一、警长竞选部分
警长竞选:在第一天白天进行警长竞选,投票最多的玩家获得警徽成为警长,拥有15票投票权,可以选择发言顺序,且警长最后发言
上警:参与警长竞选
警上:参与了警长竞选的玩家
警下:没有参与竞选警长的玩家
警徽流:预言家第二天之后的验人顺序,为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,预言家提前说明晚上的验人顺序,通过警徽的走向来帮助好人判断身份。
心路历程:预言家查验某名玩家的原因、想法
预言家面:该玩家是预言家的可能性
金水:预言家查验的玩家为好人
银水:女巫夜晚用解药救过的玩家
铜水:守卫守住的玩家(天亮后为平安夜)
双金水:真假预言家都查验为好人的玩家
查杀:预言家查验的玩家为狼人
双查杀:真假预言家都查验为狼人的玩家
接金水:认可、相信给自己发金水的玩家是真预言家
反水:被发金水的玩家不认可给自己发金水的玩家是预言家
悍跳:狼人冒认某种神牌,比如狼人冒认预言家,则称为悍跳预言家
单边预:只有一名玩家起跳预言家
反水立警:竞选发言时,a玩家跳预言家给b玩家发金水,b玩家跳预言家争夺警徽,则称b玩家行为是“反水立警”
飞警徽:警长出局后将警徽移交给自己信任的玩家
吞警徽:狼人在竞选警长环节自爆,使得本局游戏没有警长,标准局双狼自爆吞警徽
撕警徽:选出警长之后,通过投票将警长放逐出局的行为;或警长出局后,将警徽作废的行为
上票:投票
拉票:争取让其他玩家投票给该玩家
前置位:相对而言,同一轮里先发言的玩家
后置位:相对而言,同一轮里后发言的玩家
二、夜间部分
刀人:狼人杀人的行为
首刀:第一夜里狼人所杀的玩家
自刀:狼人夜里选择杀狼人
空刀:狼人夜里选择不刀人
连刀:前一夜里狼人没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择杀死该玩家
屠城:神职与平民全部出局则狼人胜利
屠边:平民全部出局或神职全部出局,则狼人胜利
空守:守卫选择不守任何人
撒毒:女巫夜里使用毒药
三、白天发言部分
拍身份:说自己的身份牌
表水:通过认真发言减少自己的嫌疑
站边:相信某玩家为真预言家
狼坑:疑似狼人的位置。
金刚狼:公认的好身份,实际是头狼。
冲锋:煽动好人站错边、投错票
聊爆:发言揭露真实身份。
自爆:承认自己是狼,自爆后直接进入黑夜
格式:狼人夜间的策略。
遗言:死后的发言。标准局中,首夜死亡和每轮投票放逐的玩家有遗言
过麦:发言完毕后,过渡到下一名玩家
归票:号召其他玩家一起投票一名玩家,让其出局
拉pk:让两位玩家pk,比较发言内容,决定其中的一名玩家出局
票型:每位玩家的投票情况
开枪:猎人或狼王出局时发动技能开枪带走一名玩家
可乐:女巫的毒药
头铁:站错了边也不悔改
划水:发言量少或者发言没有信息、没有意义
做好:发言表现让其他玩家相信自己是好人
冲票:狼人集中投票。
绑票:狼人数量优势,限制好人投票。
带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,猎人开枪等
场外:通过游戏以外的因素确定某位玩家身份;如“他很会骗人,他这次肯定也是骗你的。”
贴脸:不带逻辑的情绪式发言,通过威胁/发誓等行为证明自己的身份;如“我发誓他肯定是狼”,“我都用发誓了还不是预言家吗”等