶不上前一期,“极品猪食”的点评深入人心,并不是那么容易就能扭转的。
不过好消息是
随着玩家数量的激增,特别是这些玩家都深入体验了《溪木镇鸡神》这款游戏后,那种鞭策性质的差评就基本消失了。
现在新冒出的差评,大多是围绕游戏本身的玩法与背景不搭所导致的。
“溪木镇很不错,可游戏为什么只有溪木镇这一张地图?”
“看了哲哥的视频,才知道这游戏竟然有一整个完整世界观,差评,半成品也敢拿出来卖?”
“霓虹语が必要です!”
“一坨狗屎!开发者用脚填的数值,地狱难度要打几十个神装npc,这谁打得过啊?”
【开发者回复:有没有一种可能,你其实没有必要在发育阶段去迎战根本赢不了的敌人?】
“根本赢不了?我听不懂!反正你这数值就是用脚填的,npc会龙吼,而玩家只会鸡吼,这合理吗?”
针对游戏不断冒出的差评,潘图每一条都会认真回复。
而他之所以这样做,其实是想用真诚与爱来感化这些打差评的玩家,希望他们能将差评改为好评。
他需要好评啊!
虽然《溪木镇鸡神》从“差评如潮”升级到了“多半差评”,但潘图还是不满意,他想要的是“好评如潮”。
因为只有玩家好评率足够高,才能转化更多的好评点,他才能从系统商店里购买新的游戏。
可玩家都太较真了。
或许是心理落差太大,3a级的地图场景,3a级的画面喧染,3a级的战斗系统,却给了一个“猪食级”的玩法,导致大多数玩家都不太满意。
这种不满意,不是对游戏定价的不满,20块物超所值,这是许多玩家的共识。
大家的不满主要是针对潘图本人,也就是游戏的开发者。
“你明明能做得更好,为什么要故意摆烂?”
在蒸汽平台的《溪木镇鸡神》社区讨论组里,玩家们呼声最高的便是催促潘图赶紧更新游戏。
用他们的话来说,《溪木镇鸡神》底子太好了!
这游戏有这么好的底子,随便更新几张新地图,随便更新一些新内容,妥妥的“百万爆款”预备役。
哪怕开发者不想免费更新大版本,做成付费dlc也行啊,大伙不介意再掏20块
“更新个屁啊!”
看到这些玩家的发言,潘图无语凝噎。
随便搞几张新地图,随便搞点新内容?说得倒是简单,可这玩意是3a游戏的残躯!
他要是有能力做出《上古卷轴5》这样的游戏,还看得上你们这20块吗?
当然,话不能这么说。
面对玩家们的呼吁,潘图自然不可能说实话,毕竟实话说出去,可能也没人相信。
于是,他改变思路换了一种说法——
“游戏发布后,我收到了许多玩家的真实反馈,也听到了许多批评的声音。”
“dlc确实有在做,但《溪木镇鸡神》糟糕的口碑表现,让我对这款游戏逐渐失去了信心”
你给好评,我就更新!
潘图也是没招了,各种办法都用上了,画大饼给玩家许诺《溪木镇鸡神》口碑来到“好评如潮”后,他就出dlc。
而且是免费dlc!
这话一出,社区瞬间沸腾了。
《溪木镇鸡神》这款游戏大家骂归骂,游戏品质还是很认可的,顶多是打差评没有想过退款。
所以对游戏后续的dlc更新,大伙还是蛮期待的。
更别提,开发者还承诺dlc体量不比本体差多少,甚至是免费发布,这可太爽了。
“我承认之前是我说话太大声了,对不起!”
“好评奉上,dlc赶紧端上来吧,我已经迫不及待要前往雪漫城冒险了”
“哪来的雪漫城?游戏不是只有溪木镇吗?”
“游戏里npc说的啊,这游戏背景世界观很庞大的,你不会只顾着杀鸡升级,没有跟溪木镇npc交流过吧?”
画大饼果然是管用的。
在潘图的免费dlc大饼诱惑下,玩家评测人数很快就突破了3000人,其中好评约占一半。
3000篇评测不少了。
别忘了,这个时候《溪木镇鸡神》的总销量才刚突破一万份不久。
在潘图画大饼前,总共只有1400多篇玩家评测,也就是说,他画完大饼后,游戏一夜间多出了1500条好评。
“多半差评”消失了。
取而代之的则是黄色的评价短语——褒贬不一!
“好耶,总算涨了。”
潘图很满意,没想到画大饼的策略这么好使,一夜间游戏的口碑就上了一个大台阶。
这可比销量的提升更让他感到开心。
“让我看看啊”
潘图打开系统界面,看了一眼《溪木镇鸡神》的实时数据。!
但系统认可的“活跃玩家”
“难道是那些只买游戏却不玩的库存党?”潘图若有所思。
系统认定的活跃玩家,应该不包括那些买了游戏却不玩,甚至都没有下载游戏的仓鼠精。
可这个比例也不对啊!
《溪木镇鸡神》总共就这点销量,哪来这么多“买了不玩”的仓鼠精?
所以这个活跃玩家,难道还包括那些游玩时间低于一小时,不算特别投入的玩家吗?
潘图不知道具体标准。
但他猜测,所谓活跃玩家应该跟游戏时长有关,游玩时间太短,可能会被系统判定为不够活跃,不能进行好评点的转化。