棋局一开始,地图四个角就同时分别出现了大批的敌人。
“各位兄弟,第一批敌人大约会有2个回合才接近第一道防线。
守第一道防线的要注意了,至于其他人可以趁这个机会好好充能。
记得把爆发技能什么的都留好来,敌人数量的第一波高潮将在第10个回合左右。”
21队长提醒着众人。
对于时立来说,他这里倒没什么所谓。
自己把守的位置相当之深,需要等到第10回合第一波兵力高潮的时候,才会有几个精英级的敌人空降在附近。
在此之前,他可以很轻松的进行准备。
首先【狐耳獴妹】的0攻在这里依旧可以很好的发挥到作用。
通过攻击,让【跳跳龙卫】开始获得充能。
然后获得了充能的【跳跳龙卫】,又召唤出3只【小跳跳】。
这几个【小跳跳】是拿来给【红刀姬】献祭的。
让它可以提前磨刀,接近开启【深红解放】的进度。
3只【小跳跳】之后,【跳跳龙卫】后续的能量就全部用来召唤【跳跳姑娘】了。
10个回合的时间,【狐耳獴妹】为【跳跳龙卫】恢复了150点能量。
其中30点召唤了【小跳跳】,剩下的还可以召唤2个【跳跳姑娘】。
等到时立完成这些的时候,其它防线已经开始迎接敌人潮水了。
“b4局域稳住!”
“第3队游击治疔,立即去支持c3局域。”
“d5局域的阻挡者集体收缩,边打边退。”
几位队长正在对自己负责管辖的局域下达指令。
至于时立,则是显得有些清闲。
因为别看空降下来的是精英怪,虽然数量不多但胜在实力强大精悍。
但时立一发【磅礴】下去再加之其它卡牌围殴,三下两除二就搞定了。
毕竟【跳跳姑娘】可是20攻的,否则能耗怎么会那么贵。
“都不要松懈!第二波兵力高潮在5个回合之后!
还没有解决当前敌人的输出要加大力度了!”
21队长纵观全局,总体上来说他们团表现还是比较稳定的。
再看看时立那边,已经顺利解决了精英怪,开始解决新空降的喽罗了。
两张阻挡牌血量都很健康,看上去没什么大碍。
“王德发这几个战棋很强力,抗住前面的敌人不成问题。
但是boss降临的时候就不好说了——”
她只能期望最坏的情况不要发生。
因为boss的降落地点是随机性的,落地之后就会选择最直接的路径前往。
而时立的守备点是距离大部队最远的守备点,没有之一。
如果boss真的随机降落在时立那边,那他们这局就只能自然倒楣了。
于是在第24回合到来的时候,整个地图开始地动山摇。
轰隆隆——
“全体注意,boss要出现了!”
在21队长的大声提醒下,众人都露出凝重神色。
“注意看脚下,哪里出现了裂纹!“
“如果裂纹出现在附近,定要注意别被boss顶到!”
其他队长也在提醒大伙。
boss是从地下钻出来的,部署的时候本身就会附带伤害。
“发现boss踪迹的赶紧报点,机动队准备!”
为了应对b0ss,21队长专门安排了一支可以无视地形的飞行类战棋小队。
有输出有治疔,甚至还有t。
“好象在我这里。”
结果时立报点了。
“什么?!”
21队长当场脸色一滞。
果然根据石头人的墨菲特定律,不想还好,一想事情就往坏的方向发生。
机动小队为了能第一时间赶到,被安排在了战区的最中心。
唯独时立这里距离太远,需要4个回合。
而且为了均衡守备力量,机动小队的配置战棋数并不算多。
只是说在boss出现时,可以配合附近的守备力量进行打击。
如果让它们独自面对boss,那是肯定打不过的。
想打boss,还是得依靠其部署点附近的大部队。
然而现在时立那边就3个战棋,战斗力在21队长看来或许甚至还不如拥有5个战棋的机动小队。
“机动队,立即前往!”
“距离最近的3个守备点,各派2个战棋过去支持!”
无奈之下,她只能下达这样的指令。
“可是处的战棋无法跨越地形,根本去不到那边!”
“团长!地面部队要走信道,至少也要6、7个回合才能赶到!”
“而且抽调太多的话,我们守备点会扛不住的!”
这样的指令,立即引起了附近守备点的疑问。
其实抽调这块不会是太大的问题,就算漏一些怪到安魂水晶的终点,那里还有负责充能的队员,可以提供一些战力。
但问题就是时间上赶不赶得及。
“别管,先去了再说!”
21队长何尝不知道这个事实。
只能说她这是死马当活马医了。
就这样第24回合结束,第25回合到来。
轰隆隆!
部署阶段,地图的摇晃更加猛烈。
只见原本时立战棋所处的位置,出现了一条长长的龟裂。
龟裂的范围占据了整条2格的信道,并且以原点向前延伸了6行。
不过时立早有准备,提前1个回合就撤退了。
更具体的说,是【红刀姬】和【跳跳龙卫】撤退了。
【狐耳獴妹】携带了增加警戒范围减少移动能力的词条,没能完全撤离,堪堪的落在了龟裂的末端。
没办法,谁让【狐耳獴妹】的移动距离只有3呢。
与它一样的还有【跳跳龙卫】的二级召唤物,因为它们的位置更加靠前。
不过【跳跳姑娘】退场就退场了,正好可以帮【跳跳龙卫】把血补满,以满状态应战。
【轰隆!】
紧接着地面被破开,一条腐肉沙虫的庞大身影呈现出来。
伴随着它的出现,关卡的条件也发生了新的变化。
取消了30回合的限制,也就是说现在30回合内完成安魂水晶的充能是不够的了。
还得不让它被boss打掉和干掉boss。
【地底之王】
移动距离0,攻击距离1
【地底巨物-被动】:地底之王每回合无限向前延伸直至撞到目标为止,每回合至少向前延伸2格【腐肉再生-被动】:如果地底之王受到的单回合总伤害超过2000点,则获得等于超出量的【治疔】
【肢体脱离-被动】:地底之王每减少1000点生命值,占据的格子减2
【不可阻挡-被动】:地底之王部署和延伸时将阻碍的目标【顶翻】
【污染之躯-被动】:地底之王拥有【霸体】【魔免】效果,警戒范围+5
【腐蚀体表-被动】:地底之王相邻的目标无法恢复能量【地形破坏-被动】:地底之王经过的地形变为【腐气地道】
(【顶翻】:使目标强制向后【击退】,每【击退】1格造成30点伤害,如目标生命值归0则地底之王继续延伸)
(【腐气地道】:无法通过,飞行单位通过或占据则每回合损失30点生命值)
这个boss的机制非常特殊,需要有人挡在前面将其拦截,否则它会一发到底直通安魂水晶。
【顶翻】的每个伤害30点主要是针对第一次部署阶段,如果有战棋站在它的部署原点就会被持续【顶翻】直至推到它的脑袋前。
先【狐耳獴妹】就是如此,因为距离部署原点太近所以被【顶翻】了4格距离,直接当场就挂掉了。
而因为【不可阻挡】的存在,它至少至少会将阻挡自己的目标【击退】1格。
不过【红刀姬】因为身负【霸体】,所以可以免疫【顶翻】带来的伤害。
但这里是boss的主场,所以在机制之下【霸体】可以免疫伤害却不能免疫被强行击退c
然后这个boss作为听风系,还有一个很特殊的机制。
那就是虽然它每回合都会延伸,并且掉血后会从尾部减少占据的格子,但从另一个角度来说,它中间段的格子是保持【静止】不动的。
相当于无论怎么搞,这家伙每回合都能获得30点充能。
另外它的主动技能机制还有点类似于狂暴系,损血越多攻击力越高。
还是个aoe技能。
这个技能会在【腐气地道】达到20格,也就是它减少10000点生命值时来到峰值。
足足有400点【真实伤害】,4格就是1600点。
相当之惊人。
另外它还拥有超强的再生能力,只要秒不掉它就能再生。
在【腐肉再生】的帮助下,【红刀姬】就算一刀【赤焚】能砍4000血也无济于事。
超出2000的量b0ss会自动补齐,即能在总回合结束时获得2000点【治疔】。
这样算下来的话,就算【红刀姬】火力全开想干掉它也得花十个回合。
“王德发兄弟,麻烦你支撑一下。
轮流用战棋阻挡它的前进,我们现在马上增援你。“
21队长边说着,边把第一步的行动权交给了时立。
在她看来,现在还是有一点希望的。
因为【跳跳龙卫】可以顶3到4个回合的b0ss,【红刀姬】也可以顶1、2个回合。
当然了,条件是轮流去顶,不要一起上。
这样就差不多可以支撑到地面部队的增援到达。
“可是就算增援到了也没用吧,这boss谁扛得住啊。”
“是啊,增援到了还要布阵落位。”
“boss超的警戒范围对落位常不利呐。”
但团中已经出现了放弃希望的声音。
如果boss和大部队正面碰撞,那还有可能搞一搞。
就现在这个局势,要时立自己一个人扛b0ss至少7个回合,这现实吗。
然而也就是这个时候,众人突然看到场地上一股红光冲天而降,打落在了【红刀姬】
身上。
“来了。”
这招莱奥见过,在他们这里同样称为战棋的本命手牌。
战棋的血量相对比较多,各种条件加持下300血的狂暴牌其实也不是没有。
但让莱奥不理解的是,为什么时立要那么早开启这个变身状态。
按照他的观点,应该是要等到【红刀姬】快顶不住的时候再开启才对吧。
现在就开启,等机动队赶到的时候变身效果就消退了。
这还怎么配合。
在他看来唯一的解释,就是时立想要硬扛boss。
只有200血的话,被b0ss普攻一下,再加【顶翻】再加一发技能可能就挂了。
300血,可以硬扛一个回合。
只不过硬扛与否,其实对场面没什么影响。
然而接下来时立的操作,却让众人有些有些摸不着头脑。
他居然安排【跳跳龙卫】去顶boss,然后【红刀姬】直接后撤了。
就这样【跳跳龙卫】扛了b0ss3个回合,可惜b0ss有词条禁止充能,让它完全再重新积攒能量召唤【跳跳姑娘】来进行回血。
而且本身【滞留】状态就是已经预定退场的状态,给它加血也无济于事,还是要挂。
关键是【红刀姬】居然这3个回合里都没有参与输出,成了逃兵,始终躲在【跳跳龙卫】身后观望。
这就让众人更加无法理解了。
尤其是几位队长,他们还在期待【红刀姬】能够对boss打点输出呢。
只是当第4个回合到来,也就是【深红解放·真】的效果要消失的时候。
时立居然再次打出了一张本命手牌。
“狂暴吧,浓郁的深红。”
比之前更加耀眼的红光,再次从天上轰落下来。
“什么?!”
众人没想到居然还有二次变身!