2010年10月31日,万圣节。
清晨的阳光驱散了加州的薄雾,整个北美大陆开始被一种奇异的氛围笼罩。
家家户户门前摆放着龇牙咧嘴的南瓜灯,商店橱窗里挂起了骷髅和蜘蛛网,网络上充斥着各种搞怪图片和“不给糖就捣蛋”的狂欢预告。
这是一个属于狂欢、恶作剧和释放压力的日子。
白梦研比平时起得更早,准备好了简单的早餐。
当孟南顶着一头乱发走出卧室时,她立刻催促:
“快点吃,我们早点去车库!”
孟南揉了揉眼睛:
“大小姐,应用商店榜单更新要等到太平洋时间上午九点后,现在去也太早了。”
“那也得早点去!”
白梦研把牛奶推到孟南面前,“这种大日子,我们得在场!”
看着小白比自己还上心的样子,孟南没再反驳,快速解决了早餐。
两人抵达车库时,埃里克、本和亚历克斯已经到了,里昂也罕见地在这个时间点出现在工位上,正对着屏幕做最后的图标微调。
空气中弥漫着咖啡因和一种的紧张感。
“嘿,你们来得可真早。”
埃里克抬起头,眼下有些青黑,但精神亢奋。
“彼此彼此。”
孟南笑着回应,和小白一起找了个角落坐下,然后问道,“都准备好了?”
埃里克点头,“就等发令枪响了。不过我女儿今晚非要我陪她去要糖果,看来得带着笔记本出门了。”
本调整着领带:“推广渠道已缺省,九点准时激活。我晚上还有个小型派对,希望能带着好消息去。”
里昂开口说道:“图标微调完毕。希望今晚的‘惊吓’来自榜单,而不是我邻居家的南瓜灯。”
亚历克斯:“服务器已经待命。”
这番带着节日特色的对话让气氛轻松了些。
白梦研顺手将带来的甜甜圈放在桌上:
“大家先吃点东西吧。”
孟南看着白板上贴着的竞争对手,《愤怒的小鸟》凭借其物理弹射玩法稳居榜首,《水果忍者》的切水果爽感让它稳居前五,还有《涂鸦跳跃》、《割绳子》这些常青树。
“所有渠道,推广激活。facebook定向gg、合作博主推送、斯坦福内部邮件列表……已全部释放。”
没有立刻的惊天动地,车库内陷入一种等待的寂静,只有键盘敲击声和偶尔的数据刷新声。
最初的涟漪在斯坦福校园内荡开。
工程学院的走廊里,维克拉姆和佐藤健正热情地向路过的同学展示手机。
“看!《teple run》,我们参与测试的那个游戏,正式上线了!免费!”维克拉姆卖力地宣传着。
一个认识他们的学生边下载边问:
“嘿,孟呢?今天没见他。”
佐藤健立刻回答:
“孟南君,在车库坐镇指挥!”
维克拉姆补充道,表情夸张:
“没错!今天是神庙出征的大日子!”
此时的车库内,孟南正和白梦研一起,紧盯着本的屏幕。
数据开始缓慢跳动,第一个小时,排名出现在了一千名开外。
“开始了。”孟南轻声道。
上午在平稳中度过,埃里克不时接到家里电话,小声安抚着对万圣节充满期待的女儿。
本则不断刷新着各个推广渠道的初期反馈。
而上午的课程结束后,学生们三三两两地讨论着晚上的派对和装扮。
工程学院里,几个参与了《神庙逃亡》多轮测试的学生刚结束一个课题讨论,有人习惯性地刷新着app store。
“嘿!快看!《teple run》!它上线了!”一个男生突然喊道。
几人围了过去。“还真是!功夫孟的公司做的那个!”
“等等……免费下载?”有人注意到了价格,愣了一下。
“管他呢!免费还不好?孟这人能处,游戏免费他真上啊!”
另一个学生笑着点击了获取按钮。
应用飞速下载完成,熟悉的图标出现在屏幕上。
点开游戏,经过优化的加载界面和全新的ui立刻带来了不同于测试版的精致感。
“哇哦!这界面酷炫多了!”
“手感还是那么爽!诶,我之前跑到三千多米那个记录,要是当时能复活就好了……”
“哈哈,现在可以了!!太贴心了!”
类似的场景在斯坦福的各个角落,以及之前参与过校园地推的伯克利、圣何塞州立大学等附近高校中陆续上演。
那些体验过测试版、对游戏念念不忘的学生们,成为《神庙逃亡》的第一批自然传播节点。
他们不仅在各自的社交圈分享,很多人更是直接选择了“分享复活”功能,将游戏链接甩到了自己的facebook时间线和itter上。
“救命!我在《teple run》里快破纪录了!点链接帮我复活!超好玩!
“这游戏有毒!根本停不下来!来自斯坦福天才团队的杰作,免费!速下!
这些带着真实游戏截图和急切求助或眩耀情绪的分享,在万圣节这个本身就充满分享与交互氛围的日子里,如同投入静湖的石子,荡开一圈圈涟漪。
此时,针对高校和科技爱好者社群的精准facebookgg也开始投放;
几个与斯坦福关系密切、在科技圈小有名气的博主,也收到了提前寄送的评测包,陆续发布了带有推荐性质的推文。
“这个万圣节,除了糖果,你还需要一点肾上腺素。
《teple run》,无尽跑酷的魅力,一试上瘾。
此外,同样参与了多轮测试的学生马克,也在课程间隙刷新app store,一眼就看到了那个熟悉的图标。
“嘿!《teple run》上线了!”马克低声对旁边的同学说,然后点击下载,
“还是免费的?孟他们够意思啊!”
几分钟后,马克操控的探险家在一个急转弯处坠入深渊。
“该死!就差一点!”
马克毫不尤豫地选择了“分享到facebook求助”,并配文:
“斯坦福出品,必属精品!救我!
类似的场景在校园各个角落发生,之前地推积累的种子用户,成为第一批裂变火种。
他们的分享链接,带着“斯坦福”、“免费”、“好玩”的标签,悄然流向各自的社交网络。
上午十一点,后台数据显示,《神庙逃亡》爬上了美国区app store游戏类免费榜第812位。
一个微不足道,但确切的起点。
中午时分,排名进入了前800,白梦研主动承担起后勤,打电话预定了午餐披萨。
此时的裂变效应也开始显现。
马克的分享引来了他在伯克利大学好友萨拉的点击,萨拉下载后,很快就被流畅的手感和刺激的节奏吸引。
“这比《愤怒的小鸟》还上头!”
萨拉在自己的itter上写道,并附上了游戏截图和链接,她的粉丝中,有不少是其他州的大学生。
下午两点,排名进入前600。
本缺省的精准gg开始发挥作用,一些科技博客和游戏爱好者社区出现了零星的推荐帖。
在得克萨斯大学奥斯汀分校,学生詹姆斯在某个游戏论坛看到了推荐,出于好奇下载。
“免费的无尽跑酷?试试看。”
半小时后,詹姆斯也在好友圈分享:
“发现宝藏游戏!万圣节最佳伴侣!
下午四点,游戏闯入前400名,增长曲线变得徒峭,车库里的气氛明显活跃起来。
“分享复活功能的使用率在稳步上升!”本报告了一个关键数据。
“很好,”孟南点头,“这就是我们想要的病毒循环。”
分享复活机制显示出强大的威力——它不仅带来了新用户,更制造了一种有趣的社交交互。
“约翰在《teple run》需要你的帮助!点击链接为他复活!”
这样的通知,比单纯的gg更具人情味和驱动力。
傍晚时分,阿齐兹优雅地出现在车库门口,手里还提着几个精致的食盒。
“看来我来的正是时候?”
阿齐兹微笑着,“一点补充能量的食物,以及……节日的问候。”
他的到来带来了些许轻松,大家一边吃着阿齐兹带来的点心,一边关注着持续攀升的排名。
晚上七点,万圣节派对时间临近,但也是手机使用的高峰。
《神庙逃亡》凭借其出色的填补碎片时间的能力,排名加速攀升,突破前250名。
在芝加哥,刚下班回家的年轻白领艾米丽,在地铁上看到同事分享的链接。
她下载试玩,瞬间被吸引。
“这游戏有魔法!”
艾米丽笑着给同事发信息,然后顺手将链接分享到了自己的社交软件。
这个时候,埃里克看着再次响起的手机,无奈地对孟南说:
“头儿,我恐怕得……”
“快去陪女儿吧,”
孟南理解地拍拍他肩膀,“这里有我们。随时保持联系。”
埃里克感激地点点头,匆匆离去。
晚上是关键时刻,缺省的gg和早期口碑积累的能量开始叠加爆发。
排名如同被注入燃料,飞速爬升。
白梦研紧张地几乎屏住呼吸,阿齐兹也饶有兴致地坐到了屏幕旁。
里昂不知何时停下了手中的数码笔,默默关注着。
晚上九点,排名开始进入前150。
“第150!超越《企鹅跑酷》!”
“第120!超过《僵尸之林》!”
“第103!马上破百!”