第十一章 新技能(1 / 1)

黄昏,甜水镇冒险者协会。

混杂着精灵和矮人风格的大厅内,站着零零散散的几个人类冒险者。

“该死,幽影感染开始在森林里蔓延了吗?那群疯子果然没跑远,只是找地方躲起来了。”

看到躺在地板上的食人魔尸体,三阶老战士西奥多不由皱紧眉头。

这自然是路易拖回来的。

一方面,由于幽影德鲁伊带来的危害比较大,协会常年都挂着相关的任务,只要收集到关键证据就有报酬。虽然酬金已经越来越少了,但不拿白不拿。

另一方面,路易虽然长着牛头,可内心深处还是以人类自居,不想看到这些疯子真的闯进甜水镇来。

“有什么我能帮忙的吗?”他诚恳道。

西奥多打量着路易高大的身材,稍作尤豫,又低头看了看桌子上的一阶身份卡,最终还是摇了摇头。

甜水镇虽然没落了,可自己还不至于向外来的新手寻求帮助。

“努力升阶吧,外乡人。我感谢你的精神,但我们还能解决自己的问题——威尔逊、哈丁、麦金莱!你们跟我来!”

他点了三名本地的一阶战士,立刻朝屋外走去。

对此路易也没什么办法。

一阶身份确实会让别人误判他的实力,还是要尽快升阶才行——也不知道哪有接受牛头人、或者允许弟子蒙面的修道院。

“路易先生?采集任务和情报收集的报酬,请问是要存为积分,还是直接领取现金呢?”

身后带着邻家气质、长相可爱的柜员小姐提醒道。论态度,比“豪华”旅店的店员好太多了。

据说协会柜员都是这种类型——好让更多年轻人自愿成为冒险者。

“哦,抱歉。给我现金就好。”路易回过神来。积分虽然有些额外用途,但还是沉甸甸的钱币让人心安。

“对了。”他又想到升阶的事儿。“我记得协会里可以直接购买一阶战士技能的,对吧?”

他只掌握了一个【一阶武僧技能】。想晋升为【二阶武僧】,就得再学会一个【一阶武僧技能】,以及一个【一阶任意技能】,并将三者全部提升至两级才行。

现在有闲钱,刚好可以学个战士的技能用着,等找到武僧的,就能直接升阶了。

“是的,二阶及以下的战士和游荡者技能都能直接购买。如果多加二十金币,还可以让西奥多先生亲自指导。”柜员很公式化地回应道。

“不必了,直接将文本资料拿出来,让我挑一下吧。”路易摆摆手。他现在不缺二十金币,但西奥多先生估计一时半会儿抽不出时间。

柜员微笑点头,转身走进仓库。

路易站在柜台边,无聊地抠了抠木板上的裂纹。而后抬头打量,见四下无人,便悄悄动了动耳朵,小声关心道:

“喂,金戈,你好点了吗?”

“恩,我没事。”兜帽里传来很淑女的声音。

这绝对不象没事啊。

“每个人都有擅长和不擅长的地方嘛”路易猜测着对方失落的原因,尝试复现上辈子听过的鸡汤。

“人?”兜帽里传来疑惑的声音。

“呃我是指怪兽和精类。”他重新组织语言,最后决定实话实说。“你其实挺适合当冒险者的。毕竟找战利品才是冒险最重要的一环。”

之前没考虑到游侠在战斗之外的作用,确实是疏忽。象这次采集任务,金戈找到的草药,就比他找到的要贵几倍。比能打有用多了。

“是吗?”兜帽里的声音听起来开心了些,但并没有恢复那种洋洋自得的语调。

“要么,明天咱们不接任务了,去试着找找枭熊蛋?你要是真成了驯兽师范型的游侠,不去近战也没关系。”路易提议道。

如果准备暂时和金戈一起冒险,那她养只枭熊也挺好。至少在自己发狂的时候,可以带着她逃跑。

“真真的?”

声音立刻愉悦起来,但很快又压了下去。

“真的能找到吗?我之前就是胡乱说的。”

几分钟后,柜员抱着两卷羊皮纸回到大厅。

“都在这里了,战士和游荡者的一阶技能。但甜水镇协会只能提供落风省的通用技能,那些有颜色标注的,需要到特定城镇的协会学习。”

居然还有地区限定。

路易也是初次在协会学习技能,对此一无所知。好在通用的战士技能对他来说已经足够,关键之处还要落在武僧这边。

他展开两张羊皮卷仔细查看。与武僧不同,战士和游荡者的技能,很多是近战职业都能学会。

不过再筛去那些对他无用的——比如斩击类、盾击这种依靠武器装备的,剩下其实并不算多。

价格倒是一样,统统60金币,相当于普通镇民一年半的收入。对初具实力的冒险者来说构不成负担。跟“术士学院”、“诗人学院”的学费比起来,甚至便宜得象是在做慈善——当然,不是真的做慈善。毕竟注册冒险者,在紧急时期是会被强制征召的。

路易翻了几遍,发现他确定能学会、且相对比较合适的技能,其实只有三个。

战士的【重击】、【超越极限】以及游荡者的【快手】。

其中最实用的应当属【超越极限】。

需要有足够高的体质才能学会——具体数值未知。毕竟协会不具有“探查术”这种可以将属性数据化的技能。

效果为在短时间内大幅提高身体素质,代价是战斗后会浑身疼痛。

但路易对此有些担心。就象皮克精有皮克精的短处,牛头人也有牛头人的问题。其中最麻烦的,当然要数“发怒后会失去理智”这一点。

而【超越极限】发动时,刚好对情绪有一定影响,不知道是否会触发牛头人的缺陷。

【重击】这个技能就比较直白了,放在前世的游戏里相当于“本次攻击固定暴击”。学习此技能需要有足够的力量和敏捷,代价是消耗大量体力。

可惜的是,武僧职业偏向秩序与沉稳,很少会跟“暴击”扯上关系,学会后缺少技能联动。

至于【快手】,需要身手足够敏捷。效果是提升双手的速度。听起来很合适徒手作战的武僧但描述中都是以撬锁、操控匕首这类动作为例。

至于徒手战斗时的效果?抱歉,协会里缺少武僧冒险者,所以对此没有研究。

“恩”

路易对着三个技能稍作尤豫,最终做出决定:

既然是用来过渡的技能,还是该以稳定为主。

【超越极限】和【快手】都有不确定的因素,应该排除。那剩下的就只有一个——【重击】。

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