“什么情况!”
“安子虎一上来就揭开了王牌?!”
“他是怎么做到的?!”
“金光!这是张四星角色牌!”
安子虎的这一手,显然出乎了观众们的预料。
【兄弟们!加油!】
只见卡牌投影,是一个头上绑着热血头带的男子,手上抓着两根鼓棒,身前有个古式大圆鼓。
它不仅仅是1张四星角色牌,还是1张带【特性】的四星角色牌!
【战前鼓士】
【后勤-特性】:战前鼓士的攻击力-30,受到的【鼓励】可叠加【易动情-被动】:战前鼓士受到的【鼓励】延长至全局【坚定不移-被动】:战前鼓士受到的【鼓励】无法驱散【双重打击-30点能量】:战前鼓土对目标额外攻击1次【激昂鼓曲-20点能量】:战前鼓土使自身获得10点【充能】10点【鼓励】
这张牌,几乎与【花棍魁】是一个对立面。
它属于非常典型的暖机类破势牌。
强就强在,它的暖机是无上限的。
【鼓励】不可驱散,可叠加,延长至全局。
理论上只要回合数足够长,这张卡牌可以无限叠加攻击力。
平均2个回合可以获得1次【鼓励】。
“不过这张【鼓前战士】的缺点,或者说局限性也很明显。”
“释放技能给自身增加攻击力,其实也相当于损失1个回合的输出机会。”
“每2个回合仅10点的【鼓励】,积赞效率还是太慢了。”
“2个回合10点,10个回合50点,可是10个回合,说不定别人已经把你的牌组给干掉了。”
“我想你们是不是搞错了一个问题,【鼓前战士】揭开的位置本来就是王牌位。
这个位置在正常情况下根本就不会揭开,所以你们刚才说的缺点根本就不成立好吧。
就算他的王牌不参与攻击,也不会造成任何损失。”
“而且10点【鼓励】换30点输出的攻击机会看似很亏,但你们要考虑到其战略价值。
1张100攻的卡牌价值,可不是2张50攻卡牌可比的。”
“你们这样说好象也没错喔,他只不过就是提前揭开了王牌,然后让王牌默默地进行暖机而已。”
“那唯一的缺点,就是提前暴露了王牌的信息和位置吧。”
“只不过这样的牌面,其实也没有什么弱点可言,【无法驱散】这个效果太强了。”
众人分析之馀,时立也在进行着分析。
【鼓前战土】的叠加速度,终究是太慢。
所以【鼓前战士】想要迅速叠攻,就需要依靠别的卡牌的帮忙。
因此看到这张王牌的揭开,时立已经可以设想到对方接下来的几张首行牌会采取什么战术。
【将士们!随我冲!】
安子虎揭开的第一张首行牌,画风与【鼓前战士】非常近似。
近似的铠甲,近似的装扮,这是位留着胡子的壮年将军,骑着高头大马,手持长矛。
【身先将军】
【发动-特性】:身先将军位于首行揭开时,可使1张畅家军牌跟随揭开【训斥-被动】:身先将军揭牌时,使1张畅家军牌揭牌获得10点【鼓励】
【遗志-被动】:身先将军退场时,使1张畅家军牌揭牌获得30点【充能】
【不甘-被动】:身先将军退场时,再次触发1次自身战吼效果畅家军,就是【身先将军】和【鼓前战士】的特有标签。
果然这张牌几乎就是完全为了【鼓前战士】而存在的。
它前前后后总共可以为【鼓前战士】提供20点【鼓励】+30点【充能】。
【布尔布尔!】
安子虎另一侧的首行牌,是一只手持小魔棒的小精灵。
小小的身体不足其它投影的十分之一,如果不细看很难看清其外貌。
它好动的在空中四处乱飞,留下一道绿色的轨迹。
【绿叶小仙子】
【友好-特性】:绿叶小仙子释放的增益效果额外持续2个回合【花粉-被动】:绿叶小仙子揭牌时,使1张揭牌获得10点【鼓励】
【庇护-被动】:绿叶小仙子揭牌时,使1张揭牌获得30点【护盾】
【生长-被动】:绿叶小仙子揭牌时,使1张揭牌获得30点【祝福】
(【祝福】:本局使目标生命值上限增加相应数值)
这【身先将军】和【绿叶小仙子】一左一右,都是辅助牌,输出能力非常一般。
所以安子虎的战术很明显,就是辅佐王牌【鼓前战士】,为其尽快的拔高攻击力,达到轻易灭杀对手的程度。
所以王牌所在列的中列,将会是一张理所当然的承伤牌。
【不杀了石头你就别想走!】
伴随着安子虎中间王牌所在列的首行牌揭开,一个身形缓慢的石头人从光柱中走了出来。
它的体表石质看上去坚硬无比,但动作却是非常的缓慢,像只沉重的乌龟似的。
【阿比德石象】
【可塑性-特性】:阿比德石象攻击力-30,获得的加成与增益数值翻倍【耐久哨兵-被动】:阿比德石象置于首行时,生命值上限+50
【勇敢前塔-被动】:阿比德石象置于首行时,受到的伤害-10
【防守-10点能量】:阿比德石象本回合进入【防守】状态【坚定防守-50点能量】:阿比德石象本回合进入【防守】状态,并获得1层【屏障】
这又是1张5词条的【特性】四星角色牌,再加之【绿叶小精灵】的【祝福】加持,它的生命值上限将会高达260点。
这个血量,都要赶上巨物牌了。
再说这个【坚定防守】的主动技能,时立知道肯定是用来针对【红刀姬】的。
【防守】可以克制【真实伤害】,【屏障】可以克制【固定伤害】。
当然,能耗是有点高,不可能做到全程复盖。
但时立很明白安子虎的意图,对方根本就没想过让【阿比德石象】成为完全不可能攻破的防线。
他想要的,只是尽量多的拖延时间,让【鼓前战士】累积到更高的攻击力。
双方揭牌完毕后,行动阶段到来。
这个回合,安子虎并没有象别人对上时立那样急匆匆的打出【反制】。
相反,他才是需要拖延时间的那一方。
所以他打出的是【lv1防守】,仅【阿比德石象】进行了【防守】。
而在时立的视角里,他同样完全不着急输出。
他打出的是【lv2防守】,目标是【凋零之龙】和【跳跳禁卫】。
现在打出【lv2防守】,那就可以至少保住其中1张。
选择题交到安子虎的手上,他的选择是全体集火先打掉【跳跳禁卫】一管血。
第二回合到来,时立率先揭开了自己的次行牌。
蝉翼翅膀的姑娘跃出牌面。
【蝉翼巡游】,携带的是【退场揭王牌】+【延迟战吼】+【10点永久鼓励】。
眼下这个局势,对于时立来说【蝉翼巡游】是唯一或者说最需要的解。
但它的10点永久鼓励不好给自己又或者任意1张其它揭牌,所以只好携带延迟,至于安子虎那边揭开的,则是1张瑞智恢复牌,位于【阿比德石象】的正后方。
这张三星角色牌同样拥有【特性】,且【特性】的效果朴实无华,释放的所有技能能耗-10。
然后安子虎给它搭配的词条,全护盾或恢复类的主动技能。
其中一个10点能耗换15点【护盾】,另一个10点能耗换20点【治疔】,还有个是20点能耗换30点【治疔】。
要知道前两个10点能耗的技能,在【特性】的加持下相当于0消耗。
也就是说它每个回合可以无偿提供15点【护盾】或者20点【治疔】。
在这张牌的协助下【阿比德石象】的生存时间将会更久。
双方揭牌完毕后,行动阶段到来。
这个回合,时立打出1张【lv1防守】,目标是【跳跳禁卫】。
除了【云河号】保持【静止】之外,其它卡牌都参与了输出。
回合结束后,【跳跳禁卫】被打进了【滞留】。
【先身将军】被带走。
第三回合到来,轮到安子虎率先揭牌。
【时间就是金钱!我的朋友!】
只见一个佩戴着简易喷火飞行器的地精哥布尔跃出了牌面。
【哥布尔军火犯】
【赶时间-特性】:哥布尔军火犯释放的技能若能耗小于30点,则不影响行为【自我电击-被动】:哥布尔军火犯揭牌时,获得10点【充能】
【兴奋电击-10点能量】:哥布尔军火犯使1个目标获得10点【鼓励】
【强力电击-30点能量】:哥布尔军火犯攻击1个目标,附带【眩晕】效果“相当于每个回合都可以给【鼓前战士】叠10点【鼓励】?”
“再加之【鼓前战士】自身的技能,那就等于两个回合叠30点【鼓励】了。”
“10个回合就是150点【鼓励】,再加之其它的因素,差不多等于200攻了。”
“200攻,能直接秒对面王牌了—”
“其实都不用200攻,只要攒够100攻出山,基本就见谁砍谁了。”
众人感觉还是有些小看了安子虎这套牌组。
只要能够加速累积叠加【鼓励】,【鼓前战士】真的前途无量。
“我的牌组内核很简单也很直接,就是【鼓前战士】。”
揭完这张牌,安子虎甚至还有心情笑介绍道:“其它的卡牌,全都是为了服务它而存在。”
“喔,那就有点不巧了。”
时立对此却并不意外。
正如安子虎所说的那样,他的这套战术确实简单直接粗暴。
在看到那张王牌揭开的时候,时立就已经能够猜想到对方大致会派出什么类型的其馀卡牌。
他也早就知道,自己的这张牌将会成为非常重要的克制牌。
【魔法,是万恶之源!】
伴随着牌面揭开,全副武装的女猎手走了出来。
【败魔暗猎】,携带的词条是【回响】+【量子纠缠】+【反魔法斑纹】。
“对啊!时立还有这张牌!”
“这张牌,简直完克安子虎!”
“为了给【鼓前战士】尽可能多的争取回合数,尽可能叠【鼓励】,他的牌组走的都是低消续航路线。”
“但是低消不代表没有消耗,相反为了持续性使用技能,它们的能量都会很紧巴,稍微受到些阻碍,就会导致技能链暂时中断。”
“安子虎的王牌、追风牌、瑞智牌3张卡牌,都非常惧怕【败魔暗猎】的【回响】+
【量子纠缠】!”
时立这张牌一揭开,不少人纷纷发表了看法。
实际上时立还有更深的准备。
【魔力吸虹】这张本命手牌,目前pvp中自己只对邪能牌手薛张使用过。
换而言之,同学们并不知道这张本命手牌的存在。
待会掏出来,又能给自己进一步确立优势。
“不错的牌,不错的牌。”
安子虎看到这张卡牌,也是连连赞叹。
然而时立却从对方的脸上读出一种早有对策的感觉。
双方揭牌完毕后,行动阶段到来。
果然还没等卡牌开始行动,安子虎就打出了1张手牌。
“爆炸是一种艺术,地雷则是艺术的载体。”
“【孤独的雷区】:当场上只有哥布尔军火犯1张追风揭牌时,本回合增加1条规则。”
只见手牌化作一道光芒落在了牌桌上。
一颗颗地雷的投影,在牌桌上闪铄。
然后牌桌上就多出了1条特殊规则。
【雷区】:牌局中全体角色牌每进行1次攻击,受到20点伤害“规则类本命手牌!”
“他居然拥有1张场景牌?!”
太可怕了,这是专门用来针对【败魔暗猎】的卡牌!
“因为【败魔暗猎】的回合内攻击次数最多,非常容易导致直接被秒!”
可以使得牌局中多出特殊规则的手牌,就叫做规则类手牌。
有的时候,它们也会因为改变了牌桌的场面样貌,被称为场景牌。