“百足”那狂风骤雨般的攻击,让骑士和泰坦感到了巨大的压力。
面对一个力量与速度都远超自身的恐怖存在,两人几乎只能倾尽全力进行被动防御。
每一次抵挡那沉重且迅捷的节肢,都震得他们虎口崩裂,内脏翻涌。
甚至,如果没有星辰团队的“柠檬”时刻使用净化技能,持续驱散着【深渊腐败】的属性削弱和【强力破甲】的防御削减效果,他们早就抵挡不住了。
但即便如此,随着时间的流逝,他们的压力也越来越大。
毕竟,他们的体力在持续消耗,而敌人的攻势却没有丝毫衰减的迹象。
面对其他契约者的攻击,“百足”也展现出了极强的防御能力。
坚韧无比、闪炼看幽暗金属光泽的角质外壳复盖了它大部分躯体和节肢。
许多实力稍逊的契约者,以及伤害不足的鬼杀队剑土,他们的攻击打在上面只能溅起点点火星,连道白痕都难以留下。
更令人恐惧的是它的腐蚀酸液,几根粗壮的蜈节肢关节处骤然裂开细小的孔洞。
下一刻,粘稠如浆、散发着恶臭的墨绿色酸液,如同被高压泵推动的水柱,激射而出!
“呢啊——!”
一名试图迁回侧击的敏捷系契约者躲闪不及,左臂被一道酸液擦中。
恐怖的一幕瞬间发生。
那接触点的皮肤、肌肉乃至骨骼,竟如同被泼了浓硫酸的纸张,以肉眼可见的速度焦黑、碳化、萎缩。
刺鼻的白烟和凄厉的惨叫同时响起。
若非后排的治疔者反应神速,一道乳白色的【圣光愈合】瞬间笼罩住他,强行稳住了他暴跌的生命值,这仅仅轻轻一“擦”便差点将他打进“濒死状态”。
即便如此,剧痛与腐蚀带来的伤害,也瞬间剥夺了他大半的战斗力。
“吼!”
完全陷入狂暴的“百足”,此刻只剩下了最原始的破坏本能。
野兽般的凶性彻底压过了一切理智。
彻底撕碎眼前的所有生物,是它接收到的唯一指令!
然而,久久不能将眼前的这两个阻拦他的人类撕碎,让它变得越发凶狠。
“味——!
一声非人的嘶鸣从它拧的口器中发出。
它的攻击节奏骤然提升。
无数蜈节肢疯狂舞动,掀起一片令人室息的死亡风暴。
如同数十条“钢鞭”同时抽出,范围复盖了前方近180度的扇形局域。
无可匹敌的巨力直接将苦苦支撑的骑士和泰坦扫得连连后退,狼狐不堪,短暂地暴露出了防御缺口。
就在这一闪即逝的空档—
啦!
一根末端尖锐、速度快若闪电的蜗节肢,带着撕裂空气的尖啸,从一个刁钻到极致的角度,瞬间刺穿了外围一名远程契约者被动撑起的能量护盾!
“小心!”江墨的警告几乎与攻击同步响起,但太迟了。
噗吡一一那节肢无情地贯穿了名为“佐德”的契约者胸膛。
巨大的动能甚至将他整个人带离地面。
“百足”狞的口器猛然张开,发出嘶吼,节肢如同甩掉垃圾般猛地一甩。
刺啦一—!
令人牙酸的撕裂声中,这名契约者的身躯竟然被硬生生撕扯成两截!
内脏与鲜血如雨点般泼洒而下。
“佐德!不一—!”
近在尺的“铁龙”自欲裂。
他看得真切,“百足”的蜈节肢在刚才那一瞬的速度,比之前任何一次攻击都要快上几分。
让众人措不及防。
“给我死!”
保护队友的失职,让狂暴的怒火瞬间吞噬了铁龙!
他双手猛地合十于胸前,刺耳的金属摩擦声响起。
他的双臂瞬间融合、重组,化作一把高速旋转、锯齿狞的巨大链锯剑!
链锯剑上的尖刺快速转动,发出喻喻的轰鸣声。
铁龙咆哮着,将全部的力量与愤怒灌注于这一击,巨大的链锯剑狠狠地劈向那根蜈节肢!
锵!
嘎哎一一!!!
刺耳至极的金铁交鸣与令人头皮发麻的金属撕裂声炸响。
火星如烟花般四溅。
在铁龙不顾一切的全力劈砍下,那坚韧的蜈节肢终于被硬生生切断!
然而。
断裂的节肢创口处,喷涌而出的并非鲜血,而是大量粘稠、冒着气泡的深绿色腐蚀酸液!
喷洒向地面和近在尺的铁龙。
一—!
木质的地板瞬间被腐蚀出大片焦黑的坑洞,青烟滚滚。
部分酸液溅射到铁龙的链锯剑上,竟然也被迅速侵蚀出坑坑洼洼的痕迹。
铁龙脸色一变,这可是由“铁之灭龙魔法”凝聚的武器,相当于另类的魔法金属,比普通的钢铁要坚硬十倍不止。
而这种酸液竟然能直接腐蚀他的武器,也就说即使它开启全身龙鳞铁化状态,也不一定能挡得住这个boss的酸液攻击。
但此刻他顾不得这些,嘶声吼道:“牧师!快救佐德!”
即使这名叫“佐德”的契约者被撕成两段,但是契约者的数据化身体,保证了只要生命值没有清空,就不会死。
只要及时治疔,就有希望!
临时编组的牧师团反应不慢,一道穿着洁白神袍的身影迅速冲出。
正是星辰团队的艾米丽。
她甚至人还没到,一道充满生机的【圣光治愈术】已经精准地笼罩在佐德的残躯上。
然而,艾米丽的脸色瞬间煞白!
她惊孩地发现,自己的治疔能量如同泥牛入海,毫无反馈。
按理来说,契约者遭受致命重创时,应该会强制进入“濒死状态”,这是契约者数据化身体的内核保护机制。
很多契约者更喜欢称之为“锁血机制”。
意思是,当一次超过契约者当前生命值的伤害作用于契约者时,无论该伤害数值多么大,契约者也不会立即死亡。
(濒死状态:当契约者的生命值低于5,全属性强制-95,失去行动与反抗能力。)
后续只要及时治疔或用药拉回生命值,便能脱离险境。
这也是治疔类契约者吃香的原因之一,有他们在,会大大降低团队的阵亡率。