第5章 次元制造机?(1 / 1)

“系统,查看当前情绪值!”苏钰心中默念。

【已收集剧情主要人物的情绪值:420】

【已收集普通训练家的情绪值:81】

【当前情绪值:519】

“五百多点!”

苏钰呼吸瞬间急促了起来。他没想到,短短几个小时时间,竟然带来了如此巨大的收获!

看了下详细的数据,小智他们可以说是居功至伟,贡献了数倍的情绪值,而且一旁观看的皮卡丘也产生了不少情绪值!三人一鼠足足贡献了400多点!

“帅,兑换游戏的情绪值够了!”

他立刻打开系统商城,找到斗地主,使用了新手优惠券。

【游戏项目包:《斗地主onle》】

【兑换价格:1000情绪值】

【减免后价格:100情绪值】

“兑换!”

【叮,兑换成功,已发放至仓库,剩馀情绪值419】

【系统激活要求完成,所有功能已全部开放】

【隐藏任务已发布,请宿主自行探索】

“又是谜语人任务,算了,先弄出游戏。”

苏钰不语,只是打开个人仓库,

“提取至黑科技计算机!”

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此时《我的绿毛虫进化成了裂空座》的书评,已经堆满了催更的评论:

看到这些评论,苏钰嘴角止不住的上扬。

【叮,项目包传输完毕!】

他坐在计算机前,打开黑科技计算机,深吸一口气。

点开羊驼4引擎的斗地主项目包,大致浏览了一下,里面已经包含了美术素材,代码,音效。

“很好,是前世的斗地主。”

苏钰浏览着附带的策划案,

“不过,我要把一些名字和卡牌图案改一下,当时出线下的卡牌时没有注意到时间线的问题,我得把超梦换掉!”

他先把游戏名字改成了斗馆主,然后按照先前给小智玩的卡牌样式,他打开了绘图工具:

“背面加个精灵球图案。”

“3到10,用关都常见宝可梦图片。”

“a和2,是喵喵和皮卡丘。”

“jqk三张牌就是急冻鸟,闪电鸟,火焰鸟,希望这三位别因为我的大小排序找上门来。”

“然后是小王洛奇亚,大王凤王。”

“搞这么多神兽应该没逝吧,如果有人问我就说我以前是宝可梦考古学家!”

凌云有点担心但想了想还是没改。

然后是玩法方面,系统给的斗地主内容太少了,他准备改进下,然后增加点氪金点。

前世他是一名资深游戏玩家,但编程仅限于大学学过的一点点c语言和python。

所幸系统给的羊驼4游戏引擎十分先进,而且上手极其容易!

“光有经典模式不够,再加个不洗牌模式,加个4人斗馆主2副牌,天地癞子。”

“哦对了,再来个单机模式,这样一个人也能玩,然后是2v2和3v3组队模式。”

“再搞个角色衣服,新角色抽奖,648安排上!”

“恩,排位模式安排上,没豆子了可以排位。卡面皮肤出牌特效也能加之,段位专属奖励!”

“豆子的话1联盟币1000豆子吧,首充6联盟币优惠个10倍吧,哎,我亏麻了!”

很快,斗馆主在苏钰的努力下快速完善。!”

检查了下,苏钰导出游戏,登录了关都联盟应用商店平台,看了下是37分成,联盟3他7,确认条款无误后他提交了上架申请。

因为是个小体量游戏,也没有什么敏感内容,审核很快就通过了。

做完这一切,他又打开了作者中心,发了新章节后,在章节末尾留下一段话:

作者利用空闲时间,独立开发了一款名为《斗馆主onle》的卡牌游戏,是一款轻松休闲的小游戏,还能和好友一起游玩!现在已经上架了关都应用商店,打开图鉴搜到,而且是免费下载的哦!]

随后他将下载链接附在了这段话的下方。

写好这段话后,苏钰长舒一口气,万事俱备,只欠东风。

这时,他又想到系统的另外一个功能:次元制造机。

于是他好奇地点开,一个带着齿轮的设计软件的界面弹了出来,左边是要求,右边是估算情绪值的窗口。

他疑惑地点开说明

【次元制造机:可消耗情绪值,将已发布游戏的相关周边,和实体道具具现化】

【注:本功能无法生成任何生物相关道具和生物素材,且所有生成物必须与游戏主题相关。】

“只能生成游戏相关的道具?”苏钰摸了摸下巴,接着研究这个功能。

“尝试生成斗馆主卡牌!”

【要求:生成物品实体卡牌《斗馆主》共54张】

【评估:材质简单,与《斗馆主onle》关联度高】

【方案一:生成一副卡牌,所需情绪值:20点】

【方案二:生成卡牌印刷机,所需情绪值:500点,量产成本:1/副】

“看来长久看来下方案二是最好的。”

他又试了试其他东西。

“q版手办要80点一个,因为关联度中等”

“然后手办印表机要足足2000点量产是4点,看来制造机价格是的单次生成的25倍!”

他决定不退租了,小店已经有了初步的人流量,他完全可以把这个小店从临时的棋牌室改造成游戏主题的店铺。

他决定先改造成网吧,再摆上点游戏周边的东西,靠游戏周边和游戏体验来吸引客人。

“再试试生成其他的。”

苏钰思索片刻,“斗馆主场景有地板,我要生成能快速铺设地板的道具。”

【生成方案:地板铺设器,可耗费情绪值定制地板并铺设。所需情绪值:6000】

【生成方案:全功能房屋改造器,可耗费情绪值自定义房屋墙面地面场景,并且能快速移动房间内的道具。所需情绪值:10000】

看来先不能着急,先把斗馆主宣传方面做好!

而且我不能情绪值一够就着急发布新游戏,否则玩家的粘性不大,只等着出新游戏了。

必须要让每个游戏都有尽可能多的人玩下去,这样才能让情绪值收益最大化!

然后再分一部分情绪值兑换道具,赠送给来网吧的客人,

等游戏发展的好,规模做大了就创建公司,直接卖游戏周边,然后把网吧开到别的城市甚至别的地区!

在线线下同步推广游戏,两开花!

苏钰美滋滋的幻想着,又改造了下小店。

他换了喵喵皮卡丘玩偶各一个,一左一右摆在柜台上。

然后换了5副卡牌,生成了几张海报贴在墙上。

此时系统只剩下159点情绪值。

虽然距离任何一台制造机都遥遥无期,但他知道,只要他的《斗馆主onle》火起来,一切和情绪值有关的东西都只是时间问题!

没有尤豫,他回到最早的出租屋,搬空了自己的东西,然后退了房。

他又提着箱子回到市中心的小店,找到了中介:

“您好,我准备租下这个小店,请问要办什么手续。”

填好合同,支付了1个月押金和这个月的租金后苏钰正式租下这个小店。

躺在床上,苏钰看着图鉴上空空如也的电子钱包,心里却充满了满足感,他相信自己的努力会有成果。

他也相信,来自前世游戏的乐趣和吸金能力,绝对超乎宝可梦世界的所有人的想象!

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